Cyberpunk 2077 Edgerunners يوضح للجميع كيف يجب أن يصنع فيلم الأنيمي الرائع. تتميز برسوم متحركة مذهلة وجماليات أساسية تؤسس الحركة في الكون السايبربانك، سيكون المبتدئين كافيين للعرض. وسيتمكن عشاق السلسلة من إيماءة إيقاع العرض ، والشعور بالذكاء الشديد عندما يسردون كل الأشياء الرائعة التي رأوها في اللعبة - هذه خدمة المعجبين.

إذا كان تكييف شيء محبوب أمرًا صعبًا ، فإن تكييف شيء مشكوك فيه يجب أن يكون أكثر صعوبة.

بكل ما فيها من فضائل حقيقية السايبربانك 2077 ذهب بعيدًا في الوعود ، وخرج على لوحات المفاتيح في حالة غير مقبولة ودفع ثمنها. حتى أمي سألتني عن اللعبة التي تم إخراجها من PlayStation بعد أن سمعت عنها في أخبار الإفطار.

ببطء ولكن بثبات ، يستعيد CD Projekt RED حسن النية المفقودة ، سواء كان ذلك من خلال تعديل اللعبة على جهاز الكمبيوتر ووحدات التحكم لجعلها تعمل وتشعر بتحسن حتى تتمكن من إكمال المهام الرائعة دون متاعب تقنية ، أو البناء على أفضل عناصر اللعبة مع قصة في- روايات الرسومات العميقة ، والآن الرسوم المتحركة بميزانية كبيرة.

ما لم يكن يفتقر إليه Cyberpunk 2077 أبدًا هو عالم نابض بالحياة وأسلوب مميز. وهو ما يتناسب تمامًا مع الدورة التدريبية وحساسيات اللب في النوع الفني الفاضل بشكل عام.

وبالنظر إلى Edgerunners ، لا يسعني إلا أن أفكر في اثنين من الرسوم المتحركة الشهيرة الأخرى من Cyberpunk والتي ظهرت مؤخرًا - Ghost in the Shell: SAC_2045 و Blade Runner: Black Lotus. كلاهما تمتص - فقط تمتص - بفضل الرسوم المتحركة CGI الخام التي تقوض أي عمل قصة جيد يقوم به الكتاب ورسامي الرسوم المتحركة والمبدعون العالميون.

كل ما لمسات TRIGGER يتحول إلى ذهب ، أليس كذلك؟

كانت حبكة "اللعبة الأكثر خطورة" في "بلاك لوتس" مثيرة للاهتمام بالتأكيد ، ولكن كان من الصعب أن تظل مهتمًا عندما كانت جميع الشخصيات مثل استعراض شخصيات الحركة.

لقد شعرت أن هذين العرضين لا تشاهدهما إلا بسبب العناوين الموجودة فوق الباب ، وليس بسبب العالمين المسطح والبلاستيك اللذين يقدمانهما بالفعل.

يتجنب Edgerunners هذا ليس فقط بسبب الرسوم المتحركة الأفضل ، ولكن أيضًا لأنه مرتبط بشدة بـ Night City وكل ما يمكنك أن تجده لنفسك في Cyberpunk 2077.

أولاً ، إنها تقنية. من Sandevistan التي تحدد السلسلة إلى مدفع Maine إلى monowire Lucy ، يمكنك الحصول عليها جميعًا لـ V في ripperdock المحلي. ثم هناك مواقع: سواء أكان ذلك بار أفتر لايف ، أو جاكيد وكولا ، أو أي مكان آخر معروف في Night City ، فعادة ما يحدث الحدث في مكان ما في مكان حقيقي يمكنك زيارته بنفسك ، وليس فقط في مكان ضبابي " - هذا ". ثم هناك الأشياء الصغيرة مثل رنين الهاتف من اللعبة ، أو لعبة بروتوكول الاختراق الصغيرة التي تنبثق عندما تخترق الشخصيات الأشياء — لمسات صغيرة تحول واجهة مستخدم مألوفة إلى عالم بناء.

لكن المفتاح الحقيقي ليس فقط أن هذه الأشياء معروضة في العرض ، ولكن تلك الأشياء الأصلية والمثيرة تحدث لها - مما يعزز فكرة أنها أدوات يومية يستخدمها الناس ، أو مراكز مشغولة داخل مدينة عمل ، وليست اختراعات أو زخارف. .

Cyberpunk 2077: المتسابقون الحافة

إذا لعبت اللعبة ، فسترى الكثير من التقنيات المألوفة في الرسوم المتحركة.

كان هذا ، بالنسبة لي ، هو الجانب السلبي لسلسلة أخرى: لقد كانت مجرد أشياء بدون عالم متماسك من حولها. Edgerunners هي ، بشكل لا لبس فيه ، Night City.

Cyberpunk 2077: المتسابقون الحافة لا يزال أنيمي ، لذلك هناك المجازات المعتادة (التي لا يمكن تجنبها على ما يبدو) هنا. يبدو أن الشخصية الرئيسية تبلغ من العمر 16 عامًا ، ولكن في نفس الوقت يبدو أنها تبلغ 25 عامًا ، والتسلسل الزمني للأحداث مرتبك بعض الشيء ، نظرًا لبعض مواقف البالغين التي تحدث. يحتوي الفيلم على الكثير من الدماء ولا يحتوي على عُري في سياقه ، لذا فهو ليس مخصصًا للتلفزيون الكبير في غرفة المعيشة إذا كنت لا تحب الإجابة على أسئلة مثل "لماذا هذا الشخص عارٍ؟".

ولكن من ناحية أخرى ، هناك أيضًا الكثير من الدماء والعُري في اللعبة ، تمامًا مثل Altered Carbon و Akira و Dredd و Neuromancer و Total Recall و Count Zero و Robocop وحوالي كل كتاب أو سلسلة cyberpunk موجودة على الإطلاق ( هذا فقط ما شاهدته / قرأته مؤخرًا) ، لذلك أعتقد أنه يمكنك القول أن هذا ما كانوا يهدفون إليه.

وعلى أية حال، Cyberpunk 2077: المتسابقون الحافة هو واحد من أفضل الرسوم المتحركة التي شاهدتها في المائة عام الماضية - مع أو بدون اتصال - ويضع معيارًا لما أريد أن أراه في المستقبل.

حصة:

أخبار أخرى