街战斗机6 现在可能是游戏史上最伟大的道歉之一——电子游戏的世界是如此,以至于许多开发者不得不尴尬地承认他们之前的项目有点糟糕。 我一直是这一点的坚定支持者。 街战斗机5,而且随着时间的推移它变得更好了......但上帝知道 SF5 和 SF6 之间的区别是白天和黑夜。

当然,我已经玩过 Street Fighter 6。但是这次与东京电玩展构建的新游戏有点更新,与我花了大约一个小时的时间有所不同。 这是这次的新内容:

  • 四个额外的可玩角色,使这个版本的游戏总数达到八个。
  • 新人包括 SF4 的 Juri、两个 SF2 角色 Ghile 和 Ken,以及 SF6 新人 Kimberly。
  • 两个新阶段; Tian Hong Yuan(传统站点,可能在中国)和 Carrier Byron Taylor(Guile 阶段,军用航空母舰),使阶段总数达到四个。
  • 在 Evo 上宣布的两个新播音员; 科幻小说传奇史蒂夫“TastySteve”斯科特和詹姆斯陈。 他们将加入现有的两位评论员。

评论员的作品真的很符合品牌,对吧?

我想从这个更新版本中看起来最不重要的部分开始,即新评论员。 而且,好吧……我印象深刻吗? 当然,视频游戏评论总是有点鱼龙混杂。 它们变得重复、陈旧,并且经常成为模因的主题(尤其是在传统体育游戏中)。 但是 Street Fighter 6 对这些问题有一个巧妙的解决方案——而且它可能会奏效。

特别是,在SF6中,评论员不是一种,而是两种。 事实上,这是受到比赛解说通常实际运作方式的启发; 一位解说员正在“逐个播放”,对正在发生的事情的每分钟特征做出反应。 同时,“颜色”解说员在动作不那么激烈的时候加入笑料和思考。 这就是播音员在许多体育项目中的工作方式 - 而 Capcom 将其带到了 SF6 中。

有趣的是,如果你愿意,你只能拥有其中之一 - 或者你可以混合搭配评论员。 例如,目前唯一的彩色评论员是 James Chen,但你可以将 Chen 与 TastySteve、Vicious,甚至是日语评论员 Aru 配对,他们将在比赛中模拟打斗。 如果您愿意,甚至还有一个设置可以让评论员支持某个球员并更明确地为他们加油。

令人惊奇的是这个系统的运作如此之好。 当你玩游戏时很难欣赏,因为你更专注于比赛,但有一段时间我将游戏设置为让两个 8 级 CPU 相互对抗,然后坐下来听听评论。 真的行! 与上一个版本相比,添加的颜色评论增加了很多混音——陈以他在真实比赛中使用的相同风格被认出,并痴迷地添加对旧街头霸王游戏播音员的引用,大喊“孤注一掷! “ 或“这完全取决于您的技能!”,参考街头霸王 Alpha 等游戏。 与此同时,TastySteve 的评论变得更加具体,提到了击球之间的距离、柜台的使用、脚,以及被推到角落的危险。

想听 TastySteve 为你的 Juri 加油吗? 没问题。

在我看来,您可以通过以下三种方式之一来解决这个问题。 首先,您可以将其关闭并获得传统的街头霸王体验。 其次,如果您正在直播或与同一房间的其他人一起玩,您可以将其视为观众的东西。 最后,您可以将其用作学习工具,通过聆听评论者的评论,您可以了解自己的做法是对还是错。 这是一个很酷的系统,我想谈谈它。 很期待新的解说员(真希望Yipes是色解说员)。

但是好吧,够了。 人物呢? 怎么玩呢? 好吧,它仍然很棒。 如果你不熟悉街头霸王 6 的核心机制,比如改变游戏规则的驱动系统,我建议你先阅读我的第一篇游戏介绍,我在其中介绍了这些系统(链接在页面顶部). 多花点时间和他们在一起意味着我现在可以更好地了解他们了。

Kimberly 是对已经很有趣的名单的一个伟大的新成员。

总的来说,我真的觉得 Drive System 是一个非常聪明和优雅的解决方案,可以解决 Street Fighter 5 的 V 系统的许多问题。需要管理的栏更少,而且除了 Supers 之外几乎所有主要系统现在都链接在一个酒吧。 这需要一些时间来适应,但在我第二次通关时,我终于掌握了它的窍门,这意味着我可以更好地控制我的魔法冲动,减少我的动力消耗。

感觉就像能够在这场比赛中一起在地面上进行分区和来回移动中距离,而且更令人兴奋 - 实际上更像街头霸王 4。 并且有八个角色可供选择(根据泄漏,仅占演员的三分之一),现在更容易理解系统如何针对不同的角色原型工作。 没错,我们仍然需要一个格斗手 - 来吧,卡普空,展示'Gief!

Guile 一直是一个深思熟虑的角色 - 一种坦克角色,因为他在执行他的大部分特色时都会退缩。 在 SF6 中,他感觉更好。 我不是Guile的专家,但它有缓慢但强大的法线,很难击中敌人......但一旦击中,你可以向敌人释放出超级毁灭性的地狱。 这是几轮比赛后我对他的看法,但我确信在更有经验的球员手中,他将是一个更大的怪物。

高伤害和残酷打击的坦克? 是 Guile,好吧。

Juri 是我在《街头霸王 4》中的第二个主要人物之一,但我很难跟上她的 SF5 迭代,其中所有内容都是关于为她的火球“储备”充电和一套几乎完全不同的动作。 SF6 对这个反英雄的迭代与 SF5 非常相似,但她的原始版本足以激起我的兴趣。 她有俯冲回力,这对我来说是最重要的。 我发现她有非常大的碰撞箱,但她也是我最常滥用 drive calibre 的角色,陷入疲惫状态——也许是因为,就像在 SF5 中,她的许多特殊动作感觉有点乏味,这让我使用EX更频繁。

金伯利很高兴。 SF6 的新人,但与此同时,她也不完全是新人。 这个女孩是 Final Fight 主角和 SF 老手盖伊的学生,他是一系列具有特定战斗风格的角色的一部分,其中还包括 Maki 和 Zeku。 Kimberly 证明了 SF6 最令人兴奋的事情是我们终于再次获得了街头霸王续集。 90 年代以来的一切至少都是街头霸王 3 的前传——但通过改变时间线,SF6 可以引入受老一代启发或训练的新面孔。 你会在金伯利得到它。

看看这些如画的效果。

如果你玩过 Guy,你会觉得 Kimberly 的很多地方都有些似曾相识……但与此同时,它又会完全不同。 她很狡猾,她的陷阱可以是爆炸油漆罐的形式。 传送不是发生在忍者烟雾中,而是发生在厚厚的喷漆云中。 她的动画充满活力和乐趣——虽然她借鉴了她主人的一些动作,但她看起来确实很像她自己的角色。

另外,她非常有趣。 正如一位朋友所说,她“一头雾水,没脑子”。 当然,这是一种简单的思考方式(那里有一些谨慎的思考),但它表明她是一个具有攻击性、攻击性的投掷类型的角色。 玩是一种乐趣,我迫不及待地想看到它在比我更好的玩家手中。

X光?! 这是什么,真人快打?

最后但同样重要的是,万众期待的Ken Masters先生,因为在泄露的概念图中,他的着装方式被粉丝戏称为“Rogue Ken”。 我仍然不确定故事中他发生了什么事——Elise 真的带走了孩子还是有其他事情发生了——但看起来新的未来对 Ken 并不是 100% 友善,让他变得更加寒酸,粗鲁和准备。比我们在街头霸王 5 中得到的头发,穿着盔甲的千万富翁肯;

无论他的角色发生了怎样的变化,Ken 大体上与之前的游戏中的角色相同。 我相信这是一个不容小觑的角色设计,因为人们确切地知道他的演奏方式并享受那种熟悉感。 Ken 有一些新的基于拳击的动作,包括 Jinrai Kick,这个动作可以钩住其他几个按钮作为目标组合,让人想起他在一些对战游戏中的超级动作之一(Shippu Jinraikyaku),但除此之外它感觉很熟悉。

Ken 也是一个很好的海报,可以在视觉上增强这个系列。 尤其是这款游戏的人脸,简直美到不行; 该团队似乎已经将 Capcom 因 SF5 中 Ken 的面部和头发状况而受到的殴打放在心上。 Street Fighter 6 拥有丰富多彩的舞台和愉悦的心情,但同时它比前两款 3D SF 游戏具有更真实、更接地气的风格。 它是一个线程一个线程 - 我迫不及待地想看到更多我最喜欢的这种风格。

Capcom 已经将所有这些关于 SF5 图形的网络欺凌行为铭记于心。

所以,是的 - 毫不奇怪,带有很多东西的新版街头霸王 6 是一记耳光。 真的很棒。 这仍然是我 2023 年最期待的游戏; 我迫不及待地想看看下一个是谁。 祈祷吧,我希望能尽快看到我的主要游戏,Cammy...


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