World of Warcraft Classic פּלייַערס וועלן טאָן כּמעט אַלץ צו באַקומען אין די אַפּקאַמינג Wrath of the Lich King יקספּאַנשאַן מיט אַ מייַלע. צו זיין ערלעך, פּריפּערינג פֿאַר מעלדונג איז די בלויז זאַך איר קענען טאָן רעכט איצט. אָבער, פֿאַר עטלעכע, עס קען זיין אַ מקור פון ווייטיק און פראַסטריישאַן - צי עס איז פאַרמינג אין Alterac וואַלי אָדער סטראַגאַלינג צו באַקומען דורך די (איצט פיל קלענערער) פּאָזיציע שורה.

אָבער, פּראַפעשאַנז זענען די יקער פֿאַר סאַלווינג די לעצטע ערנסט פּראָבלעם פֿאַר ווייַט-סייטאַד פּלייַערס. רעכט איצט, אין די שפּיל, פּלייַערס קעמפן פֿאַר אַרץ איבער די וועלט פון אַזעראָטה און אָוטלאַנד. אוועק פון די באַטאַלפילדז און ערינאַז, פייץ פֿאַר רויב נאָודז נעמען אָרט.

אַלעמען ליב טויט ריטער! קוק די Blizz דאָקומענט וועגן זיי דאָ.

"עס זענען ווייניק נאָודז אין וואַניל קלאַסיש, און עס זענען נישט קיין ווען די שפּיל געקומען אויס," זאגט סקוועע, אַ גאַלעך מדרגה 53 לעוועלינג אויף די פריש טהעקאַל סערווער אין די וואָכן לידינג צו Wrath of the Lich King. "עס זענען בלויז אַ ביסל זאָנעס ווו איר קענען מיינס אַרץ און גלייַך אַרויף, און אין דעם פונט, קיין ענין וואָס זאָנע איר גיין צו, איר וועט טרעפן 3-4 אנדערע פּלייַערס וואָס גיין די זעלבע מאַרשרוט." זיי זענען איינער פון פילע פּלייַערס דערווייַל מיינינג די אַרץ צו קאַנאַל רעסורסן אין צירונג און / אָדער ינזשעניעריע.

די סיבה די צוויי פּראַפעשאַנז זענען דער הויפּט שווער פֿאַר MMO גרינדערס איז ווייַל זיי זענען אַזוי פאַרשילטן גוט אין צארן פון די ליטש מלך. ביידע געבן פּלייַערס אַנטריידאַבאַל געמס אָדער גאַנג אַפּגריידז וואָס צושטעלן גלייבן בענעפיץ, אַלאַוינג איר צו זיין איין שריט פאָרויס פון דיין פּירז אין טערמינען פון שעדיקן, היילונג אָדער עפּעס אַנדערש.

פארוואס איז אַרץ מיינינג איצט די טעמע פון ​​סיכסעך? ביידע צירונג מאכן און ינזשעניעריע דאַרפן רוי אַרץ און געמס, וואָס קענען זיין באקומען בלויז פון דער מייַן. אָדער איר וועט האָבן צו פאַרברענגען אין-שפּיל גאָלד אין די ליציטאַציע הויז אויף רעסורסן וואָס זענען דערווייַל ינפלייטיד רעכט צו אַ ריזיק פאָדערונג. דעריבער, פֿאַר די וואס טאָן ניט האָבן אַ פּלאַץ פון קאַפּיטאַל, ספּעציעל אויף נייַ סערווערס ווו עס איז קיין עשירות קונה איבער די יאָרן, מיינינג איז דער בעסטער אָפּציע.

לויט Squee דורך אין-שפּיל שושקען, "איר קענען פאַרברענגען 1 שעה פליסנדיק אין קרייזן און נישט זען אַ איין נאָדע," וואָס איז בלויז אָפענגיק אויף די נומער פון פּלייַערס גייעג זיי אין דער וועלט. אַזעראָטה האט נישט די פיייקייט צו פליען, אַזוי יענע מיט עפּאָס ערד מאַונץ (אָדער פּאַלאַדינס מיט זייער עקסטרע באַוועגונג גיכקייַט) האָבן אַ מייַלע, בשעת אָוטלאַנד איז דאַמאַנייטאַד דורך די טייַער עפּאָס פליענדיק גיכקייַט. פֿאַר פאַרגלייַך, איך לעוואַלד כערבאַליזאַם פון אָנהייב צו ענדיקן אין וועגן 5 שעה איבער די אָפּרוטעג. די מיינערז זענען סטראַגאַלינג צו ענדיקן אין האַלב פון די צייט דאַנק צו ריזיק פאַרמעסט.

אַזוי וואָס טאָן עס איצט? פארוואס נישט וואַרטן ביז שפּעטער ווען מענטשן זענען אריבערגעפארן צו דער ווייַטער מדרגה? איר געסט עס: די סאַנגק קאָס פאַלאַסי. אַמאָל זיי אנגעהויבן, זיי קען אויך ענדיקן. סקוועע זאגט, "עס איז מער ווי נאָר צייט ווייסטאַד, ווען איר פאַרברענגען אַזוי פיל צייט אויף עפּעס אַז געבן עס איז ווי אַ ריזיק וויסט, אַזוי איר זענט אַבסעסט וועגן נאָר ענדיקן עס, אין פּרינציפּ."

אויב איר קוק פון די סיטואַציע פון ​​די אַרויס, עס ווערט טשיקאַווע וואָס אַלע די וויקטימס טראַכטן וועגן יעדער אנדערער. צי זיי זענען ביטער פיינט אָדער קאַמראַדז אין געווער ליידן צוזאַמען. אין אַ האַרציקע טוויסט האָב איך נישט געזען קומען, ווײַזט זיך אויס אַז דאָס איז דער לעצטער... מערסטנס. "איך יוזשאַוואַלי רופן זיי גראָב נעמען ווייַל זיי שלאָגן מיר אין אַלע די נאַץ, אָבער עס איז פאַרשטיייק, זיי זענען אַלע אין דער זעלביקער סיטואַציע. אַזוי מיר אַלע נאָר האָבן צו שטעלן זיך מיט יעדער אנדערער. אויב זיי זענען פּאַלאַדינס, איך האַס זיי ווייַל זיי האָבן עקסטרע באַוועגונג גיכקייַט.

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס