تم إصدار تحديث جديد لـ Total War: Warhammer 3 يعمل على إصلاح بعض الأخطاء المزعجة في لعبة الإستراتيجية الخيالية. كان أحد الأخطاء يمنح الوحدات بشكل عشوائي خلودًا في ساحة المعركة ، بينما منع الآخر الإمبراطوريات الخالدة من الانطلاق في ظل ظروف معينة. التصحيح 2.2.1 يعمل على إصلاح كلاهما.
ظهر كلا الخطأين بعد إصدار التحديث 2.2 لـ Total War: Warhammer III. تسبب الخطأ الأول في فقدان الوحدات للحد الأقصى من مقدار الشفاء الذي يمكن أن تتلقاه بعد إحيائها ، مما تسبب في أن تصبح الوحدات خالدة بشكل فعال. كان من المحبط بشكل خاص اكتشاف هذه المشكلة عندما كنت في الفريق المنافس.
كان الخطأ الثاني أكثر اعتدالًا إلى حد ما ، ولكن ليس أقل إثارة للقلق: نظرًا لوجود خطأ في البرمجة ، قد تفشل حملة Immortal Empires أحيانًا في العمل إذا كان اللاعب يستخدم تعديلًا يغير الفصائل والأجناس.
تشير Creative Assembly إلى أن مجتمع تعديل Total Warhammer قد لفت انتباه الفريق إلى هذه المشكلة وتم حلها الآن في إصلاح 2.2.1 - لذلك امتناننا الصادق للمودعين اليقظين.
موصى به:
- يمكن أن تكون AMD Radeon 7900 XTX منافسًا حقيقيًا لـ Nvidia RTX 4090
- التوفيق بين التغييرات في Destiny 2 سوف يستفيد Crucible من اللاعبين ذوي الخبرة
- Mount & Blade II: Bannerlord ترك الوصول المبكر مع لافتات حقيقية
- Age of Mythology: Retold ستكون نسخة معدلة من لعبة RTS الكلاسيكية
- يتيح لك تحديث Generation Zero Dark Skies البدء من جديد بسجل نظيف
- كيفية تغيير الشخصيات في اللعبة Gotham Knights
- يمكن الآن تشغيل Dragon Age: Dreadwolf alpha من البداية إلى النهاية