די קראַנט אָווערוואַטטש 2 מעטאַ איז טייד צו 5v5, אַזוי דאָ זענען אונדזער עצות און טריקס צו העלפֿן איר מצליח זיין אין די לעצטע יטעריישאַן פון די העלד שוטער בליזאַרד.

די קראַנט אָווערוואַטטש 2 מעטאַ קען ויסקומען דאָנטינג, ספּעציעל אויב איר זענט נייַ אין די פאָלקס FPS שפּיל סעריע פון ​​Blizzard. אין אַדישאַן צו די לאַנג-געגרינדעט מאַנשאַפֿט קאַמפּאַטישאַנז, עס זענען אַ נומער פון באַטייַטיק ענדערונגען צו די אָווערוואַטטש 2 פֿאָרמאַט וואָס קענען וואַרפן אפילו די מערסט יקספּיריאַנסט פּלייַערס אַוועק שפּור. אויב איר זענט נישט זיכער וואָס שפּיל סטיל איז בעסטער פֿאַר די פאַרשידענע אותיות און מאַפּס אין אָווערוואַטטש 2, מיר האָבן איר באדעקט.

פון אַלע ענדערונגען אין אָווערוואַטטש 2 וואָס ווירקן די מעטאַ, די מערסט באַטייטיק איז די רעדוקציע פון ​​די טראדיציאנעלן 6 וו 6 פֿאָרמאַט צו 5 וו 5. דאָס איז אַ ריזיק ענדערונג אין די סטרוקטור פון מולטיפּלייַער, ספּעציעל פֿאַר אָווערוואַטטש 2 טאַנגקס. בשעת Blizzard האלט די אָריגינעל ראָלע שלאָס סיסטעם אין שנעל שפּיל און קאַמפּעטיטיוו מאָדע, פאָרויס טימז וועלן בלויז קענען צו נוצן איין טאַנק, און מיט ווייניקערע פּלייַערס און שילדז אויף די פעלד, די אַלט דאָמינאַנט מעטאַ, אַזאַ ווי די טאָפּל שילד זענען לאַנג ניטאָ. אָבער, שלאָגן שלאָגן דפּס העלדן זענען אין אַ גוט שטעלע, און צווייענדיק שטיצן פאַרריכטן קאַמפּס זענען פיל מער געוויינטלעך דאַנק צו די נייַ זיך-היילונג פּאַסיוו.

טבילה

ונטערטוקנ זיך קאַמפּס - ווו אַ מאַנשאַפֿט ניצט זייער אַבילאַטיז צו ציל איין שפּילער אין די פייַנט מאַנשאַפֿט ס צוריק שורה און "דייווז" אין אים - זענען אַ העפטן פון אָווערוואַטטש און בלייבן ווייאַבאַל אין די קראַנט אָווערוואַטטש 2 מעטאַ. מיט ווייניקערע טאַנגקס, קאָואָרדאַנייטיד טימז האָבן אַ פיל גרינגער צייט ברייקינג דורך צו די פייַנט ס צוריק שורה און דיסייבאַל איינער פון זייער דיפענדערז, טייקעף שטעלן זיי אין אַ כיסאָרן. ונטערטוקנ זיך אַרבעט בעסטער ווען געפירט דורך אַ רירעוודיק מייליי טאַנק, אַזוי ווינסטאָן און D.Va זענען די בעסטער קאַנדאַדייץ פֿאַר דעם מאַנשאַפֿט.

מעטאַ אָוווערוואַטטש

ווינסטאָן איז גערעכנט ווי דער מלך פון ונטערטוקנ זיך זינט די מעטאַ איז באַקענענ אין דער ערשטער שפּיל, און דאָס איז אמת אין אָווערוואַטטש 2 אפילו נאָך די ענדערונגען געמאכט צו זיין ינווענטאַר. זיין לעצט ריטשאַרדזשיז 20% סלאָוער ווי פריער, אַזוי איר וועט נישט קענען צו שטורעם ווי איר געוויינט צו, אָבער זיין טעסלאַ קאַנאָן, שפּרינגען פיייקייט און קופּאָל שילד נאָך מאַכן אים אַ גרויס ברירה פֿאַר אַ קלאַסיש ונטערטוקנ זיך קאַמבאַט.

D.Va איז אויך רירעוודיק מיט איר ראַקעט בוסטערז, און איר לעצט איז גרויס פֿאַר עפן פּלאַץ. כאָטש די נייַע ראָלע פון ​​Doomfist ווי אַ טאַנק אין אָווערוואַטטש 2 וועט נעמען עטלעכע צוגעוווינט, עטלעכע פּלייַערס נוצן אים אויך אין ונטערטוקנ קאָמבאָס. ער האט גרויס מאָביליטי און לייַטיש פּלאַצן שעדיקן, אַזוי אַמאָל מענטשן באַקומען באַקוועם מיט זיין אַבילאַטיז, ער וועט געשווינד קריכן אַרויף די טאַנק ראַנגקינגז צו ונטערטוקנ זיך אין אָווערוואַטטש 2.

ווען עס קומט צו דפּס קאַמפּס פֿאַר דייווינג, שנעל, רירעוודיק העלדן מיט הויך שעדיקן זענען די בעסטער אָפּציעס. טרייסער און גענדזשי זענען טראַדישאַנאַלי געווען גרויס ונטערטוקנ העלדן, אָבער זינט גענדזשי איז געווארן ווייניקער אָפענגיק אויף די לעצט, ער איז טריינג צו געפֿינען זיין אָרט אין די אָווערוואַטטש 2 מעטאַ. ווי די פיייקייט פון Sombra דורכנעמען די פייַנט ס צוריק שורה און דיסייבאַל זיין כילערז מיט בייַצייַטיק כאַקס. די שטאַרקייט פון סאָמבראַ ליגט אין סטאָפּפּינג די אַקשאַנז פון די פייַנט אלא ווי צו נעמען זיי מיט קראַפט, אַזוי מיר רעקאָמענדירן פּערינג דעם דואָ מיט אַ הויך-שאָדן טאַנק אָדער כילער.

צום סוף, Lucio איז אַ ויסגעצייכנט שטיצן ברירה פֿאַר אַ ונטערטוקנ זיך קאַמפּ אין די קראַנט אָווערוואַטטש 2 מעטאַ. גיכקייַט און מאָביליטי זענען די נאָמען פון די שפּיל דאָ, און דאָס זענען זיין צוויי ביגאַסט סטרענגקטס. ווען פּערד מיט אַנאַ, ער קענען באַקומען מעשוגע גיכקייַט און נאַנאָ-ענכאַנסט אנפאלן, און אַ געזונט-טיימד אַנטי-נעיד אויף שפּיץ פון די געזונט שלאַבאַן קענען זייער טוישן מאַנשאַפֿט פייץ אין דיין טויווע. Zenyatta אויך אַרבעט גרויס ווען פּערד מיט Ana אָדער Lucio, ספּעציעל זינט זיין נייַע מייליי קאָמבאָ און אָרב פון דיסקאָרד קענען אָנמאַכן אַ לעכערלעך סומע פון ​​שעדיקן צו אַ קעגנער אין נאָענט קייט.

ויסשיט

ראַש קאַמפּאַטישאַנז, מאל ריפערד צו ווי "דעדלי", זענען פּונקט וואָס זיי זענען דיסקרייבד ווי. די מאַנשאַפֿט ראַשאַז אין שלאַכט, אָפט באגלייט דורך Reinhardt מיט זיין שילד, און פייץ צו אַרויסקומען וויקטאָריאַס. סיממעטראַ איז אָפט געניצט אין דעם שפּיל בלויז פֿאַר איר פיייקייט צו טעלעפּאָרט אַ מאַנשאַפֿט אויף די פעלד אין די אָנהייב פון אַ גלייַכן - עפּעס צו באַקומען איין שריט נעענטער צו דעם ציל ווי די פייַנט מאַנשאַפֿט.

דער קאָמבאָ אַרבעט אויף רובֿ אָווערוואַטטש 2 מאַפּס, אָבער ספּעציעל קאָנטראָל מאַפּס ווי בוסאַן אָדער יליאָס. Reinhardt איז יוזשאַוואַלי דער הויפּט טאַנק, אָבער דזשונקער קווין איז אָפט אויך געשפילט. זי איז גרויס פֿאַר די אַגרעסיוו אַספּעקט פון דעם קאָמבאָ; מיר רעקאָמענדירן צו נוצן עס צוזאַמען מיט Lucio צו פאַרגרעסערן די גיכקייַט.

אָווערוואַטטש 2 מעטאַ: אַש, אַן אָווערוואַטטש 2 דפּס שיסער העלד וואָס איז ביכולת צו זיין דער צענטער פון ופמערקזאַמקייט אין ונטערטוקנ זיך-פייטינג קאַמפּאַטישאַנז אָדער אין בונקערס, שטייט אין פראָנט פון אַ יקספּלאָוזשאַן פון די אַרייַנגאַנג צו די רוט 66 טונעל.

אַנטידייוו / בונקער

שילד קאַמפּס האָבן אַלע אָבער געשטארבן אין די אָווערוואַטטש 2 מעטאַ, אָבער קענען נאָך זיין געוויינט אין זיכער סיטואַטיאָנס - קאָנטראָל / פּיילאָוד כייבריד קאַרדס אין באַזונדער נאָך דאַרפן שטאַרק דיפענסיז. סיגמאַ איז ידעאַל פֿאַר שאפן דעם קאָמבאָ זינט זיין שילד קען נישט פאַרמייַדן אים פון האַנדלינג שעדיקן, ניט ענלעך Reinhardt.

דעם קאָמבאָ אַרבעט געזונט מיט לאַנג-קייט היטקאַנס, וואָס איז וואָס אַש אָפט פיעסעס צוזאמען מיט טאָפּל פלעקס, אַזאַ ווי אַנאַ און זעניאַטטאַ. אין Paraiso, פֿאַר בייַשפּיל, עס איז אַ בריק פּונקט איידער די קאָנטראָל פונט, וואָס איז גרויס פֿאַר בונקער קאַמפּערז צו האַלטן די שורה. דער קאַמפּ איז באשטימט מאַפּע אָפענגיק, אַזוי נאָר נוצן עס ווען איר טאַקע דאַרפֿן צו האַלטן די פונט.

אפילו מיט אַלע די עצות וואָס מיר קענען געבן איר, די Overwatch 2 מעטאַ האלט צו יוואַלוו. עטלעכע העלדן און קאַמפּס אַרבעט בעסער ווי אנדערע, אָבער יקספּיריאַנסט פּלייַערס זענען געראָטן דורך נאַקינג קיין העלד פון די ליינאַפּ. אויב איר זענט נאָך נישט זיכער וואָס צו קלייַבן, טשעק אונדזער אָווערוואַטטש 2 ריי רשימה. קענען האַלטן אַנלאַקינג קאָסמעטיקס.

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס