该系列的第一季 The Last of Us 以一个情感上毁灭性的结局结束,这个结局仍然非常忠实于多年前让粉丝惊叹的原始游戏。 尽管 Neil Druckmann 和 Craig Mazin 对游戏进行了所有更改以改进和扩展它以用于电视,但这个结局几乎没有受到影响,并且有充分的理由。 当谈到臭名昭著的医院场景时,即乔尔(佩德罗·帕斯卡)做出灾难性决定的关键时刻,马津忍不住做了一个小改动。 当乔尔拿起艾莉(贝拉拉姆齐)时,细心的听众可以听到游戏中的特定曲目,这是他在系列赛中攻击蝉的悲伤背景。

为 The Last of Us 设法留住了作曲家 Gustavo Sataolallu,他将他那粘稠、忧郁的音乐带回了游戏,提升了原版游戏的基调。 这也让 Druckmann 和 Mazin 有机会与他一起重新编曲、创作新作品,并找出改进原声带的方法。 在游戏中,乔尔对萤火虫的屠杀大多是在无声的情况下进行的,这为游戏玩法留出了空间,同时玩家也可以吸收乔尔行动的恐怖背景。 然而,一旦他将 Ellie 带出房间,曲目就在毁灭性的时刻结束,无论是毁灭人类还是永久玷污 Joel。

在上周的虚拟新闻发布会上,Mazin 谈到了以突出对乔尔的爱和对他令人发指的行为的蔑视之间的双重性的方式来制作这首歌。 他说:

«我们有一个选择,我认为,在乔尔在医院的袭击过程中,我们使用了这个选择,效果非常好。 我们采用了完全不同的音乐,这些音乐是为游戏中紧随其后发生的事情而设计的——当他抱起艾莉并与她一起走到出口时——并将其放在该序列下。 在游戏中,这个序列基本上就是游戏玩法。 但这是一首基于大提琴的美丽、悲伤、哀伤的作品。 这让我们对乔尔的所作所为、他内心的崩溃,以及他如何背叛他可能知道艾莉不希望他做的事情感到几乎心碎。 你为他加油,同时又为他感到悲伤。 这就是古斯塔沃的天才——有时你只需从这里拿一块放在下面,就会产生魔法«。

Mazin 想出了如何强制结束 The Last of Us 在电视上工作

这个小小的变化再次表明了 Mazin 在帮助适应时如何理解这项任务 The Last of Us 对于新环境。 该场景充分利用了 Santaolalla 的构图,从乔尔取下前两只萤火虫开始。 当他的枪声在医院的战斗中变得低沉时,她更加引人注目。 与游戏不同的是,它只是在乔尔进入艾莉的房间、杀死医生并将她带走后才停止。

在同一场发布会上,德鲁克曼表示对马津强大的结局充满信心,因为他对原始资料的处理非常好。 切尔诺贝利的创意吸引了德鲁克曼的许多变化,例如将比尔(尼克奥弗曼)和弗兰克(默里巴特利特)的结局变得更好。 就算马津有想法改变这个杰作的结局,德鲁克曼也会听他解释的:

«如果克雷格进来说,“嘿,我在考虑另一个结局,”我肯定一开始我会紧张一点,然后就听到音调了。 但我们的流程是:“OK”。 让我们讨论一下。 我们可以回顾整个赛季并说,“我们可能正在研究另一个结局?” 我们考虑了一下,通常的回答是,“是的,它不太管用”,或者“变化太大了”,或者“现在变化太大了”。 然后我们回去撤消,Ctrl+Z,Ctrl+Z,直到我们回到原来的位置,然后继续«。


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