قد يكون الغشاشون في Apex Legends والمحتالون في Battlefield 2042 من بين أهداف براءة اختراع EA الجديدة التي تهدف إلى الحد من التواطؤ في الألعاب متعددة اللاعبين. تقترح براءة اختراع تم نشرها مؤخرًا نظامًا لاكتشاف الوقت الذي يعمل فيه اللاعبون المفترضون في فرق متقابلة معًا أو يتجنبون عن قصد الصراع من أجل المنفعة المتبادلة. في حين أن بعض ألعاب battle royale وأنماط أخرى متعددة اللاعبين تسمح بالعمل الجماعي المؤقت ، مثل Warzone 2.0's Unhinged BR Trios في أحدث Call of Duty: Modern Warfare 2 ، فإن التعاون في الألعاب الأخرى يمكن أن يفسد متعة اللاعبين الشرعيين.

يمكن تطبيق أحدث براءة اختراع على أي من ألعاب EA متعددة اللاعبين ، حتى ألعاب مثل FIFA ، حيث يمكن نظريًا للاعبي Ultimate Team التعاون مع خصومهم ، ولكن من المرجح أن تستهدف الرماة ، على وجه الخصوص ، Electronic Arts المذكورة في وصف براءة اختراع لعبة FPS وأنماط معركة رويال.

في الأشهر الأخيرة ، أصبح "توحيد" Apex Legends بارزًا بشكل خاص ، حيث تعرض المواقع بما في ذلك Apex Legends Reddit العديد من المشاركات الكبيرة من المجتمع ، عرض أن يتعاون اللاعبون في ردهات Masters و Predator في فرق للقضاء على خصوم آخرين مع اقتراب الجولة النهائية. غالبًا ما يتم ذلك من أجل ضمان خط نهاية عالٍ لأنفسهم ، على الرغم من أن البعض يستفيد أيضًا من حقيقة أنه يمكن اكتساب نقاط التصنيف باستخدام مصادر الضرر مثل حواجز واتسون التكتيكية لتعزيز إحصائياتهم عدة مرات.

براءة الاختراع نفسها (لاحظت EXPUTER) تم نشره بواسطة EA في 17 نوفمبر بعنوان "كشف التواطؤ في الألعاب عبر الإنترنت". يقترح تحديد الحالات المحتملة للتعاون بين الفريق ويذكر أنه "قد يحلل العلاقات الاجتماعية والاتصالات و / أو بيانات سلوك اللعبة لاستنتاج التواطؤ في اللعبة". من بين البيانات المعروضة قوائم الأصدقاء ، وكذلك النقابات والأحزاب والفرق والمجتمعات التي يمكن للاعبين أن يكونوا أعضاء فيها.

من المتوقع أيضًا أن تتم مراقبة التفاعلات الاجتماعية مثل "الدردشة داخل اللعبة أو محادثة اللوبي أو أي منصة ألعاب أخرى أو دردشة النظام" ، جنبًا إلى جنب مع الاتصالات الأخرى ، سواء من خلال الأنظمة داخل اللعبة أو حتى من خلال "الرسائل المباشرة التي يدعمها منصة أو نظام لعبة ". يمكن أن يساعد هذا في الحالات التي يصطف فيها اللاعبون في نفس الوقت في محاولة للدخول في نفس الردهات مع بعضهم البعض دون أن يكونوا في نفس الفريق ، على الرغم من أن هذا يبدو بالتأكيد وكأنه موقف يمكن أن يكون فيه لمخاوف الأمان والخصوصية تداعيات محتملة.

تشير براءة الاختراع إلى أنه في النظام ، يمكن "طرد اللاعبين من المباراة ، أو استبعادهم ، أو إيقافهم" ، [أو] حظرهم "إذا تبين أنهم ينتهكون قواعد اللعب النظيف. تقترح Electronic Arts أيضًا أنه على الرغم من إمكانية تنفيذ هذا النظام تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي أو الخوارزمية ، إلا أنه يمكن أيضًا التفكير في استخدام المراجعين البشريين للتحقق من الحالات الشاذة المميزة قبل إصدار العقوبات.

حصة:

أخبار أخرى