如果您最近在《守望先锋 2》中遇到竞技匹配问题,那么您并不孤单。 暴雪采取了戏剧性的措施,试图挽救其英雄驱动的多人游戏的匹配叙事,并承认“我们面临着听起来像是破纪录的风险”。 相反,游戏总监 Aaron Keller 发布了一些《守望先锋 2》的统计数据和图表,详细说明了系统出现故障的具体位置以及当前的未来计划。

凯勒承认匹配对于许多玩家来说是一个大问题,并承认“‘我们正在努力,而且情况正在变得更好’并不是最好的信息,尤其是当玩家面临糟糕的比赛时。” 因此,他不是只是挥手致意,而是向我们提供了一些统计数据,作为团队不断努力更好地与社区沟通的一部分。

凯勒指出,前一周所做的改变“显着缩小了高MMR比赛和低MMR比赛中选手之间的技能差距”。 为了证明这一点,他指出了三张图表(见下文),并强调了最近的两次高峰,这导致了玩家之间的巨大差距,最糟糕的 1% 的情况下,玩家之间的差距达到了十级。

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他指出,由于玩家分组,一些技能差距几乎是不可避免的,这使得即使是大师级别的玩家也可以与距离当前技能排名五个级别的其他玩家组队。 然而,在《守望先锋 2》第 XNUMX 赛季中,开发者对所有队列类型(竞技、无排名和街机)做出的奇怪改变产生了明显的负面影响。

凯勒表示,无论是有意还是无意,这些模式现在将被分开对待——这意味着团队可能会优先考虑减少休闲游戏模式的排队时间,但会更加注重在竞技模式中获得精心平衡的比赛。 他们到底打算用新的竞争性隐藏英雄模式做什么,谁也说不准,但我想混乱就是游戏的名称。

凯勒表示,团队现在打算“调整这些值,以尽可能缩小竞争模式下的技能差距,同时密切关注该模式下的排队时间。” 他补充说,最新补丁中引入的新系统允许《守望先锋 2》匹配系统对参与者之间具有相同评分差异的游戏进行排序。

所有这些数据都很好,但最终重要的是结果。 没有什么比极度不平衡的匹配更能让玩家放弃像《守望先锋 2》这样的竞技性多人游戏了。 就我个人而言,如果玩家能够选择优先考虑更接近的比赛而不是更快的匹配 - 我愿意每次多花几分钟摆弄我的手机,如果这意味着我可以在比赛到来时获得更接近和高质量的比赛。

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最后,凯勒 他补充说 团队愿意听取玩家的反馈。 不管话题如何,可以肯定地说,《守望先锋 2》团队在 2023 年的开发过程中变得更加开放和坦诚,从长远来看,这可能会导致社区情绪更加温暖。

凯勒已经在 Twitter 上回应反馈, 抛出未评级的游戏是否由于缺乏分组限制而过于松散,或者在休闲模式中与各种技能水平的朋友一起玩的能力太重要了,不能失去。 这当然是一个棘手的平衡,但看起来《守望先锋 2》团队目前正在考虑所有选项。


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