دون انتظار الإفراج عن مانور لوردز ، منشئ المدينة في العصور الوسطى ، ابتكر أحد المعجبين بنائه الخاص للمدن: Skylines ، وهي قرية تعمل بكامل طاقتها من القرون الوسطى ، وتجمع بين أحد أفضل بناة المدن على الكمبيوتر الشخصي مع حداثة مستقلة. تحول قرية المدرسة القديمة البنية التحتية الحديثة للعبة إدارة Paradox إلى بدائل أكثر ملاءمة للعصر ، بما في ذلك وظائف مثل البئر المحلي الذي يزود المدينة بالمياه وخدمة الإطفاء.
تم إنشاء المشروع بواسطة المساهم في Redditor "Coffeemate99" ، وقد مر المشروع بالعديد من التكرارات ، بدءًا من إنشاء خط ساحلي يقولون إنه يستند إلى لندن في عام 1066 ، "قبل الفتح من قبل ويليام". ثم قاموا بملء بقية المدينة ، جنبًا إلى جنب مع الحقول المحيطة - موطن صناعة الزراعة ، والمصدر الرئيسي للتوظيف في المستوطنة - والجدران الرومانية المقابلة للوصول إلى التصميم النهائي ، والذي أطلقوا عليه Styford Manor (انظر أقل).
إلى جانب البئر والحقول ، هناك عدد قليل من التغييرات المناسبة للعصر. تعمل الكنيسة كمركز لكل من خدمات التدريس والجنازة ، بينما تعمل ملكية اللورد كنقطة مركزية لكل من الشرطة والسجن. يشتمل المبنى على بعض الإبداعات الرائعة من مدن: مجتمع Skylines ، وساعد Coffeemate99 في إنشاء المشروع. هو يعدد كل ما استخدموه لإنشاء هذه القرية الرائعة.
ردا على المجسم، أحد المعلقين يمزح: "أباطرة القصر ما زالوا لم يخرجوا. OP: رائع ، سأفعل ذلك بنفسي. يجيب Coffeemate99: "حرفيًا ، كنت أنتظر هذه اللعبة منذ مائة عام." يقولون إنهم بدأوا في بناء المدن: Skylines قبل عرض Manor Lords في Steam Next Fest ، ولكن لم أتمكن من لعب العرض التوضيحي بعد اكتماله ، والوقت الذي أمضيته في لعب Kingdom Come Deliverance "جعلني أغمر نفسي حقًا في اللعبة وأجري الكثير من الأبحاث لجعل بنياتي أكثر واقعية."
يضيف Coffeemate99 أنهم يفكرون في كتابة تكملة توضح بالتفصيل كيف تغير أسلوبهم في البناء بأسلوب العصور الوسطى بعد استكشاف ألعاب مثل Manor Lords ، والتي تركز أكثر على بناء وإدارة مدينة في تلك الحقبة. نود بالطبع معرفة الدروس التي تعلموها من أبحاثهم!