ווי די אַפּקאַמינג ווידעא שפּיל טוויסטעד טאַוער קאַמביינז דיסניי, ווילי וואָנקאַ און ביאָשאָקק אין אַ נייטמעריש מישן.

"מייַן פילאָסאָפיע אויף מאכן שפּילערייַ איז אַז איך האָבן דעם זאַך איך רופן די טריניטי האָאָק," דערקלערט ינדיע דעוועלאָפּער Thomas Brush.

"דאס מיטל אַז יעדער פּרויעקט איך אַרבעט אויף מוזן זיין פון אינטערעס צו די וילעם אויף דריי פאַרשידענע לעוועלס. ערשטער פון אַלע, עס מוזן האָבן אַ לייַטיש פּלאַנעווען פאַרטשעפּען. דערנאָך עס דאַרף זיין אַ שטאַרק וויזשאַוואַל קרוק און לעסאָף אַ קאַמפּעלינג מעטשאַניקאַל קרוק. איר מוזן טרעפן אַלע דריי באדינגונגען. אַנדערש, עס איז נישט ווערט צו טאָן."

אין אַ בליק, איר קענען זען ווי די גיידינג פּרינסאַפּאַלז געהאָלפֿן פאָרעם די זעאונג פֿאַר בראַש ס נואַסט אַנטוויקלונג: טוויסטעד טאַוער. טאַקע, ווען מיר זיצן אַראָפּ מיט די קעריזמאַטיק באשעפער (וואס, דורך דעם וועג, האָנעז זיין פארקויפונג סקילז דורך רעדן וועגן דעם שפּיל יעדער געלעגנהייַט ער באַקומען אויף זיין יאָוטובע קאַנאַל), עס איז קלאָר אַז ער האט עטלעכע ערנסט געדאַנק אין ווי ער פּלאַנז צו טרעפן די געגעבן קרייטיריאַ.

און די דיסציפּלין מיינט צו האָבן באַצאָלט אַוועק אין פול! אפילו כאָטש מיר האָבן נישט באַקומען צו אַרבעטן מיט טוויסטעד טאַוער ביי Gamescom 2023 (איינער פון בראַש ס חברים פון Atmos Games איז געווען אין דער רודער) און מיר האָבן בלויז געזען אַ פאַר-אַלף ווערסיע פון ​​​​די שפּיל, די פּאָטענציעל פון די שפּיל איז נאָך קלאָר ווי דער טאָג.

א וועלט פון ריין פאַנטאַזיע

פון די דריי "כוקס פון די טריניטי," עס איז די דערציילונג וואָס וועט טאָמער דיין קאָפּ די מערסט אומקערן. נאָך אַלע: די הינטער-היציק קראָססברעעדינג פון ביאָשאָקק, ווילי וואָנקאַ און דיסניילאַנד איז וועגן ווי קאַמפּעלינג אַ הייבן ווי איר וועט הערן.

אין קער, באַרשט אַדמיץ אַז דאָס איז מסתּמא וואָס דראָז מענטשן צו טוויסטעד טאַוער, סטייטינג: "ווען איך זאָגן אַז די שפּיל איז באזירט אויף Bioshock, Charlie and the Chocolate Factory, The Shining און אַלע די אנדערע באַווייַזן, מענטשן וועלן שטענדיק וויסן מער. . זיי פרעגן: "וואָס טוט דאָס אַפֿילו מיינען?" דאָס איז פּונקט ווי מיר האָבן רעאַגירט ווען מיר לייענען די באַשרייַבונג פון דעם שפּיל אין Steam. עס איז אַזאַ אַ טשודנע כאַדזשפּאָדגע פון ​​פּאָנעם טראַפ - ינפלואַנסיז (שפּעטער אין אונדזער שמועס, באַרשט אויך דערמאנט Luigi's Mansion, Half-Life און The Teletubbies) אַז עס איז שווער צו ימאַדזשאַן ווי די דיספּעראַט פּאַרץ קען קומען צוזאַמען ווי אַ קאָוכיסיוו גאַנץ. אָבער, מיר מוזן אַרייַנלאָזן אַז אַמאָל איר זען עס אין קאַמף, איר וועט כּמעט מיד פֿאַרשטיין וואָס די מאַנשאַפֿט איז אַימעד פֿאַר.

א פינצטער קאָמעדיע מיט אַ סאַטיריקאַל טוויסט, טוויסטעד טאַוער איז באַשטימט אין אַ נייטמעריש דיסטאָפּיאַ ווו די גימיקס פון פאַקט טעלעוויזיע האָבן געוואקסן אפילו מער אויס פון קאָנטראָל און מענטשן קעסיידער וואַך זיי צו געניסן די צאָרעס פון אנדערע.

איינער פון די מערסט פאָלקס ווייזט אין דעם הונט-עסן וועלט איז (איר געסט עס) די טוויסטעד טאַוער. אין אַ נאַטשעל, דעם פּריים-טיים ווייַזן איז אַ פסיכאלאגישן שפּיל אין וואָס פּאַרטיסאַפּאַנץ מוזן באַקומען אַ הויך-העכערונג בנין ריגד מיט פאַרשידן באָבי טראַפּס און פּאַטראָולד דורך אַרמד מאַניאַקס. אין דערצו, די אַרקאַטעקטשער פון דעם בנין איז קעסיידער טשאַנגינג, וואָס מאכט עס כּמעט אוממעגלעך פֿאַר פּאַרטיסאַפּאַנץ צו געפֿינען זייער וועג אַרום.

פון קורס, אויב איר פירן צו באַקומען אַלע די מניעות און באַקומען צו די שפּיץ פון דעם האָטעל, איר וועט באַקומען אַ שיין באַלוינונג - 10 מיליאָן דאָללאַרס. אויב איר פאַרלאָזן, לאָזן ס זאָגן, די פעלן פון געלטיק באַלוינונג וועט זיין דער קלענסטער פון די יוואַלז פֿאַר איר.

גערעדט פון ווי דאָס מיעס הויז פון פאַרווייַלונג טאַקע אַרבעט, אַלץ וואָס כאַפּאַנז דאָ איז קאַנטראָולד דורך די הויפּט פינאַנסיסט (און דע פאַקטאָ באַזיצער) פון די ווייַזן - אַן עקסצענטריש ביליאַנער מיטן נאָמען הער טוויסטער. כאָטש דער בייז פירער איז נישט ארויס אין די פלייש בעשאַס אונדזער פאָרויסיקע ווייַזונג - אַנשטאָט, ער בלויז באַגריסן אונדז מיט אַ מאַקינג באַמערקונג איבער די הילכער - מיר קענען זאָגן אַז ער וועט זיין אַ ינטאַגראַל טייל פון די ווייַזן ווען עס לאָנטשיז ווייַטער יאָר. ער טאנצט דיך כסדר, וואגט דיך צו טאן שרעקליכע זאכן און גיט דיר פינצטערע אנווייזונגען וואס גייען קעגן דיין אינסטינקט פון זעלבסט-אפהיטונג. טראַכטן פון אים ווי אַ פּעפּי ווערסיע פון ​​​​די לאָבזעג קיללער, נאָר מיט אַ פיל טשודנע קול.

גערעדט וועגן זיין הויפּט ראָשע, ברוש ​​דערקלערט: הער טוויסטער געמאכט זיין מאַזל מיט סעלינג אידיש און איצט ינדזשויז מאַטערן מענטשן אין דעם סאַדיסטיק שפּיל. ער איז בייסיקלי מיין ווערסיע פון ​​ווילי וואָנקאַ. פון די אַרויס עס מיינט ווי ער האט אַלע די קיל, ינטייסינג זאכן ווי אידיש און פאַרווייַלונג פּאַרק רידעס צו קוקן אין. אבער אין פאַקט ער איז זייער משוגע.

"ווילי וואָנקאַ זיך איז שוין גאַנץ מענאַסינג, איז ניט ער? דער באַגריף פון עמעצער פּראַמאַסינג אַז זיי וועלן מאַכן דיין וויילדאַסט חלומות קומען אמת אויב איר טאָן זיכער טינגז אין אַ סוויווע זיי קאָנטראָלירן איז זייער בייז. איך האב אפילו נישט געדארפט טוישן עפעס צו פארוואנדלען אים אין דעם לעצטן גרויל רשע. ער איז שוין געווען טיילווייז אויפן וועג״.

גערעדט וועגן טינגז וואָס זענען נישט פּונקט געוויינטלעך צו אָנהייבן מיט, באַרשט ציטירט די קריפּי אַספּעקץ פון דיסניילאַנד (ד"ה עס ס אַ קליין וועלט) ווי אן אנדער אַנלייקלי השפּעה אויף טוויסטעד טאַוער. וואָס ברענגט אונדז צו דער צווייטער האָאָק.

די קריפּיאַסט אָרט אויף דער ערד

טוויסטעד טאַוער

לויט Brush, וואָס אָפפערס אַלע זיין וויסן צו אַספּיירינג שפּיל קריייטערז אין אַ סעריע פון ​​​​דעוועלאָפּער דייריז אין וואָס ער כראָניקס זיין אייגענע רייזע, אַמאָל איר האָבן די געשיכטע פיגיערד, עס איז צייט צו געפֿינען די קאַמפּעלינג וויזשאַוואַל פּלאַן וואָס וועט מאַכן דיין פּרויעקט שטיין אויס פון די מאַסע.

ווי שטענדיק, ער געפֿונען אַ זייער סטרייקינג בילד פֿאַר טוויסטעד טאַוער. די ינטראַדאַקטערי פויע יוואָוקס ליב זכרונות פון Bioshock מיט זיין פּרעכטיק קונסט דעקאָ סטיל, אָבער איר באַלד אַנטדעקן אַז יעדער שטאָק פון דעם האָטעל האט זיין אייגענע קוואַזי-נאָסטאַלגיק סטיל.

טאַקע, אַמאָל איר נעמען קאָנטראָל פון 18-יאָר-אַלט טימי (וואָס איז יסענשאַלי טשאַרלי בוקקעט מיט די גאָלדען בילעט), איר וועט געפֿינען זיך אין אַ פאַרשיידנקייַט פון לאָוקיישאַנז: אַ דרינענדיק וואַסער פּאַרק, ריוואַלווינג כאָלווייז און אַ משפּחה-פרייַנדלעך צימער באקאנט ווי "די קיצל צימער" גענוג צו זאָגן אַז די יענער אָפּציע איז נישט ווי נוציק ווי עס מיינט.

עס זענען דאָך דורך-שורות און יונאַפייינג מאָוטיפס וואָס בינדן אַלע די בייאָומז צוזאַמען (ספּעציעל די רעטראָ עסטעטיש פון די פרי XNUMX יאָרהונדערט), אָבער באַרשט מאכט קיין סוד פון די פאַקט אַז ער וויל די שפּיל צו האַלטן חידוש איר מיט משוגע נייַ סייץ און איבערלעבונגען איבער דער וועלט, יעדן שריט. דעם וועג, די שפּיל וועט קיינמאָל באַקומען נודנע.

גלויבן עס אָדער נישט, דער געדאַנק פֿאַר דעם צוגאַנג קומט פון די מאַגיק קינגדאָם אין אַנאַהעים, ווו דיספּערע געביטן וואָס טאָן ניט געהערן צו יעדער אנדערער ענדיקן סימלאַסלי פלאָוינג איינער דעם אנדערן. דער איינציקער אונטערשייד איז, אַז אָנשטאָט זיך אַריבערצוגיין פֿון די מידייוואַלישע מעשׂיות צו די וואונדער פֿון מאָרגן און די לעבעדיקע זכרונות פֿונעם אַלטן מערב, וועט מען זיך באַקענען מיט אַ סך ווייניקער היימישע פֿאַנטאַזיעס.

אָבער, דאָס איז נישט בלויז אַ ווייג באַגריף פון אַ ינטערקאַנעקטיד וועלט מיט טימד זאָנעס וואָס באַרשט באַראָוד פון די הויז פון מאַוס. אין קאַנטראַסט, פילע פון ​​​​די לעוועלס אין טוויסטעד טאַוער זענען גלייַך ינספּייערד דורך ספּעציפיש דיסניי אַטראַקשאַנז. אין באַזונדער, יענע וואָס לינקס פסיכאלאגישן סקאַרס אויף די דעוועלאָפּער אין קינדשאַפט.

ער האָט געזאָגט מער וועגן דעם: "איך האָב ליב דיסניילאַנד. עס איז אַזוי מאַדזשיקאַל, אָבער אין דער זעלביקער צייט איך אָפט געפֿינען טייל פון עס גאַנץ קריפּי. אַנימאַטראָניקס, אַ געפיל פון "אויבערנאַטירלעך" און די ווי. אַזוי מיט דעם שפּיל איך געוואלט צו נעמען אַ פּלאַץ פון טראַוומע פון ​​מיין קינדשאַפט און נאָר זיין ערלעך וועגן אים.

מיר האָבן אַ שטאָק וואָס איז בייסיקלי די האַונטעד מאַנשאַן און אנדערן וואָס איז ווי אַ טונקל ווערסיע פון ​​​​סינדערעלאַ ס קאַסטלע! ניט צו דערמאָנען, די טוויליגהט זאָנע טאַוער פון טעראָר ינספּייערד אַ פּלאַץ פון די שטאָפּן איר וועט זען דאָ. אונדזער האָטעל האט די זעלבע 1920 ס ליפט טעמע, און מיר אפילו נוצן ציבור פעלד לידער פון דער תקופה וואָס געזונט פּונקט ווי די איר'ד הערן אין שורה פֿאַר אַ דיסניי אַטראַקשאַן.

"אָבער וואָס איז טאַקע קיל איז אַז יעדער סוויווע האט זיין אייגענע יינציק אַטמאָספער, באַקסטאָרי און פייַנט טיפּ. איך בין זייער שטאָלץ דערמיט און קענען נישט וואַרטן פֿאַר מענטשן צו זען וואָס מיר האָבן אין קראָם פֿאַר זיי."

די לעצטע שטיק פון די רעטעניש

טוויסטעד טאַוער

כאָטש די דערציילונג און וויזשאַוואַל וספּס געקומען גאַנץ געוויינטלעך צו באַרשט, די דריט (און טאָמער רובֿ וויכטיק) קאָמפּאָנענט איז געווען פיל מער קאָמפּליצירט. אין פאַקט, די מעטשאַניקאַל קרוק דורכגעגאנגען עטלעכע יטעריישאַנז איידער די אַטמאָס מאַנשאַפֿט געזעצט אויף וואָס עס האט איצט.

אין ערשטער בליק, Twisted Tower איז אַ שיין נאָרמאַל FPS מיט אַ ביסל קריפּי מאָומאַנץ און מאָדנע דזשאַמפּס. דער שלאַכט איז געקעמפט אויף אַ ופגעקאָכט שטייגער, אין נאָענט קאַמבאַט (איר אָפט האָבן צו נוצן אַ האַק ווען די אַטאַקער קומט אין קאָנפליקט), צו דיין באַזייַטיקונג וועגן 10 טייפּס פון וועפּאַנז, אַרייַנגערעכנט אַ מיניגון וואָס טורנס פיינט אין קליין ברעקלעך.

דער שפּיל איז טאַקע זייער ענלעך צו Bioshock - אין די פּייסינג און קוילעלדיק געפיל פון די שוטאַוטס - און, דורך באַרשט ס אייגענע אַרייַנטרעטן, קוים "ריינווענט די ראָד." כאָטש פילע ינדיע דעוועלאָפּערס וואָלט מיסטאָמע באַטראַכטן דעם גענוג, ער ינסיסטאַד אַז זיין שפּיל האט צו האָבן עטלעכע ספּעציעל ינגרידיאַנט וואָס וואָלט מאַכן עס שטיין אויס פון אנדערע.

Eureka איז אנגעקומען ווען בראַש באַשלאָסן אַז די טיטולאַר טורעם זאָל זיין אין קעסיידערדיק באַוועגונג. אין די אָנהייב פון דער דעמאָ, מיר זען טימי גיין צוזאמען דעם וועג צו די בנין זיך, און פון אַ ווייַטקייט מיר באַמערקן אַז יעדער פון זייַן לעוועלס דרייט זיך אָטאַנאַמאַסלי אַרום אַן אַקס, ווי אויב דער האָטעל איז געווען אַ גרויס רוביקס קוב.

די ימפּלאַקיישאַן איז אַז אַמאָל אינעווייניק, איר וועט האָבן צו האַנדלען מיט אַ שטענדיק טשאַנגינג געאָגראַפי, ווי געזונט ווי אַלע די קילערז און סייקאָו. אָבער, אין פאַקט, דאָס איז בלויז אַ וויזשאַוואַל ווירקונג און איז נישט אַקיעראַטלי פאַרטראַכטנ זיך וואָס איז געשעעניש פֿון אַ פּראָגראַממינג פונט פון מיינונג.

אַ קוק הינטער די פאָרהאַנג, באַרשט זאגט: "בעשאַס די שפּיל טעסטינג, מיר געפֿונען אַז ווען דער טורעם אויטאָמאַטיש דרייען אַלע די צייַט, עס ריליווד די געפיל פון מורא און שפּאַנונג. ווייַל די פּלייַערס זענען נישט אין קאָנטראָל פון די סיטואַציע און קענען דעריבער נישט מאַכן קיין מיסטייקס. אַזוי, אין פאַקט, דער טורעם איז נישט אין קעסיידערדיק באַוועגונג, ווי עס מיינט צו אונדז פון די אַרויס. דאָס איז אַלץ נאָר אַ פּלייצע. ”

אָבער, די מאַנשאַפֿט דערקענט אַז די ראָוטייטינג האָטעל געדאַנק האט פּאָטענציעל און, דורך אַ יטעראַטיוו פּראָצעס, אנגעקומען צו אַ שיין קאָמפּראָמיס. דערווייַל, פּלייַערס קענען קאָנטראָלירן די סיטואַציע זיך און בעקיוון פליפּ רומז און יבערקערן קאָרידערז דורך דרינגלעך זיכער לעווערז.

באַרשט האלט ווייטער: "וואָס העכער איר גיין אין דעם טורעם, די מער קאָנטראָל מיר געבן איר, ביז יווענטשאַוואַלי איר דרייען גאַנץ לעוועלס. אין די קראַנט ווערסיע, דעם מעכאַניקער איז בלויז געניצט צו פּראָגרעס אויף די גאָלדען דרך, אָבער מיר ווילן צו באַקומען צו דעם פונט ווו עס קענען אויך זיין געוויינט צו געפֿינען סיקריץ, פאַרבאָרגן פּאַרץ און נאָך רעסורסן. דאָס איז אונדזער לעצט בינע פון ​​אַנטוויקלונג און מיר בדעה צו ינסטרומענט אַ פּלאַץ פון דעם אין די שפּיל."

טוויסטעד טאַוער

צו מאַכן עקספּלעריישאַן אפילו מער דינאַמיש, די שפּיל אויך פֿעיִקייטן בראַנטשינג פּאַטס. פון צייט צו צייט איר וועט טרעפן אַ גאָפּל ווו איר וועט זיין געבעטן צו מאַכן אַ ביינערי ברירה: קלייַבן איינער פון צוויי קאָליר-קאָדעד שליסלען.

ראַגאַרדלאַס פון וואָס איינער איר קלייַבן, די רגע וועט פאַרשווינדן אויף אייביק, און דערמיט בלאַקינג אַקסעס צו האַלב די מדרגה. דעריבער, דער בלויז וועג צו זען אַלץ אין טוויסטעד טאַוער איז צו שפּילן דורך די קאמפאניע אין מינדסטער צוויי מאָל.

באַרשט האָט באַרעכטיקט דעם פּלאַן באַשלוס, "טייל פון די סיבה וואָס איך טאָן ניט ריפּליי ביאָשאָקק אָדער האַלב-לעבן קאַונטלאַס מאָל איז ווייַל אַמאָל איר האָט פּלייַעד זיי, איר האָט בייסיקלי געזען אַלץ וואָס זיי האָבן צו פאָרשלאָגן. אויך, עס איז אַ פּראָבלעם די טעג ווען אויב איר היטן אַ סטרימער שפּילן עפּעס, עס אָפט פילז ווי איר האָט [כמעט] אויך יקספּיריאַנסט עס. איך וואָלט ווי מיין שפּיל צו ויסמיידן דעם פּראָבלעם. איך ווילן מענטשן צו האַלטן קומען צוריק צו אים.

"אמאל קרייזן זיך דאָ קעגנצייַטיק ויסשליסיק פּאַטס און עס איז ווי ספּאַגעטי, אָבער מאל זיי פירן צו גאָר פאַרשידענע געביטן. עס איז געווען שווער פֿאַר אונדז צו פאַרשטיין אַז אַ פּלאַץ פון אַרבעט גייט אין עפּעס וואָס עטלעכע מענטשן וועלן קיינמאָל זען. ווייַל מיר טאַקע ווילן זיי צו דערפאַרונג עס אַלע.

"מיר האָבן אפילו גערעדט וועגן מאַכן די שפּילער צו שפּילן עס אַ צווייט מאָל, וואָס פּאַטענטשאַלי סאָונדס ווי אַ זיכער וועג צו מאַכן זיי בייז. אָבער איך טראַכטן אויב דאָס איז אַ יינציק דערפאַרונג, מיט פאַרשידענע לייטינג, וועטער יפעקץ און פייַנט ינקאַונטערז, מיר קען זיין ביכולת צו באַקומען אַוועק מיט אים.

קוילעלדיק, בראַש סימז צו זיין זייער אַווער פון די נויט צו ביטע זיין וילעם און אין דער זעלביקער צייט סטיקינג צו זיין גאַנז אַרטיסטיקלי. ניט בלויז באַטראַכט ער צי ער זאָל דורכשפּילן דעם שפּיל אַ צווייט מאָל, נאָר ער דיסקוטירט אויך ווי אַזוי די טשעקפּוינט סיסטעם פון דער שפּיל וועט אַרבעטן און צי עס זאָל אַרייַננעמען אַ ראָגועליקע מאָדע.

שפּעטער ער אַדמיץ צו אונדז אַז ער האט אַ שווער צייַט אַנטקעגנשטעלנ זיך כעזאַטיישאַן ווען ער מאַכן עטלעכע שעפעריש דיסיזשאַנז ווייַל ער קאַמיונאַקייץ אַזוי אָפט מיט זיין פאַנס. טאַקע, דורך זיין יאָוטובע קאַנאַל און פאַרשידן בראָדקאַסץ, באַרשט גיט פּאָטענציעל בויערס אַקסעס צו די הינטער-די-סינז אַנטוויקלונג פּראָצעס און, אין קער, ינווייץ זייער באַמערקונגען אין כּמעט יעדער בינע.

באַשרײַבנדיק דעם געראַנגל, זאָגט ער: „יעדער האָט זײַן אייגענע מיינונג וועגן וואָס עס זאָל זײַן. ווען עס זענען 200 מענטשן אין אַ שמועס און זיי אַלע האָבן זייער אייגענע מיינונגען, איר אָנהייבן צו צווייפל דיין אייגענע דיסיזשאַנז. די געפאַר איז אַז די זעאונג הייבט צו פאַרוואָלקנט און קאַמפּראַמייזד, ווען אין פאַקט אַלץ איז געווען פייַן ווי עס איז.

אָבער, אויב סאָפעק איז אויפשטיין אין בראַש ס מיינונג, מיר זענען צופרידן צו באַריכט אַז זיי האָבן נישט אנטפלעקט זיך אין קיין וועג אין די סטרייקינג אָריגינעל פּראָדוקט. אַנשטאָט, טראָץ אַלע די קאַנפליקטינג מיינונגען, טוויסץ פון ריכטונג און קלאַשינג ינפלואַנסיז, טוויסטעד טאַוער ימערדזשד ווי אַן יידיאַסינקראַטיק מאָדנעקייט ניט ענלעך עפּעס אַנדערש איצט דאָרט.

טוויסטעד טאַוער איז דעוועלאָפּעד דורך Atmos Games און וועט זיין ארויס דורך 3D Realms

טוויסטעד טאַוער

מיר רעקאָמענדירן: ווי צו באַקומען די בעסטער Cyberpunk 2077 Phantom Liberty פּיסטויל

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס