تم إصدار تحديث جديد لـ Total War: Warhammer 3 يعمل على إصلاح بعض الأخطاء المزعجة في لعبة الإستراتيجية الخيالية. كان أحد الأخطاء يمنح الوحدات بشكل عشوائي خلودًا في ساحة المعركة ، بينما منع الآخر الإمبراطوريات الخالدة من الانطلاق في ظل ظروف معينة. التصحيح 2.2.1 يعمل على إصلاح كلاهما.

ظهر كلا الخطأين بعد إصدار التحديث 2.2 لـ Total War: Warhammer III. تسبب الخطأ الأول في فقدان الوحدات للحد الأقصى من مقدار الشفاء الذي يمكن أن تتلقاه بعد إحيائها ، مما تسبب في أن تصبح الوحدات خالدة بشكل فعال. كان من المحبط بشكل خاص اكتشاف هذه المشكلة عندما كنت في الفريق المنافس.

كان الخطأ الثاني أكثر اعتدالًا إلى حد ما ، ولكن ليس أقل إثارة للقلق: نظرًا لوجود خطأ في البرمجة ، قد تفشل حملة Immortal Empires أحيانًا في العمل إذا كان اللاعب يستخدم تعديلًا يغير الفصائل والأجناس.

تشير Creative Assembly إلى أن مجتمع تعديل Total Warhammer قد لفت انتباه الفريق إلى هذه المشكلة وتم حلها الآن في إصلاح 2.2.1 - لذلك امتناننا الصادق للمودعين اليقظين.


موصى به:

حصة:

أخبار أخرى