光环无限、光环 3 或光环:战斗进化。 很难说哪一款科幻 FPS 游戏在各个方面都提供了最佳体验。 但最好的战役模式 - 至少在 Bungie 开发的游戏中 - 必须去 Halo:Reach 令人痛苦的故事驱动的前传,除了一个非常烦人的功能之外几乎完美 - 该功能在 12 年后才被修复。 年。

AI 伙伴一直是 Halo 系列的基本组成部分。 从第一场比赛开始,您就与这些友好的澳大利亚口音海军陆战队员相伴,与您并肩作战的 NPC 士兵将 Bungie 和 343 Industries FPS 的整个世界带入生活。

然而,在《光环:致远星》中,尽管游戏完全着眼于六号与贵族团队其他成员之间的友情,但 AI 的表现似乎比《光环》的其他迭代中要多得多,好吧,愚蠢。 这不仅会影响游戏玩法,还会影响叙事,因为你原本全面而讨人喜欢的同伴就像愚蠢、笨手笨脚的机器人一样。

探索 King Feraligatr 的增强型 Reach Friendly AI,这是一款全新的 Halo 模组,彻底改造了整个友好的 AI 系统,使整个 Reach 体验更加可信和生动。 从海军陆战队到 ODST 再到 Noble Team 本身,每个 NPC 同伴都进行了调整和升级。 “我喜欢他友好的 AI 看起来很有能力并且有生存的意愿,”创作者 King Feraligatr 写道。 “同时,我明白玩家应该是主要的驱动和杀伤力。 所以我权衡一下:我的战友们杀人好一点,但他们主要看重的是看起来有活下去的样子,看起来很能干,不费吹灰之力。

“请注意,Noble 团队看起来更像是训练有素的超级士兵,而不是彻头彻尾的蠢货,”模组作者继续说道,并概述了光环:达成友好的 AI 变化列表,其中包括为普通海军陆战队增加额外的生命值,这使 ODST 能够看到并射击黑暗,以及增加所有 NPC 闪避、闪避和使用掩护的机会。

最有趣的是对 Noble Team 本身所做的更改,这些更改基于每个角色的个性。 例如,埃米尔是一个野蛮、魁梧、戴着骷髅面具、穿着斯巴达式服装的人,更有可能攻击敌人并使用蛮力粉碎他们。 您可以在以下位置下载改进的 Reach AI 模组 模组数据库.

否则,您可以查看我们的所有 Halo Infinite 多人游戏皮肤位置指南,或者尝试使用我们的 Halo Infinite 收藏品指南追踪所有隐藏的好东西。 或者,如果阅读有关致远星的文章让您感到怀旧,请查看其他最好的旧 PC 游戏。

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