عندما نظرنا لآخر مرة في لعبة البقاء على قيد الحياة المستقلة Dead Matter ، واجه إصدار ألفا QI Software الذي كان على وشك الشحن إلى الداعمين بعض الصعوبات غير المتوقعة. بعد ذلك بعامين ، يبدو أن المشروع قد نما بشكل كبير ، وقام بتوظيف مطورين ذوي خبرة ، ورسم مسارًا قويًا لإطلاق الوصول المبكر على Steam.

يقع Dead Matter في منطقة نائية في ألبرتا ، كندا ، وكان لديه أهداف طموحة منذ البداية: أراد فريق صغير الجمع بين التفاصيل المؤرقة للعبة مهاجم مثل Escape from Tarkov مع لعبة نظامية مفتوحة للعالم مثل Project Zomboid. ومع ذلك ، بعد جولة تمويل جماعي ، أصيب المؤيدون المتلهفون للحصول على نسخة أولية من اللعبة بخيبة أمل عندما تعطل موقع QI.

ومع ذلك ، بعد هذه البداية السيئة ، كانت QI Software تعمل بجد طوال الوباء. في مقطع فيديو جديد ، كشف المطورون أنهم وظفوا العديد من المحاربين القدامى في تطوير الألعاب وقاموا بتوسيع الفريق. طوروا معًا إستراتيجية لإطلاق اللعبة في Early Access on Steam، وعلى الرغم من عدم تحديد موعد إصدار حتى الآن ، تقول الشركة إنها ستأتي "قريبًا".

يعرض الفيديو أيضًا بعض التحسينات التي تم إجراؤها على Dead Matter خلال العام الماضي. تم تحسين نظام الإضاءة ، ويستخدم الفريق نظام MetaHuman من Unreal Engine لإنشاء نماذج زومبي وناجين أكثر واقعية.

تم إصلاح نظام النهب بالكامل ، وتنتج الحاويات الآن نهبًا عشوائيًا يكون منطقيًا للمنطقة التي توجد بها الحاوية. على سبيل المثال ، سوف ينتج صندوق في كوخ صيد نهبًا عشوائيًا تتوقع أن تجده في كوخ صيد ، وسيكون هذا مختلفًا عما ستجده في صندوق منزل ريفي في المدينة.

هذا العام ، أحضر الفريق أيضًا لعبة Dead Matter بأكملها إلى Unreal Engine 5 ، والتي تقول QI Software إنها ستساعد في تبسيط سير العمل - بلغة المطورين ، وهذا يعني تبسيط العمل.

عندما الوصول المبكر، فلن يتم تضمين الخريطة الكاملة في البداية. بدلاً من ذلك ، قرر الفريق قصر إطلاق الوصول المبكر على مدينة Dead Man's Flats والمناطق المحيطة بها ، والتي يقولون إنها لا تزال تترك مجالًا كبيرًا للاستكشاف.

كان الداعمون يطلقون بانتظام إصدارات ألفا من Dead Matter على مدار العامين الماضيين ، ولكن سيتعين على الجميع انتظار إطلاق الوصول المبكر. في غضون ذلك ، هناك الكثير من ألعاب الزومبي الأخرى التي يمكنك الغوص فيها خلال موسم الهالوين.

حصة:

أخبار أخرى