在宣布即将推出的海盗游戏再次延期之后,育碧公布了《骷髅会》的新游戏画面,最详细地展示了该游戏的多人开放世界如何融入其叙事元素。

自 2017 年首次发布以来,Skull and Bones 已经多次改变重心,从让你被锁在掌舵人手中的多人街机海盗船模拟游戏,转变为一款更自由的开放世界游戏,其中多人游戏作为地下世界任务的背景。 .

Skull and Bones 的游戏画面显示,高级社区经理 Alexis Cretton 和叙事总监 Joel Janiss 停在海盗前哨站,以获取有关非洲海岸当地地区权力斗争的线索。 根据线索,他们进入了“掠夺”开始的定居点,两人首先向防御塔开炮,然后向赶来将他们赶走的皇家公司护卫舰开火。

Cretton 说,在玩生产版本时,他发现在完成任务时很容易分心 - 一路上会有有趣的事情,Janiss 说开发团队“如果你迷失在我们的世界里,会很高兴”。

这对夫妇在一艘被冲上附近岛屿的沉船中找到了下一条线索。 如上面的视频所示,该游戏以海战和徒步探索为特色。 大部分行动发生在船上,但您也可以探索充当社交中心和地点的前哨站,以寻找新的线索和合同。

根据亚尼斯的说法,这个故事是海盗黄金时代的另一段历史,虽然与真实故事不符,但它涉及殖民主义、掠夺资源以及新兴经济体的西方列强对土著人民的剥削迷上了他们在国外幕后发现的新资源。

我们还不知道 Skull and Bones 的发布日期,但 Ubisoft 表示它只花了“多一点”时间来完成游戏,该游戏原定于 4 月 XNUMX 日发布。


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