אַי אין גיימינג איז וועגן קריייטינג מער אָפּרופיק, אַדאַפּטיוו און קאָמפּלעקס שפּילערייַ מיט קינסטלעך סייכל. און כאָטש סייאַנטיס פאָדערן אַז גיימינג אַי איז נישט פאַקטיש אַי, די כייפּ אַרום דעם טעכנאָלאָגיע איז סטעדאַלי גראָוינג פֿאַר עטלעכע מאָל. עס איז געווארן אַ האַרץ באַגריף אין פילע שפּילערייַ. קוק נאָר אויף Cortana אין Halo (יאָ, מייקראָסאָפֿט האָט געהייסן זיין ווירטועל אַסיסטאַנט נאָך דעם כאַראַקטער, און מיר זענען אַלע פֿאַר אים!) און דאָס איז נישט דער בלויז שפּיל וועגן קינסטלעך סייכל. עטלעכע אנדערע שפּילערייַ (אַזאַ ווי דעטראָיט: ווערן מענטש) אַרומדרייען בפֿרט אַרום אַי און אַנדרויד.

אָבער איז דאָס אַלע וואָס איז פארבונדן מיט קינסטלעך סייכל אין שפּילערייַ? איצט איר וועט וויסן עס.

פארוואס איז אַי וויכטיק אין שפּילערייַ?

דאַנק צו קינסטלעך סייכל, שפּילערייַ און רירעוודיק שפּילערייַ ווערן מער און מער שליימעסדיק. קריייטינג לעבן-ווי סיטואַטיאָנס צו שטייַגן אין שפּילערייַ מוסיף יקסייטמאַנט צו די גאַמעפּלייַ. ינקריסינג די שוועריקייט פון שפּילערייַ מיט די הילף פון אַי ינשורז אַז גיימערז וועט זיין אַדיקטיד צו די שפּיל. מיט די העכערונג אין די נומער פון פאַרשידענע גיימינג דעוויסעס, גיימערז דערוואַרטן אַן יממערסיווע גיימינג דערפאַרונג אויף קייפל דעוויסעס. דעוועלאָפּערס קענען צושטעלן אַ קאַנסאָול-ווי דערפאַרונג אויף אַלע פּלאַטפאָרמס מיט די הילף פון אַי.

נפּקס

NPCs אָדער ניט-שפּילער אותיות זענען ווו שפּיל אַי איז מערסט אָפט געניצט. דאס זענען שפּיל אותיות וואָס ביכייווז ינטעלידזשאַנטלי ווי אויב זיי זענען קאַנטראָולד דורך מענטשלעך פּלייַערס. די נאַטור פון די אותיות איז באשלאסן דורך אַלגערידאַמז און קינסטלעך סייכל ענדזשאַנז. גאַנץ אָפט באַשלוס ביימער זענען געניצט צו קאָנטראָלירן די נאַטור פון די NPCs.

מאַרשרוט זוכן

פּאַטהפידינג ינוואַלווז מאָווינג פון איין פונט צו אנדערן. די גאנצע שפּיל לאַנדשאַפט איז די מערסט וויכטיק טייל פון די פּאַטפינדינג. די שפּיל אַי קענען דזשענערייט די שפּיל לאַנדשאַפט אָדער שפּיל וועלט ווען איר מאַך דורך די שפּיל וועלט. די אַי קענען באַקומען באַמערקונגען פון דיין מווומאַנץ, פּלייַסטיל, דיסיזשאַנז אין די שפּיל, אויסזען און טעקניקס און מאַכן טעריין אַקאָרדינגלי.

מאכן דיסיזשאַנז

AI אין שפּילערייַ וועט לאָזן די דיסיזשאַנז איר מאַכן צו האָבן אַ גרעסערע פּראַל אויף די גאַמעפּלייַ. פֿאַר בייַשפּיל, אין Red Dead Redemption 2, די נאַטור פון NPCs און זייער ינטעראַקשאַן מיט איר דעפּענדס אויף וועריאַבאַלז אַזאַ ווי בלוט סטאַינס אויף דיין קליידער אָדער די טיפּ פון הוט איר טראָגן. זינט עס איז אַ ריזיק מאַטריץ פון פּאַסאַבילאַטיז, די גאנצע שפּיל וועלט קענען מאַניפּולירן דיין דיסיזשאַנז. גאָר קאָמפּליצירט קאַוסאַל באַציונגען קענען עקסיסטירן.

דאַטאַ זאַמלונג

AI אַלאַוז שפּיל דעוועלאָפּערס און סטודיאָס צו פונאַנדערקלייַבן שפּילער נאַטור דאַטן צו באַקומען ינסייט אין ווי מענטשן ענדיקן אַ שפּיל, וואָס טיילן פון די שפּיל זיי שפּילן די מערסט, און וואָס מאכט ניצערס האַלטן פּלייינג. דאָס אַלאַוז שפּיל דעוועלאָפּערס צו פֿאַרבעסערן די גיימינג דערפאַרונג אָדער ידענטיפיצירן מאָנעטיזאַטיאָן אַפּערטונאַטיז.

פּראַסידזשעראַל אינהאַלט דור

קינסטלעך סייכל אין שפּילערייַ קענען אויטאָמאַטיש שאַפֿן נייַע אינהאַלט, ינטעראַקטיוו דערציילונגען, ינווייראַנמאַנץ, לעוועלס און אפילו מוזיק.

מאָדעלינג די שפּילער דערפאַרונג

די שפּיל אַי קענען באַשטימען די שפּילער ס אַבילאַטיז און עמאָציאָנעל שטאַט, און דעמאָלט שנייַדער די שפּיל אַקאָרדינגלי. דאָס קען אפילו אַרייַננעמען דינאַמיש שפּיל שוועריקייט באַלאַנסינג, ווו די שפּיל ס שוועריקייט איז אַדזשאַסטיד אין פאַקטיש צייט באזירט אויף די שפּילער ס אַבילאַטיז. אַי אין שפּילערייַ קענען אפילו העלפֿן באַשטימען די כוונה פון די שפּילער.

כיטרע NPC

די מערסט פּראָסט טיפּ פון טריקערי געניצט דורך NPCs איז ווען NPCs נוצן אינפֿאָרמאַציע וואָס איז נישט בנימצא צו די פּלייַערס אין די סיטואַציע. פֿאַר בייַשפּיל, אין אַ פייטינג שפּיל, NPCs קען זיין יקוויפּט מיט מענטשלעך סענסיז אַזאַ ווי דערזען און געהער, אָבער זיי קען פשוט זיין טשיטינג דורך קאָנטראָלירן די שפּילער 'ס שטעלע אין די שפּיל מאָטאָר. אנדערע טריקס אַרייַננעמען די אַי סיסטעם אַלאַוינג NPCs צו באַקומען העכער גיכקייַט צו כאַפּן זיך מיט פּלייַערס אין רייסינג שפּילערייַ, אָדער אַלאַוינג זיי צו רעספּאָן אין אַדוואַנטיידזשאַס שטעלעס (אַזאַ ווי געבן זיי אַ העכער שטעלע) אין ערשטער-מענטש שפּילערייַ.

NPC כיטרע איז נוציק אין עטלעכע שפּילערייַ ווייַל אָן כיטרע, עס וואָלט זיין פיל גרינגער פֿאַר אַ מענטש שפּילער צו באַזיגן דעם סיסטעם נאָך אַ ביסל פרווון.

וואָס זענען די טייפּס פון אַי אין שפּילערייַ?

די מערסט פּראָסט טייפּס פון אַי אין שפּילערייַ זענען:

דיטערמאַניסטיק אַי מעטהאָדס

דיטערמאַניסטיק אַי טעקניקס זענען די מערסט וויידלי געניצט אַי טעקניקס אין שפּילערייַ. דיטערמאַניסטיק נאַטור אָדער פאָרשטעלונג איז געגעבן און זייער פּרידיקטאַבאַל. עס איז קיין עלעמענט פון אַנסערטאַנטי אין די מעטהאָדס. זיי זענען גאַנץ שנעל און גרינג צו ינסטרומענט, פֿאַרשטיין, פּרובירן און דיבאַג. דער פּראָבלעם איז אַז דיטערמאַניסטיק מעטהאָדס צווינגען דעוועלאָפּערס צו אַנטיסאַפּייט אַלע מעגלעך סינעריאָוז און קאָד אַלע נאַטור זיך.

די מעטהאָדס טאָן ניט אפילו לאָזן לערנען אָדער אַנטוויקלונג, וואָס מאכט די שפּיל ביכייווז פּרידיקטאַבלי נאָך אַ קליין נומער פון שפּילערייַ און אפילו לימאַץ די שפּיל ס לעבן.

ניט-דיטערמאַניסטיק אַי מעטהאָדס

אין עסאַנס, דאָס איז דער פאַרקערט פון דיטערמאַניסטיק נאַטור. ניט-דיטערמאַניסטיק נאַטור האט עטלעכע מדרגה פון אַנסערטאַנטי (וואָס דעפּענדס אויף די אַי מעטאָד וואָס איז געניצט און ווי גוט דער אַי אופֿן איז פארשטאנען). אויב איר ווילן צו באַקומען אַ בעסער געדאַנק פון וואָס עס ס אַלע וועגן, קוק נאָר אויף די NPC וואָס לערנט די שפּילער ס מאָוועס און טאַקטיק און אַדאַפּט צו אַנטקעגנשטעלנ זיי. פֿאַר אַזאַ טריינינג, איר קענען נוצן אַ נעוראַל נעץ, אַ בייעסיאַן טעכניק אָדער אַ גענעטיק אַלגערידאַם.

שפּיל דעוועלאָפּערס וועלן נישט אפילו דאַרפֿן צו ריכטנ זיך יעדער מעגלעך סצענאַר און קאָד נאַטור אַקאָרדינגלי. די מעטהאָדס קענען אפילו לערנען אויף זייער אייגן און עקסטראַפּאָלירן און העכערן ימערדזשאַנט נאַטור - נאַטור וואָס אַקערז אָן יקספּליסאַט ינסטראַקשאַנז.

אַדוואַנטאַגעס פון קינסטלעך סייכל אין שפּילערייַ

AI ברענגט ריזיק בענעפיץ צו די גיימינג אינדוסטריע. דאָ זענען עטלעכע פון ​​זיי:

גאַמעס ווערן סמאַרטער און מער רעאַליסטיש

ניצן טעקניקס אַזאַ ווי מוסטער לערנען און ריינפאָרסמאַנט לערנען, NPCs אין שפּילערייַ יוואַלוו דורך זיך-לערנען באזירט אויף זייער אַקשאַנז. גאַמעס אויך ווערן גאַנץ רעאַליסטיש ווען זיי טייַטשן און רעאַגירן צו די שפּילער ס אַקשאַנז. עס זענען אויך פילע מגילה וואָס טאָן ניט דאַרפֿן אַ מענטש צובינד און קענען אויטאָמאַטיש שאַפֿן ווירטואַל וועלטן.

שפּאָרן קאָס און צייט

טיפּיקאַללי, שפּיל אַנטוויקלונג ריקווייערז אַ ינוועסמאַנט פון אַ פּלאַץ פון צייט און געלט. און איר ניטאָ אפילו זיכער ווי גוט דער מאַרק וועט נעמען די שפּיל. AI קענען העלפֿן צו באטייטיק רעדוצירן די צייט פון שפּיל שאַפונג און שפּאָרן אַ פּלאַץ פון רעסורסן וואָס וואָלט זיין פארבראכט אויף שפּיל אַנטוויקלונג.

סימפּלאַפייז די שפּיל פּראָצעס

די נוצן פון אַי אין שפּילערייַ העלפּס מאַכן שפּילערייַ מער ינטואַטיוו. אין אַדישאַן, די שפּיל קענען נוצן אַי צו באַשטימען די באַניצער 'ס פיייקייט און דערפאַרונג אין די שפּיל און סטרויערן די שפּיל ס שוועריקייט מדרגה אַקאָרדינגלי אין פאַקטיש צייט.

ילימאַנייץ שפּיל פּרידיקטאַביליטי

דער שפּיל ווערט אַנפּרידיקטאַבאַל ווען ניט-דיטערמאַניסטיק נאַטור איז געניצט. דעם מיטל אַז וואָס כאַפּאַנז אין די שפּיל קענען ניט זיין פּרעדיקטעד אפילו דורך די שפּיל דעוועלאָפּער. דאָס קריייץ אַ נייַע, רעפרעשינג דערפאַרונג און ינקריסיז די לעבן פון די שפּיל, ווייַל די שפּיל איז נישט פּרידיקטאַבאַל און נודנע נאָך עטלעכע פיעסעס.

וואָס איז די צוקונפֿט פון אַי אין די גיימינג אינדוסטריע?

קינסטלעך סייכל אין שפּיל פּלאַן און אַנטוויקלונג האט געמאכט באַטייַטיק פּראָגרעס, אָבער די גאַנג איז נישט סלאָוינג אַראָפּ. לאָמיר זען וואָס די צוקונפֿט האלט פֿאַר אונדז.

Top 5 אַי ינאָווויישאַנז אין די גיימינג אינדוסטריע.

אַי וואָלקן גיימינג

Искуственный интелект в играх

וואָלקן גיימינג איז אַ טעכנאָלאָגיע וואָס אַלאַוז שפּילערייַ צו זיין סטרימד איבער דער אינטערנעץ אלא ווי פארלאנגט די באַניצער צו אָפּלאָדירן און ינסטאַלירן די שפּיל. די טעכנאָלאָגיע האט שוין אין אַנטוויקלונג פֿאַר עטלעכע יאָרן, אָבער האט נישט נאָך ווערן מיינסטרים.

בלאָקטשיין באזירט גיימינג

בלאָקטשיין-באזירט שפּילערייַ האָבן נישט נאָך ווערן אַ געזונט-באקאנט דערשיינונג. דאָס סאַגדזשעסץ אַז ביידע גיימערז און דעוועלאָפּערס מוזן קומען צוזאַמען אויף די בלאָקטשיין פּלאַטפאָרמע צו שפּילן די שפּילערייַ. אין דער זעלביקער צייט, צו ווערן אַ טייל פון דעם גיימינג פראַטערניטי, זיי דאַרפֿן צו קויפן אָדער באָרגן דיגיטאַל פאַרמאָג.

שפּילערייַ באזירט אויף קול אָדער געזונט דערקענונג

אַי אין שפּילערייַ

די נוצן פון קול דערקענונג אין שפּילערייַ וועט טוישן די וועג מיר דערפאַרונג שפּילערייַ. דאַנק צו קול דערקענונג אין שפּילערייַ, דער באַניצער קענען קאָנטראָלירן שפּיל דזשעסטשערז, קאָנטראָלירן די קאָנטראָלס און אפילו געבן אַרויף די ראָלע פון ​​אַ קאָנטראָללער.

וועראַבאַל און וור שפּילערייַ

VR игры ИИ

די עוואָלוציע אין AR, VR און MR האט אויפגעהויבן די סטאַנדאַרט פֿאַר ווירטואַל און געמישט פאַקט שפּילערייַ, מאכן זיי מער רעאַליסטיש און פּראָגרעסיוו אין טערמינען פון פאַרווייַלונג. Oculus Quest איז אַן אַלע-אין-איין פּיסי קוואַליטעט ווירטואַל פאַקט מיטל - דער בעסטער ביישפּיל פון אַ וועראַבאַל מיטל געניצט פֿאַר וועראַבאַל גיימינג.

ימפּרוווד רירעוודיק גיימינג דערפאַרונג מיט אַי

אַי אין שפּילערייַ

מאָביל גיימינג איז אַ גראָוינג גאַנג וואָס אַלאַוז אַ שפּילער צו אַקסעס אַ אַנלימאַטאַד נומער פון שפּילערייַ אין זייער קאַנוויניאַנס. טעלעפאָן קאָמפּאַניעס פאָוקיסינג אויף דעוועלאָפּינג דעוויסעס וואָס זענען קאַמפּאַטאַבאַל מיט הויך האַכלאָטע און שווער גראַפיקס.

Top 10 אַי גאַמעס דעמאַנסטרייטינג די עוואַלושאַן פון קינסטלעך ינטעלליגענסע

אַי אין שפּילערייַ האט זיכער קומען אַ לאַנג וועג. דאָ זענען די שפּיץ 10 שפּילערייַ וואָס נוצן קינסטלעך סייכל מיט די מאַקסימאַל פינעס און וויטרינע די פּראָגרעס אין שפּיל אַנטוויקלונג.

  1. Red Dead Redemption קסנומקס
  2. האַלב לעבן
  3. Bioshock Infinite
  4. גראַנד טעפט אַוטאָ קסנומקס
  5. פרעמד: אפגעזונדערטקייט
  6. מורא
  7. גאָטהיק
  8. סטאַלקער: שאָטן פון טשערנאָביל
  9. האַלאָ: קאַמבאַט יוואַלווד
  10. מיטל ערד: שאָטן פון מאָרדאָר

קענען אַי מאַכן שפּילערייַ?

יאָ אפֿשר. אַי האט געשפילט אַ ריזיק ראָלע אין דער אַנטוויקלונג פון ווידעא שפּילערייַ און אַדאַפּט זיי צו די פּרעפֿערענצן פון פּלייַערס. די מערסט קאַמאַנלי געניצט טעכניק פֿאַר דעם איז מאַשין לערנען. יסענשאַלי, אַן אַי סיסטעם לערנט פון פילע שפּילערייַ, קריייץ פּראָסט רעפּראַזאַנטיישאַנז פון די שפּילערייַ, און דערנאָך ריקאָמבינז די וויסן פון די רעפּראַזאַנטיישאַנז און ניצט די קאַנסעפּטשואַל יקספּאַנשאַן צו שאַפֿן נייַע שפּילערייַ.

AI האט געבראכט הויפּט ענדערונגען צו די גיימינג וועלט און זיין ראָלע איז גראָוינג אין אַ גיך גאַנג. ניט סאַפּרייזינגלי, אין דעם לעבן צוקונפֿט, קינסטלעך סייכל אין שפּילערייַ וועט זיין געוויינט אפילו מער וויידלי, ווייַל עס העלפּס צו שאַפֿן מער קאָמפּליצירט און יקסייטינג שפּילערייַ.


רעקאַמענדיד: מייקראָסאָפֿט איז פּריפּערינג אַן אַי טשאַטבאָט פֿאַר מינעקראַפט

ייַנטיילן:

אנדערע נייַעס