א נייַע דערהייַנטיקן פֿאַר Total War: Warhammer 3 איז רעלעאַסעד וואָס פיקסיז אַ פּאָר פון גאַנץ אַנויינג באַגז אין די פאַנטאַזיע סטראַטעגיע שפּיל. איינער פון די באַגז איז ראַנדאַמלי געבן וניץ ימאָרטאַליטי אויף די באַטאַלפילד, בשעת אן אנדער פּריווענטיד ימאָרטאַל עמפּייערז פון לאָנטשינג אונטער זיכער טנאָים. פּאַטש 2.2.1 פיקסיז זיי ביידע.

ביידע ערראָרס ארויס נאָך די מעלדונג פון דערהייַנטיקן 2.2 פֿאַר Total War: Warhammer III. דער ערשטער זשוק געפֿירט וניץ צו פאַרלירן די שיעור אויף די סומע פון ​​היילונג זיי קען באַקומען נאָך זיי רעזערעקטיד, קאָזינג די וניץ צו יפעקטיוולי ווערן ימאָרטאַל. עס איז געווען ספּעציעל פראַסטרייטינג צו אַנטדעקן דעם פּראָבלעם ווען איר געווען אויף די אַפּאָוזינג מאַנשאַפֿט.

דער צווייטער זשוק איז געווען אַ ביסל מער מאַנדיין, אָבער ניט ווייניקער דיסטורבינג: רעכט צו אַ סקריפּטינג זשוק, די יממאָרטאַל עמפּייערז קאמפאניע וואָלט מאל דורכפאַל צו לויפן אויב די שפּילער איז געווען ניצן אַ מאָד וואָס טשיינדזשד פאַקשאַנז און ראַסעס.

די שעפעריש אַסעמבלי ריפּאָרץ אַז די Total Warhammer מאָדדינג קהל געבראכט דעם אַרויסגעבן צו די מאַנשאַפֿט 'ס ופמערקזאַמקייט און עס איז איצט סאַלווד אין די פאַרריכטן 2.2.1 - דעריבער אונדזער אָפנהאַרציק דאנקבארקייט צו די ופמערקזאַמקייט מאָדדער.


רעקאַמענדיד:

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס