דאָ ס וואָס איך האט ניט דערוואַרטן צו גיין אין דעם שפּיל: Call of Duty: Modern Warfare 2 רעצענזיע: Infinity Ward איצט האט זיין אייגענע "דרוק F צו באַצאָלן כאָומאַדזש" מאָמענט, נאָר ערגער אין כּמעט יעדער ימאַדזשאַנאַבאַל וועג.

קאַמפּיין אין Call of Duty: Modern Warfare 2

בערך האלב וועג פון די קאמפיין געפינט איר זיך יאגט א טעראריסט דורך די הויף און הייזער פון א גרעניץ שטאט. אמאל און דעמאלט וועט א דערשראקענער ווילידזשער ארויסקומען פון הינטער דער טיר און פארלאנגען אז איר זאלט ​​תיכף אוועקגיין, און ווען דאס פאסירט וועט זיך ארויסשפילן א פראמפט אויבן אויפן עקראַן: "האלט די רעכטע מויז קנעפל כדי צו די-עסקאַלירן". לויט Call of Duty, דער בעסטער וועג צו רויק אַראָפּ אַ בייז ווילידזשער איז צו כוואַליע אַ ביקס אין זייער פּנים.

דאָס איז ניט נאָר אַ פאַרסיקאַל קנעפּל פּינטלעך; עס איז אַן פּרווון צו ברענגען גאַנץ קלאָרקייט צו אַ סיטואַציע וואָס איז ינכעראַנטלי מעסי. דו צייגט נישט קיין טויטליכע וואפן אויף אן אומשולדיגן מענטש, דו דע-עסקאַליישאַן סיטואַציע. פּונקט אַזוי, איר פאַרברענגען רובֿ פון די געשיכטע צו רייסן דערפער און שטעט אין פרעמד לענדער בשעת יאָגן אַ טעראָריסט, אָבער די מאַנשאַפֿט איז גאָר פרייז ווען זיי טאַקע כאַפּן דעם באָכער, ווייַל עס וואָלט זיין ומלעגאַל צו טייטן אָדער כאַפּאַנז אים. זיי האָבן גאָרנישט צו זאָגן וועגן די טיילמאָליק טויט און צעשטערונג צווישן סאַוויליאַנז אויף דעם וועג, אָבער אַ זייער הויך און שטאַרק אָנזאָג רעכט אין דעם מאָמענט פון טויט. עס איז ווי איינער האט איבערגעלאזט א צעטל אינעם שריפט: "לאמיר אפשר אפשניידן עטליכע פון ​​די מלחמה פארברעכנס, עס איז גוט אויב מיר טאָן ניט."

מאָדערן וואָרפער 2 סטיקס צו פילע פון ​​די מיסיע טייפּס און מאַקאַניקס וואָס זענען באַקענענ אין MW 2019, אָבער האט פאַרלאָרן קיין אינטערעס אין די פּראָבלעמאַטיש מאָראַל פון מאָדערן קאָנפליקט. דער שפּיל האט ברייקאַוט און קלימאַט מישאַנז, אָבער כּמעט אַלעמען איר טרעפן איז אָדער אַ פייטער אָדער פּריטענדז צו זיין איינער ביז זיי ציען אַ ביקס אויף איר. און אויב איר אַקסאַדענאַלי דרייען אַ ציוויל, עס וועט זיין אַ רעגע מיסיע דורכפאַל; איר טאָן ניט האָבן צו ריליוו דעם מאָמענט אָדער אפילו היטן טויט, דאָס איז נאָר אַ שנעל באַשטעטיק, ווי שלאָגן די אומרעכט ציל אין אַ שיסער קייט.

Call of Duty: Modern Warfare 2 רעצענזיע

אַנשטאָט, מאָדערן וואָרפער 2 פאָוקיסיז אויף די אותיות פון טאַסק פאָרס 141. מיר זען פּרייס נעמען אויף אַ פירערשאַפט ראָלע, גאַז ווערט מער זיכער, גייַסט ווערט ווייניקער עגאָיסטיש, און לאַסוועל טרעט אויף די באַטאַלפילד. דאס אנטפלעקט זיך אין עטלעכע וועגן. ערשטער, עס זענען פיל מער ראַדיאָ און מיטן מיסיע שמועסן וואָס אַנטוויקלען די פּערזענלעכקייט פון יעדער כאַראַקטער. צווייטנס, עס זענען איצט אַ נומער פון שליסל פּלאַנעווען פונקטן וואָס זענען רילאַגייטיד צו געשיכטע סינז אלא ווי פּלייַעד אין ערשטער מענטש. עס איז ווי אַ ספּעציעלע פאָרסעס מעלאַדראַמאַ ווו בראָודינג און מיסטעריעז האַרט גייז לערנען די וויכטיקייט פון ארבעטן צוזאַמען.

און דאָס קען זיין אַ ווערט פּרייַז צו באַצאָלן אויב די אותיות - בשעת בריליאַנטלי געשילדערט דורך די מאָדערן וואָרפער 2 וואַרפן - זענען נישט נאָר אַ ביסל נודנע. עס איז בלויז אַזוי פיל איר קענען טאָן מיט אַ קאָלעקטיוו פון מענטשן וואָס כּמעט שטענדיק שטימען מיט יעדער אנדערער און שטענדיק קענען צו קאַלעקטיוולי ראַטעווען דעם טאָג. מיר מוזן פאַרלאָזנ זיך אויף די רשע צו בויען שפּאַנונג, און ליידער רובֿ פון די טוויסט און טורנס לאַנד ווי אַ וואַטע נאַס געוועב.

מישאַנז אין מאָדערן וואָרפער 2

באַזונדער פון פּלאַנעווען, די מישאַנז אין מאָדערן וואָרפער 2 זענען פאקטיש שיין גוט. איר מאַך צווישן אָפֿן-געענדיקט סטעלט זאַמדבאָקסעס און מער טייטלי קאָריאַגראַפט שיסער גאַלעריז, סטאָפּפּינג יעדער ביסל מישאַנז פֿאַר עפּעס גאָר אַנדערש, ווי צושטעלן פייער שטיצן פון אַ שיף אָדער אַ מעשוגע מאַקס-נוסח שאָסיי יאָגן ווו איר ונטערטוקנ זיך פון מאַשין צו מאַשין. די פראָנט פון די זייַל.

Обзор Modern Warfare 2: стрельба из LMG из окна в Мексике

אין די זעלטן מאָומאַנץ ווען איר געפֿינען זיך אַנאַרמד, עס איז אַ נייַע קראַפטינג מעכאַניקער וואָס אַלאַוז איר צו ויספאָרשן קליי, מעטאַלס ​​און אנדערע טראַפ מאַטעריאַלס, און דערנאָך בויען גראָב מכשירים און טראַפּס. איר קענען מאַכן מכשירים צו עפֿענען שופלאָדן און טירן, דיספּאָוזאַבאַל שיווז, נאָגל באָמבס, און מער, אָבער די מאַקאַניקס קיינמאָל צווינגען איר צו מאַכן שווער דיסיזשאַנז, און עס איז אָפט גרינגער צו נאָר סניק אַרום ביז איר געפֿינען אַ וואָפן. עס איז אַ גרויס גומע קלענזער אין ערשטער, אָבער שפּעטער עפּיסאָודז פּאַמעלעך די גאַנג פון די קאמפאניע.

די גאַנפּליי איז שאַרף און עפעקטיוו, און די פּאַמעלעך און טריקי קאַמף סיקוואַנסיז קוקן ווי דעפט ווי אין All Ghillied Up, אָבער עס פילז ווי די פאַרהעלטעניש אין די האַרץ פון די געפרואווט-און-אמת פאָרמולע איז אַ ביסל אַוועק-קילטער דעם מאָל אַרום. עס זענען מישאַנז ווו איר קאָנטראָל די גאַנז פון אַן AC-130 העליקאָפּטער, פירינג פאַרשידן בנין-דיסטרויינג מיונישאַנז אויף די שלעכט גייז אויף דער ערד, און די ווייַטער מיסיע ינוואַלווז אַ שאָסיי יאָגן. זיכער, עס איז אַ ביסל מער קאַמף, אָבער קאַמביינד עס פילז ווי דריי טערט מישאַנז אין אַ רודערן.

ווען די פאַקטיש גאַנפייט הייבט, עס איז באַלד ינטעראַפּטיד דורך אָדער אַ קאַטאַסצע אָדער אַ סטעלט סיקוואַנס. עס איז מער האַלטן-אָנהייב ווי קיין אנדערע COD שפּיל אין די לעצטע זכּרון, און די כיילייץ זענען דיילוטאַד דורך אָוווערלי נודנע סטעלט מישאַנז. איך האָבן קיינמאָל פּלייַעד Call of Duty פריער און געדאַנק עס וואָלט זיין אָנגענעם צו האָבן מער פאַקטיש ביקס, אַזוי אין דעם אַכטונג, מאָדערן וואָרפער 2 ברייקס נייַ ערד פֿאַר די סעריע. דאָס איז נישט איינער פון די בעסטער קאַמפּיינז פון Call of Duty, אָבער עס האט עטלעכע גוטע מאָומאַנץ.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: бомбардировка мексиканского картеля с борта вертолета AC-130

שיסעריי און וועפּאַנז אין Call of Duty: Modern Warfare 2

אויב עס איז קיין קאַנעקטיווע געוועב צווישן די קאמפאניע און די מולטיפּלייַער, דאָס איז אַז זיי ביידע פאַרלאָזנ זיך די ויסגעצייכנט שיסער מאַקאַניקס ימפּלאַמענאַד אין מאָדערן וואָרפער 2019. וועפּאַנז אַרומבלאָנקען און בום, און איר קענען הערן יעדער שאָס עקאָוינג דורך די סוויווע פֿון באַטאָנען בולאַוואַרדס און קראַשינג אין פאָולידזש . פלאַשיז, פּאַרע און רויך פּלאָמבירן די פאַרשטעלן יעדער מאָל איר ציען די צינגל - דאָס איז גאָר סאַטיספייינג. און עס קיינמאָל קומט אויף די קאָסט פון Call of Duty ס באַרימט גלאַטקייט.

גאַנץ אַוטאָ-שיסעריי קוקט הויך, בראַש און יראַטיק, אָבער אונטער אַלע דעם כאַפינג און פּאַפינג ליגט אַזאַ פּינטלעכקייַט: דיין ציל שטענדיק סימז בישליימעס פּינטלעך, טראָץ די אָפּשטויסן איר באַטלינג און אַלע ענדערונגען איר מאַכן צו די וואָפן מיט Gunsmith ס מאָדיפיקאַטיאָן מכשירים. זענען מאַמאָשעסדיק. אַפּט פֿאַר אַ לייטער לאַגער און אַ כעוויער סאַפּרעסער און איר וועט פילן די חילוק אין פאַסטער טראַנזישאַנז פון יימינג צו דרייען און ספּרינטינג צו שיסער, אָבער איצט דיין ביקס איז אַזוי שווער אַז עס וואַקלענ זיך אַ פּלאַץ ווען איר פּרובירן צו באַקומען אַ ריין שאָס און וואַבאַלז ווען פירינג.

כאָטש די סיסטעמען נאָך אַרבעט גרויס אין מאָדערן וואָרפער 2, זיי האָבן שוין אלנגעוויקלט אין איינער פון די מערסט קאַנפיוזינג און קלאַטערד קלאַס שאַפונג מעניוז אין יאָרן, און טאָמער טאָמיד. געוויסע וועפּאַנז אין מאָדערן וואָרפער 2 זענען איצט טייל פון די וואָפן פּלאַטפאָרמע, אַזוי גרינדינג אַטאַטשמאַנץ פֿאַר די AK-ינספּייערד קאַסטאָוו 762 אַטאַקע ביקס וועט יווענטשאַוואַלי פירן צו אַנלאַקינג ענלעך וועפּאַנז אַזאַ ווי די Kastov 545, RPK און Kastov-74u. אבער עס איז נישט אַזוי פּשוט ווי מאַקסינג די סטאַרטינג ביקס; צו באַקומען די Kastov-74u איר דאַרפֿן צו פאַרענדיקן אַ זיכער נומער פון לעוועלס אין יעדער וואָפן צווישן עס און 762 אין די וואָפן פּלאַטפאָרמע.

Обзор Modern Warfare 2: дерево оружейных платформ для винтовки Кастова

צו מאַכן די טינגז אפילו מער קאַנפיוזינג, עס זענען אַ פּלאַץ פון דזשאַנעריק וואָפן אַטאַטשמאַנץ וואָס האָבן ספּעציפיש אַנלאַקינג רעקווירעמענץ, אַזוי אויב איך ווילן צו יקוויפּ מיין באַליבסטע רויט פּונקט אַפּטיק אויף אַ מאַקסימום מדרגה קאַסטאָוו 762, איך וועט האָבן צו פאַרברענגען אַ פּאָר פון שעה לעוועלינג אַרויף די וואָפן איך בין ניצן איך בין נישט געגאנגען צו נוצן עס.

אין אן אנדער פאַל ווו Infinity Ward איז טריינג צו פאַרריכטן אַ סיסטעם וואָס איז נישט צעבראכן, פּערקס זענען אויך רימאַדאַד אין פּערק פּאַקס. איר איצט אָנהייבן מיט צוויי פּערקס און וועט ופשליסן צוויי מער פּערקס ווי די גלייַכן פּראָגרעסיז. אָבער, אַלע די בעסטער פּערקס, למשל, "גייַסט", וואָס אַלאַוז איר צו נישט באַמערקן די פייַנט ראַדאַרס, זענען אַנלאַקט אַרום די מיטן פון די גלייַכן. דאָס האָט געפֿירט צו די UAV Recon Drone איז געווארן ביידע די יזיאַסט און מערסט עפעקטיוו טייטן וואָפן, ווייַל עס איז אוממעגלעך צו באַהאַלטן אין דער ערשטער העלפט פון די גלייַכן.

באַוועגונג טעקניקס אַזאַ ווי שפּרינגען אַרום עקן און קאַנסאַלינג סליידז זענען אַוועקגענומען פון די שפּיל צו מאַכן ביקס גרינגער, מער רעאַליסטיש און מער צוטריטלעך פֿאַר נייַע און גלייַכגילטיק פּלייַערס. ווי איר פילן וועגן דעם ענדערונג וועט אָפענגען אויף ווי איר זען דיין בקיעס מדרגה, אָבער איך טראַכטן עס ריזאַלטיד אין מער קאָנסיסטענט שפּיל.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: Пограничный переход Санта-Сена

מאַפּס און מאָדעס אין מאָדערן וואָרפער 2 רעצענזיע

צום באַדויערן, Modern Warfare 2 האט איינער פון די ערגסט האַרץ מולטיפּלייַער מאַפּס אין דער סעריע, פּלוס אַ שטאַרק קאַנטענדער פֿאַר די ערגסט Call of Duty מאַפּע. פון אַלע מאָל אין די פאָרעם פון די סאַנטאַ סענאַ גרענעץ אַריבער. מער אויף דעם שפּעטער, אָבער די פּראָבלעם מיט די רעשט פון די בעקן איז אַ באַקאַנטע: רובֿ פון די מאַפּס פון מאָדערן וואָרפער 2 זענען באזירט אויף פאַקטיש-לעבן לאָוקיישאַנז און זענען קוים צוגעפאסט צו די שנעל-פּייסט מולטיפּלייַער פון Call of Duty. דריי-שטעג דיזיינז, וואָס איז געווען די ברויט און פּוטער פון COD קאַרדס, זענען זעלטן אין MW2, און ווען זיי דערשייַנען, זיי זענען יוזשאַוואַלי אין אַ ומגעלומפּערט, ילאָנגגייטאַד אָדער עקסטענדעד פאָרעם.

עס איז אַ קעסיידערדיק געפיל אַז דער פייַנט איז כּמעט שטענדיק בייַ דיין זייַט אָדער אַפֿילו הינטער איר, ראַרעלי אין פראָנט. פּלייַינג אָביעקטיוו-באזירט מאָדעס ווי הויפּטקוואַרטיר אויף עטלעכע לאַנג אָדער ברייט מאַפּס איז ריין מאַסאָטשיסם, ווייַל איר קענען געפֿינען זיך אין דעם צענטער פון דער מאַפּע און אפילו רעכט אין פראָנט פון פיינט. הויך בנינים, רופטאַפּס און באַלקאָניעס צושטעלן פילע מער אַפּערטונאַטיז פֿאַר סנייפּערז, אָבער די אַנגלעס בנימצא צו די פּלייַערס מאל פאַרברייטערן די גאנצע וועג צו פייַנט ספּאָנז.

Обзор Modern Warfare 2: Снайпинг противника в мультиплеере

סאַנטאַ סענאַ איז די ערגסט בייַשפּיל. די מאַפּע איז ליגן צווישן צוויי גרענעץ טשעקפּוינץ, אַזוי איר יסענשאַלי פייטינג צווישן פארלאזן קאַרס אויף אַ שאָסיי שאָסיי וואָס איז דיין הויפּט שטעג. עס זענען צוויי מער ליינז אויף איין זייַט, אָבער ביידע זענען ינקרעדאַבלי שמאָל. אַלע קאַרס קענען זיין בלאָון אַרויף מיט יקספּלאָוסיווז, וואָס קוואַדרופּאַלז די בלאַסט ראַדיוס פון אַ גראַנייד, אַזוי איר זענט שטענדיק אַ גאָר טראַפ - פּראַדזשעקטאַל וואַרפן אַוועק פון זיין געשיקט צוריק צו ריספּיין. או ן װע ן ד י דאזיק ע מאכ ן װער ן פארניכטעט , קענע ן זײע ר סקעלעט ן דור ך שיסן , אדע ר באנוצ ט װער ן פא ר דעק ; דאָס איז שלעכט קאַנסידערינג ווי קלוג Call of Duty פּלייַערס זענען צו עקספּלויטינג קליינטשיק אַנגלעס.

אָדער איר האָבן צו שפּילן רוסיש רולעט מיט יקספּלאָודינג קאַרס און קאַונטלאַס עקן פון די הויפּט שטעג, אָדער קוועטשן דורך צוויי קלענערער ליינז וואָס זענען פּונקט ווי פּראָנע צו יקספּלאָוסיוו ספּאַם און מאַשין גאַנערז. און ווייַל די מאַפּע איז אַזוי לאַנג, אויב איר שפּיל אין די HQ, דיין רויג אָפּציעס זענען אַזוי לימיטעד אַז איר וועט קעסיידער רויג רעכט אין פראָנט פון אָדער הינטער שונאים.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: сражение на многопользовательской карте

גרעסערע מאָדעס ווי ינוואַזיע און ערד מלחמה צושטעלן אַ גוט געראָטנקייַט צו די גרויס-וואָג מלחמה שפּילערייַ פון Battlefield, אָבער די מאַפּס ווידער לאָזן זיי אַראָפּ: עס זענען צו פילע אַפּערטונאַטיז פֿאַר סנייפּערז, און די אויסלייג אַלאַוז ווינינג טימז צו ממש טייטן קעגנערס ווי זיי דערשייַנען. .

די ישוז רעדן צו אַ פעלן פון פינעס און פויליש וואָס קענען זיין געזען איבער מאָדערן וואָרפער 2. עס זענען פארשפארט אַטאַטשמאַנץ וואָס האָבן קיין ופשליסן קרייטיריאַ, וואָס מאכט זיי אוממעגלעך צו באַקומען. איר קענען יקוויפּ טאָפּל XP טאָקענס, אָבער גאָרנישט דערציילט איר צי זיי זענען נאָך אַקטיוו אָדער פֿאַר ווי לאַנג. דער שפּיל האט קיין באַראַקס, קיין שפּילער רעקאָרדס, קיין אַרויסרופן מעניו, אַזוי פּלייַערס קענען נישט אפילו שפּור זייער K/D פאַרהעלטעניש. פאַנס פון די כאַרדקאָר מאָדע וועט האָבן צו וואַרטן אַ פּאָר פון וואָכן פֿאַר עס צו אָנקומען ווי אַ טייל פון סיזאַן XNUMX, און יענע וואָס זוכן צו ונטערטוקנ זיך אין די נייַע Gunsmith טיטל וועט האָבן צו געפֿינען עס פאַרקריפּלט רעכט צו אַ זשוק.

ספּעק אָפּס סאַפערז פון אַ ענלעך פּראָבלעם. עס זענען בלויז דריי מישאַנז בנימצא ביי קאַטער, וואָס גענומען מיר וועגן 2 שעה צו פאַרענדיקן, אָבער זייער קוואַליטעט איז פיל העכער ווי די 2019 פרווון. די פייַנט אַי איז נאָך נישט פאַרלאָזלעך גענוג צו פאַרלאָזנ אויף אויב איר און אַ פרייַנד זענען טריינג צו סטעלט קלאָר אַבדזשעקטיווז אויף ריזיק וואַרזאָנע-נוסח מאַפּס, אָבער עס איז קליין דאָ וואָס וועט באַפרידיקן קאָ-אָפּ גיימערז פֿאַר מער ווי האַלב אַ טאָג. די ריידז וועלן דערשייַנען אין אַ פּאָר פון וואָכן, טאָמער די סיטואַציע וועט פֿאַרבעסערן דעמאָלט.

Обзор Modern Warfare 2: Стрельба по грузовому кораблю в игре Wetwork

עס אַלע פילז אַ ביסל פעלנדיק און ליידיק, עפּעס וואָס די סעריע איז קיינמאָל געווען שולדיק אין דער פאַרגאַנגענהייט. איין יאָר דאָרש קען האָבן ווייניקערע מאַפּס אָדער וועפּאַנז ווי די פריערדיקע ינסטאָלמאַנט, אָבער די האַרץ איז שטענדיק גוט. דאָ איז די סיטואַציע אַנדערש.

און נאָך, טראָץ אַלע די טענות, מאָדערן וואָרפער 2 האט די זעלבע שטאַרק גאַמעפּלייַ ווי זיין פאָרויסגייער אין 2019. אויב דער ערשטער רעבאָאָט איז געווען דער גיימינג עקוויוואַלענט פון אַ קורץ קאָקטייל פון אַ געווירציק שוטער, MW2 איז אַ וואָטערד-אַראָפּ ווערסיע מיט צו פילע ינאַפּראָופּרייט ינגרידיאַנץ ארלנגעווארפן אין עס. איך וואָלט נאָך צופרידן פרעסן עס, אָבער איך וואָלט טראַכטן צוויי מאָל וועגן אָרדערינג עס ווידער.

מסקנא פון די Call of Duty: Modern Warfare 2 רעצענזיע

מאָדערן וואָרפער 2 ס שטאַרק יסוד קענען נאָך צושטעלן טרילז און סאַטיספייינג גאַמעפּלייַ אין די קאמפאניע און מולטיפּלייַער, אָבער פעלנדיק פֿעיִקייטן, אַ נודנע געשיכטע און אַ אָוווערקאַמפּליקייטיד פּראַגרעשאַן סיסטעם לאָזן אַ זויער טעם אין די מויל.

דאָס איז געווען אַ גרויס רעצענזיע פון ​​Call of Duty: Modern Warfare 2. מיר אויך רעקאָמענדירן איר לייענען עס מאָדערן וואָרפער 2 וואַרפן.

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס