Pentiment ، لعبة مغامرات تاريخية وسردية من Fallout: New Vegas and Pillars of Eternity ، Josh Sawyer and Obsidian ، تصدر في 15 نوفمبر. قبل إصدار اللعبة ، تحدث سوير وفريق التطوير عن كيف يساعد أسلوب Pentiment الرسام والفن الشبيه بالكتب واستخدام الخطوط في سرد ​​قصة القرن السادس عشر التي يحركها المجتمع والتي تمتد 16 عامًا من حياة الإنسان.

"جاءت فكرة اللعبة على مدار 25 عامًا إلى حد كبير من رغبتي في إظهار كيف أن التغييرات والاختيارات التي يتخذها اللاعب تؤثر على المجتمع على مدى فترة زمنية أطول من الوقت العادي الذي يحدث فيه الحدث. الألعاب ،" يشرح سوير. لذا ، بينما تبدأ اللعبة مع بطل الرواية ، فنان الدير أندرياس ماهلر ، المكلف بالتحقيق في مقتل أحد النبلاء الزائرين ، فهذه ليست سوى البداية.

مع ظهور المطبعة ، بدأت فترة من الاضطرابات الاجتماعية. ويشير المنتج أليك فراي إلى أن "المزيد والمزيد من الناس أصبحوا متعلمين ، فهذا يغيرنا فعليًا كأشخاص". يلعب النص دورًا أساسيًا في سرد ​​قصة The Pentiments - بدون التمثيل الصوتي ، ينعكس تفسير أندرياس للأشخاص الذين يقابلهم في الخطوط المستخدمة في حوارهم.

تقول المديرة الفنية هانا كينيدي ، "الخطوط التي انتهينا من تصميمها ، أعتقد أنها لعبت دورًا كبيرًا في إعطاء الشخصيات نكهات مختلفة من الأصوات" ، موضحة أنه سيتم تخصيص الخطوط بناءً على كيفية إدراك أندرياس لكل شخص جديد يقابله. وتصف أنه إذا غيّر أي شيء تصوره ، "سيتغير الخط ليعكس بشكل أفضل شخصيته الحقيقية."

أسلوب اللعبة الفني هو في الغالب عرض ثنائي الأبعاد ، والذي يقول كينيدي إنه مستوحى جزئيًا من موسوعة نورمبرج كرونيكل التي تعود إلى أواخر القرن الخامس عشر. تصف كيف عمل الفريق على التقاط جمالية الكتب ، مع إظهار نغمة الورق من خلال الألوان. يلاحظ سوير أنه على الرغم من أن فن اللعبة يبدو ثنائي الأبعاد بالكامل ، إلا أن الرؤوس متحركة في الواقع ثلاثية الأبعاد. يقول: "لقد حاولنا حقًا التأكيد على الكثير من حركات الرأس ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالوجوه ، كانت القدرة على نقل التعبيرات أمرًا مهمًا للغاية."

ستتمكن أيضًا من المشاركة في عدد كبير من الألعاب المصغرة ، على الرغم من أنها ، مرة أخرى ، تعمل كلعبة سرد القصص أكثر من كونها تحديًا خطيرًا. يقول كينيدي إنهم "لم يتم تقديمهم على أنهم معقدون وظيفيًا ، إنها ليست لعبة داخل لعبة ، إنها مجرد إضافة إلى السرد". يذكر فراي وسوير لعبة صغيرة لتقطيع ملفات تعريف الارتباط يتعين على اللاعبين فيها استخدام أكبر قدر ممكن من العجين. "لقد رأيت الكثير من الأشخاص يقضون أكثر من نصف ساعة لأنهم فقط أرادوا أن يكون كل شيء مثاليًا" ، يقول فراي وهو يضحك.

تصدر Pentiment في 15 نوفمبر وستكون متاحة في اليوم الأول للمشتركين PC Game Pass وكذلك للشراء المنتظم على Steam. يمكنك مشاهدة الفيديو الكامل من وراء الكواليس أدناه:

حصة:

أخبار أخرى