גרינדינג גיר גאַמעס האט קלעראַפייד זיין נייַע וועג פון עקסילע 3.20 וואָג מאַנאַפעסטאָו, וואָס קאָווערס עטלעכע פון ​​די ענדערונגען וואָס זענען געמאכט אין דער ווייַטער הויפּט דערהייַנטיקן פֿאַר די קאַמף-רפּג. דער שליסל צווישן זיי איז דער באַשלוס צו באַקענען נייַע פאַרזעעניש מאָדס צו פאַרבייַטן די קאָנטראָווערסיאַל אַרטשנעמעסיס סיסטעם פון Path of Exile, וואָס האט פראַסטרייטאַד פאַנס אין די לעצטע עטלעכע סעאַסאָנס. GGG זאגט אַז זיין ציל איז צו שאַפֿן נייַע מאָדס וואָס זענען מער סטרייטפאָרווערד און האָבן פֿאַרבונדן באַלוינונג סיסטעמען צו ויסמיידן די נאָוטאָריאַס "MF culling" בויען רעקווירעמענץ באשאפן דורך וואָס איז געווארן באקאנט ווי Path of Exile ס רויב גאַבלינז.

GGG האט געלייגט זייער נייַע סיסטעם אין פיר פונקטן, וואָס ויסשליסן די הויפּט גאָולז פון די רידיזיינד פאַרזעעניש מאָדס. ערשטער, ער וויל אַז יעדער מאָד זאָל "טאָן איין ספּעציפיש זאַך" - אַרטשנעמעסיס מאָדס אַרייַננעמען אַ פאַרשיידנקייַט פון יפעקץ פון גרעסערע און ווייניקער ווירקונג, וואָס אָפט מאכט עס שווער צו באַשליסן וואָס פּונקט אַ געגעבן מאָד טוט. גלייך צו דעם איז די רגע פונט: "מאָדס זאָגן וואָס זיי טאָן, אלא ווי אַ טימד נאָמען וואָס איר האָבן צו לערנען און געדענקען." א ביישפּיל איז ריפּלייסינג די מאַלטיפאַסאַטיד נאָמען "ינסענדיאַרי" מיט קלירער, סימפּלער נעמען אַזאַ ווי "יגניטעס" אָדער "אַנטקעגנשטעלנ פייער און יגנישאַן" צו מאַכן זייער יפעקץ מער קלאָר ווי דער טאָג.

דריט אויף דער רשימה איז "ענקאַונטערז זענען סימפּלאַפייד אין דורכשניטלעך און נאָך האַלטן קאַמבאַט טשיקאַווע." רעכט צו דער פאַרגרעסערן אין די נומער פון יקערדיק מאָדס, מער קאָמפּליצירט אָנעס וואָס דאַרפן דירעקט שפּילער ענטפער, אַזאַ ווי קריייטינג ערד יפעקץ ווען אַ באַשעפעניש שטאַרבן, זאָל דערשייַנען ווייניקער אָפט. אָבער, GGG האפענונגען אַז "אינטערעסאַנט און קאָמפּלעקס ימערדזשאַנט נאַטור פון אָוווערלאַפּינג מאָדס קענען נאָך פּאַסירן, נאָר ווייניקער אָפט."

צום סוף, GGG קליימז אַז "פּלייַערס זענען ניט מער פארלאנגט צו דורכפירן אַנויינג אַקשאַנז צו מאַקסאַמייז ריוואָרדז" אונטער די נייַע סיסטעם. ווי פריער באמערקט, די אַרטשנעמעסיס סיסטעם, קאַמביינד מיט די ריוואָרדז אויף די סוף שפּיל מאַפּס, ריזאַלטיד אין פּלייַערס גאָר איגנאָרירן רובֿ מאָנסטערס אין זוכן פון אַ ספּעציפיש זעלטן מאָד טיפּ וואָס איז געווען מערסט ווערטפול פֿאַר זיי, און דערנאָך אַרויסרופן אן אנדער שפּילער מיט אַ גאָר הויך מדרגה פון מאַדזשיקאַל. פיייקייט צו אַפּטאַמייז די פּייאַוט פֿאַר מאָרד אים.

נייַ סיסטעם, GGG דערקלערט, מוסיף אַ "באַטייַטיק בעקן פון נייַ ריוואָרדז פֿאַר זעלטן מאָנסטערס," אָבער די ריוואָרדז אויף אַ געגעבן פאַרזעעניש זענען פאַרבאָרגן און ניט טייד צו ספּעציפיש מאָדס, אַזוי איר וועט נישט וויסן וואָס טראפנס צו דערוואַרטן ביז איר טייטן עס. די מער מאָדס עס זענען אויף אַ זעלטן פאַרזעעניש, די העכער די געלעגנהייַט אַז ספּעציעל פאַרבאָרגן באַלוינונג מאָדס וועט אויך זיין פאָרשטעלן. עס איז דערוואַרט אַז דאָס וועט גלאַט אויס די "ברעג" וואָס זייַנען פּלייַערס צו יסורים איבער די קראַנט סוף שפּיל מאָל אָדער אפילו פאַרלאָזן די שפּיל דעם סעזאָן.

FAQ אַפּעלירן אין עטלעכע רעספּאָנסעס צו זיין מאַניפעסטאָ, GGG באמערקט אַז זעלטן מאָנסטערס דערווייַל האָבן 2-4 מאָדס, מיט יעדער נאָך מאָד אויך אַפּלייינג באָנוסעס צו לעבן, דערפאַרונג, נומער זעלטנקייַט און נומער ציילן. ער אויך באמערקט אַז די לעצטע ענדערונגען וואָס רידוסינג די נומער פון זעלטן מאָנסטערס וועט נישט זיין ריווערסט, כאָטש די ליקעליהאָאָד פון הויך-פאָדערונג מאָד קאַמבאַניישאַנז איז איצט ווייניקער ווי פריער. GGG זאגט אַז עס איז נאָך נישט ווייַזן נייַ טייפּס פון ריוואָרדז, אָבער האפענונגען אַז רעגולער בויען וועט ווידער זיין ינקעראַדזשד צו קרבן אַ ביסל מאַכט צו געבן מאַדזשיקאַל געפינט, באמערקן אַז "אַ קליין ינוועסמאַנט קענען גיין אַ לאַנג וועג."

מיר וועלן זיין זיכער צו האַלטן איר דערהייַנטיקט מיט אַלע די נייַעס וועגן Path of Exile 3.20 איידער די מעלדונג פון דער ווייַטער יקספּאַנשאַן, ווייַל די שפּיל סלאָולי באוועגט צו ווערן Path of Exile 2.

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס