יגאַל-ייד פאַנס האָבן באמערקט אַז די סקילז פון Diablo 4 זענען לינגקט צו וואָפן שעדיקן נאָך די שפּיל איז געוויזן בעשאַס די Diablo Hell's Ink רייַזע. בשעת די לעצטע גאַמעפּלייַ רינען פון דיאַבלאָ 4, גענומען פֿון די פּריוואַט פּראָבע בויען פון די פאַנטאַזיע שפּיל, געוויזן אַ שיין סומע פון ​​​​די שפּיל אין אַנטוויקלונג, דער באַאַמטער ווידעא גיט אונדז אַ מער "לעגיטימע" קוק אין ווי דיאַבלאָ 4 פּלאַנז צו פירן זיין גאַנג און סקילז פּלאַן. - און ביז איצט עס איז אַ ביסל מער ענלעך צו דיאַבלאָ 3, כאָטש מיט אַ זייער באַטייטיק חילוק.

דיאַבלאָ 2 און דיאַבלאָ 3 קען זיין גערעכנט ווי עטלעכע פון ​​​​די בעסטער רפּגס אויף פּיסי, אָבער יעדער ברענגט אַ גאָר אַנדערש צוגאַנג צו פּלאַץ. די ערשטע איז אַ מער אַלט-שולע, כאַרדקאָר דערפאַרונג מיט מער טראָפּ אויף כאָונינג דיין ספּעציפיש סקילז - אין עטלעכע קאַסעס, דאָס מיטל אַז זיכער קלאסן, אַזאַ ווי די דיאַבלאָ 2 סאָרסערעסס, קענען ווערן ינקרעדאַבלי שטאַרק מיט זיכער סקילז ראַגאַרדלאַס פון זייער ויסריכט.

דיאַבלאָ 3, אויף די אנדערע האַנט, איז אַ מער צוטריטלעך דערפאַרונג - אַלאַוינג איר צו פרילי טוישן אַלע מעגלעך סקילז אויף די פליען און בינדן די שעדיקן פון כּמעט אַלע סקילז צו דיין וואָפן שעדיקן סטאַט. דעם מיטל אַז גאַנג ווערט יקערדיק ראַגאַרדלאַס פון קלאַס. די בקיעס פיטשערד אין די Diablo 4 Hell's Ink Miami ווידעא - בליץ שפּיז - זאגט "שאַפֿן אַ קראַקלינג בליץ שפּיז וואָס זוכט פיינט פֿאַר 6 סעקונדעס, מיט 15% (59-72) פּער שלאָגן." כאָטש עס אַוואַדע ריזעמבאַלז די פֿאָרמאַט פון דיאַבלאָ 3, אַ באַניצער פון דיאַבלאָ רעדדיט ווייזט איין ינקרעדאַבלי וויכטיק חילוק.

ווי אַ מפרש סוואַגעטי יאָלאָנעסע פּאָינץ, דיאַבלאָ 3 סקילז זענען בייסיקלי אין די הונדערטער און טויזנטער. צום ביישפּיל, דער ערשטער יקערדיק באַפאַלן פון די באַרבעריאַן, באַש, דילז 320% וואָפן שעדיקן צו אַ פייַנט. ערדציטערניש, איינער פון באַרב ס מערסט שטאַרק סקילז, דילז 4800% וואָפן שעדיקן צו פיינט. דעם מיטל אַז אפילו אַ קליין פאַרגרעסערן אין דיין וואָפן ס באַזע דפּס זייער יגזאַסערבייץ די פּראַל אויף דיין סקילז.

קאָנווערסעלי, די 15% מאַלטאַפּלייער געוויזן אויף בליץ שפּיז מאכט קליין וואָפן דפּס ינקריסיז כּמעט נעגלאַדזשאַבאַל, טייַטש אַז אנדערע סטאַץ, אַפיקסיז און פּאַסיווז אויף די וואָפן זענען מסתּמא צו זיין פיל מער עפעקטיוו קאַמפּערד מיט זיין באַזע שעדיקן ווערט. אויב אַלע דיאַבלאָ 4 סקילז נאָכפאָלגן פּאַסן, דאָס זאָל אַדרעס איינער פון די מערסט פּראָסט טענות וועגן די גאַנג און סקילז סיסטעם פון דיאַבלאָ 3 - זיין איבער-צוטרוי אויף ריין גאַנג סטאַץ דאַנק צו ריזיק סטאַקינג סטאַט מאַלטאַפּלייער.

During the פרייַערדיק דערהייַנטיקן, שפּיל דירעקטאָר Luis Barriga האט געזאגט אַז די מאַנשאַפֿט פּלאַנז צו "שטעלן מער פון די שפּילער 'ס מאַכט צוריק אין די כאַראַקטער צו מאַכן בויען ברירות מער עפעקטיוו, אלא ווי אַז רובֿ פון די שפּילער ס מאַכט קומען פון די זאכן זיי האָבן יקוויפּט." אָבער, ער באמערקט אַז די מאַנשאַפֿט וויל "עלעמענט סעלעקציע צו שטענדיק פילן מינינגפאַל." דער רעזולטאַט סאָונדס ווי עס קען שלאָגן אַ גוט וואָג ערגעץ צווישן דיאַבלאָ 2 און 3, כאָטש מיר וועלן האָבן צו וואַרטן צו באַקומען אין די שפּיל זיך צו וויסן פֿאַר זיכער.

דאָ ס די ווידעא אין קשיא אויב איר ווילן צו זען די נומערן פֿאַר זיך - די סטאַט פֿענצטער פֿאַר עקסעקוטינג שטעקל און בליץ שפּיז קענען זיין געזען פֿון אַרום 2:35 צו 2:40:

דער ערשטער פארמאכט ביתא פון דיאַבלאָ 4 צו זיין אָפן פֿאַר די אַלגעמיינע ציבור איז דיזיינד צו לאָזן פּלייַערס צו גאָר ייַנטונקען זיך אין די לעצט טייל פון די אַפּקאַמינג שפּיל אין נאוועמבער. דערווייַל, Path of Exile ימפּרווומאַנץ זענען ראָולד אויס ווי די דעוועלאָפּערס פּרובירן צו רויק אַ פראַסטרייטאַד קהל איידער די מעלדונג טאָג פון דיאַבלאָ 4. מיר וועלן זיין זיכער צו האַלטן איר פּאָסטעד אויף אַלע די דעטאַילס, אַזאַ ווי אַלע די דיאַבלאָ 4 קלאסן. קענען צו קלייַבן פון ביי מעלדונג.

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס