مدير اللعبة Destiny 2 يقول أن اللاعبين يمكنهم توقع معلومات حول التحديثات Destiny 2 PvP خلال الشهر المقبل ، وهو جدول زمني سيضع مثل هذا التحديث قبل الموسم القادم الذي يبدأ في 6 ديسمبر ، ويفترض أن يحدد خططًا لمستقبل اللعب التنافسي. في لعبة تصويب من منظور الشخص الأول.

شارك مدير اللعبة جو بلاكبيرن أنه سيتم نشر معلومات حماية الأصناف النباتية في سلسلة من التغريدات ردًا على فيديو من صانع المحتوى Destiny 2 TrueVanguard. على الفيديو TrueVanguard شارك رأيه في الشائعات التي لعبت فيها بلاكبيرن Destiny 2 مع محاكمات أوزوريس "معيد التثبيت". المتخلصون هم اللاعبون الذين يقررون طي أوراقهم بعد ستة انتصارات لتجنب الدخول في قائمة انتظار Unsullied ، والتي تتطلب سبعة انتصارات وعادة ما يتم حجزها لأفضل لاعبي Trials of Osiris. من خلال طيها لتجنب كونها مثالية ، يمكن أن تستمر هذه المجلدات في تربية أسوأ اللاعبين بدلاً من الوقوف في طوابير مع لاعبين يتناسبون مع مستوى مهارتهم. في حين أن هذه الممارسة ليست استغلالًا واضحًا ، إلا أنها تعتبر شكلًا سيئًا في المجتمع.

رداً على الشائعات ، شارك بلاكبيرن أنه لعب مع أحد زملائه في العشيرة ولاعب آخر كان جديدًا عليه ، وكلاهما كانا لاعبي وحدة تحكم أحضرهما إلى مجموعة أجهزة الكمبيوتر الخاصة باللعبة ولعب معها لمدة ساعتين تقريبًا.

بعد شرح ما حدث ، نشر تغريدة نهائية يعترف فيها بالمشكلات المتعلقة بـ PvP التنافسي ويشارك أن اللاعبين يمكنهم توقع المزيد من المعلومات حول التحسينات قريبًا.

"لا يزال أمامنا الكثير من العمل للقيام به على الجانب التنافسي في PVP. أنا متحمس لمواصلة السحق و(آمل) أن أتحسن مع مجموعة منكم في الموسم المقبل. المزيد من التفاصيل حول تحديثات PvP التنافسية التي خططنا لها ستأتي في وقت لاحق من هذا الشهر." يقول في تغريدة.

انتقل اللاعبون التنافسيون إلى Twitter و Reddit لمشاركة مخاوفهم بشأن الوضع الحالي لـ PvP في Destiny 2. بينما عالج Bungie مؤخرًا بعضًا من هذه من خلال إنقاص بنادق الانصهار الخطية ، لا يزال هناك الكثير من المشكلات الأخرى التي يقول اللاعبون إنها تؤثر على التعريف بشكل سلبي. نشاط تنافسي حماية الأصناف النباتية Destiny 2 محاكمات أوزوريس مؤخرًا أقل عدد من اللاعبين في 43 أسبوعًا، حيث انخفض إلى أقل من 200 لاعب. رسم تخطيطي يوضح تاريخ اللعبة بتنسيق Steam، يُظهر أيضًا أنه كان لديه أقل متوسط ​​عدد من اللاعبين في الآونة الأخيرة. Steam منذ إطلاقه في عام 2017. (الرسم البياني أسفل الرسم البياني المرجعي يُظهر متوسط ​​عدد اللاعبين الأقل قليلاً في الأشهر السابقة ، مع وجود معلومات متضاربة ربما بسبب الاختلافات في حساب المتوسطات الأسبوعية مقابل المتوسطات الشهرية.)

حصة:

أخبار أخرى