تم التركيز على ملاحظات التصحيح 5.10 PBE لـ Riot Games متعددة اللاعبين. يتضمن تحديث Valorant أيضًا بعض تعديلات قائمة اللعبة بعد التعليقات على تغييرات Valorant UI وإصلاحات الأخطاء لوكلاء Valorant Harbour و Astra الجديدين. تتطلع Riot Games دائمًا إلى إجراء تعديلات على التوازن للمساعدة في تصحيح البيانات الوصفية لواحدة من أفضل ألعاب FPS على الكمبيوتر الشخصي ، وهناك عاملان محددان في هذه الجولة الأخيرة من التغييرات.

بالإشارة إلى Fade ، تقول شركة Riot أن Prowlers لديها "كانت قدرة شاملة كان من الصعب اللعب ضدها ، ونريد تحسينها بهذه التغييرات." هذا يقلل من مدتها ويبطئ وقتهم في عض الأعداء ، بالإضافة إلى تقليل مدة قصر النظر المطبق على أي أعداء يصيبهم ، في تغيير تقول شركة Riot "يشجع Fade على أن تكون أكثر حذراً في المناطق التي تختارها" بينما تساعدها من الأفضل أن يتصدى لها المعارضون.

من ناحية أخرى ، يحصل The Cypher على دفعة قوية من الطاقة بالإضافة إلى بعض التحسينات في جودة الحياة. تمت زيادة طول سلكه Trapwire بشكل كبير في محاولة لمعالجة مسألة إمكانية التنبؤ به. تتطلع شركة Riot إلى تحسين المكافآت لاستخدامها في نهاية المطاف Neural Theft عن طريق إزالة الحد الزمني لاستخدامها على جثث العدو ، وزيادة الحد الأقصى لنطاق الإلقاء ، وإضافة اكتشاف ثانٍ للعدو بعد أربع ثوانٍ من الأولى.

ربما يكون الأمر الأكثر إثارة بالنسبة لشبكة Cypher هو إعدادات جودة الحياة. الصورة الظلية الصفراء على قدراته في Spycam و Neural Theft أصبحت الآن باهتة وتتلاشى بشكل أسرع لتمييزه عن عدو حقيقي ، وستختفي إذا أصبح العدو الذي تم اكتشافه مرئيًا لك "للمساعدة في تقليل الارتباك عند رؤية صورتين لعدو في مواقع مختلفة "."

ملاحظات التصحيح الباسلة 5.10 PBE - 4 نوفمبر

عام

  • تحديث القائمة: بعد سماع ألم إزالة الوصول بنقرة واحدة إلى معظم قوائمنا ، أعدنا هذه الوظيفة إلى شكل أزرار رمز في التنقل العام أعلى الشاشة. يمكنك الآن التنقل من الصفحة الرئيسية ، وبطاقة المعركة ، والوكلاء ، والوظيفة ، والتجميع ، والمتجر بنقرة واحدة من أي مكان. لا أعرف ما هو الرمز؟ قم بالمرور فوقها - لقد أضفنا تلميحات لمساعدتك على التعرف على نفسك.
  • مثل معظم التغييرات ، هذا ليس نهائيًا وسنقوم بإجراء تعديلات بناءً على تعليقاتك!

تحديثات الوكيل

سايفر

  • تم زيادة الحد الأقصى لطول الأسلاك المصيدة من 1000 إلى 1500.
  • تظهر السرقة العصبية الآن الأعداء مرتين. هناك تأخير لمدة أربع ثوان بين مرات الظهور.
  • تمت إزالة الحد الزمني للسرقة العصبية على جثث العدو.
  • زاد الحد الأقصى لمدى السرقة العصبية من 1200 إلى 1800.
  • تم تحديث الصورة الظلية الصفراء المستخدمة للكشف عن Cypher في Spycam و Neural Theft.
  • تختفي الآن الصورة الظلية الصفراء إذا أصبح عدو مرقط مرئيًا لك ، لتجنب الارتباك عند رؤية صورتين لعدو في مواقع مختلفة.
  • تصبح الصورة الظلية الصفراء الآن باهتة وتختفي بشكل أسرع لتسهيل التمييز بين العدو الحقيقي.
  • لم يعد يتم تدمير أداة التشفير الموضوعة بواسطة ضرر AoE على الحلفاء.

يختفي

  • تم تقليل مدة المتسللين من 3 >>> 2,5 ثانية. (الوقت الذي يكون فيه المتشرد حيا دون أن يترك أثرا).
  • زاد التأخير في التأخير بعد إصابة الهدف من 0,4 إلى 0,6 ثانية.
  • تحسينات Prowlers hitbox.
  • تم تقليل مدة عرض Prowlers Close View عند الضربة من 3,5 ثانية إلى 2,75 ثانية.
  • نفدت قوة روجيز الآن ولم يعد يكتشف الهدف بدلاً من إزالته إذا انتقلوا فوريًا قبل أن ينتهي من رسمه المتحرك.
  • زيادة تكلفة الشفق من 7 >>> 8.

أخطاء

الميناء

  • تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور Harbour Cascade أحيانًا أسفل الخريطة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تقصير نطاق الخريطة المصغرة لـ Harbour Cascade عند التمرير لأعلى أو لأسفل حتى لو تحرك Cascade بنفس المسافة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في أن يكون هدف Harbour Cascade في الخريطة المصغرة أقصر قليلاً من المسافة الفعلية التي كان من المفترض قطعها.

الأسطر النجمية

  • تم إصلاح مشكلة حيث كان بإمكان Astra إلقاء سديم مزيف في بداية الجولة قبل إعادة شحن نجمها.

مشاكل معروفة

  • تسليط الضوء على الأزرار / عدم اتساق حالة الطلاء على أزرار التنقل العامة الجديدة للصفحة الرئيسية ، وبطاقة المعركة ، والوكلاء ، والوظيفة ، والتجميع ، والتخزين.
  • لا تؤدي رموز التنقل العامة المحددة إلى القائمة المحددة عند استخدامها من أي قائمة تنقل فرعية.

ممتلئ ملاحظات التصحيح بواسطة JoEllenPDF Riot على Reddit ValorantPBE.

حصة:

أخبار أخرى