Mặc dù bạn không gặp bất kỳ nhân vật nào trong Pacific Drive, nhưng việc nói chuyện với họ và nghe những giai thoại của họ là một trải nghiệm thú vị không ngờ trong quá trình xem trước trò chơi của tôi.

Trò chơi sinh tồn đầu tay của Ironwood Studios sẽ đưa bạn vào một môi trường kỳ lạ, rùng rợn ở Tây Bắc Thái Bình Dương. Khi tải xuống Pacific Drive, bạn sẽ thấy một loạt đồ họa thông tin ghi lại quá trình Bán đảo Olympic trở thành nơi tổ chức "công nghệ mới đầy hứa hẹn" vào năm 1947—một quá trình bị cản trở bởi những câu chuyện về những cuộc sơ tán qua đêm, những vụ mất tích bí ẩn và "những cuộc gặp gỡ bất thường". "

Tám năm ngắn ngủi sau, một phần lãnh thổ được rào bằng tường và trở thành khu vực cấm, khu vực này mở rộng trong 30 năm tiếp theo và cuối cùng trở nên hoàn toàn không thể tiếp cận được. Tất nhiên, Khu vực cấm Olympic là hoàn toàn hư cấu, nhưng sự chú ý đến từng chi tiết của Ironwood đã khiến tôi bị cuốn hút. Chuyện gì đã xảy ra ở đó vậy?

Ngày phát hành Pacific Drive

Thật không may, tôi không hiểu gì cả - quá trình chơi sơ bộ của tôi chỉ giới hạn ở hai nhiệm vụ câu chuyện đầu tiên. Nhưng chính những gì diễn ra trong những nhiệm vụ đó khiến tôi háo hức chờ đợi ngày phát hành của Pacific Drive để có thể quay lại và khám phá toàn bộ trò chơi. Hành trình của tôi bắt đầu ở phía nam bức tường chắn vào năm 1998, không có gì ngoài một tập hồ sơ và hướng dẫn giao hàng mơ hồ. Tôi đẩy chiếc ô tô cũ kỹ của mình về phía trước và đi theo con đường duy nhất có sẵn, trong đó có một đoạn hướng dẫn ngắn dạy tôi cách sử dụng cần gạt nước và đèn pha cho kính chắn gió, đồng thời nhắc tôi đưa xe vào “đỗ” khi cần thiết.

Khi mưa ngày càng nặng hạt, tôi nhanh chóng nhận ra mình đang ở ngoài đường, nơi sương mù bắt đầu vây quanh tôi và khung cảnh xung quanh tôi sụp đổ một cách kỳ lạ. Khi sương mù chuyển sang màu tím và bắt đầu nhấn chìm tôi, chiếc xe chết máy và tôi chìm trong bóng tối mịt mùng. Tôi chợt cảm thấy rất cô đơn. Trước khi tôi có thể thích nghi, một ánh sáng đỏ rực chiếu sáng xung quanh tôi và tôi bị kéo sang một bên qua cánh cổng.

Lối chơi ổ đĩa Thái Bình Dương

Tôi thấy mình đang ở trong khu vực cấm Olympic, đầy sương mù xanh đáng lo ngại và bức xạ tanh tách, và ngay lập tức chạy về phía trước khi giao diện người dùng thúc giục tôi đến nơi an toàn. Khi tôi tìm thấy một chiếc ô tô bị bỏ rơi, tôi nhanh chóng biết rằng bạn có thể mở ô tô và vào đó bằng chính chiếc chìa khóa đó, được phân biệt bằng một cú nhấn hoặc nhấn lâu. Tôi ngập ngừng bước về phía trước cho đến khi một giọng nói bất ngờ phá vỡ sự im lặng. Đây là lần đầu tiên tôi gặp Tobias Barlow.

“Tín hiệu, vâng, anh ấy đã quay lại!” - anh hét lên. Anh ấy giải thích rằng anh ấy và đồng nghiệp của mình, Francis Cook, đang ở Khu B của Khu vực giữa. Anh ấy nói với tôi rằng "tín hiệu cấp cứu" của tôi đang được nhận ở Khu vực bên ngoài, chính xác hơn là ở Khu E. Tất nhiên, điều này có nghĩa là người bạn mới quen của tôi không ở gần tôi và không thể liên lạc với anh ấy, tôi vẫn bị bỏ lại một mình .

Giọng nói thân thiện trên hệ thống liên lạc nội bộ khiến tôi bình tĩnh lại và giảm bớt nỗi cô đơn. Tobias xác định tôi là “kẻ xâm nhập” - một người ở bên ngoài bức tường chắn - và tự hỏi làm thế nào tôi có thể vào được khu vực cấm. Tuy nhiên, tôi rất biết ơn vì công việc đơn độc, cô đơn của tôi giờ đây đã mang tính hợp tác hơn nhiều.

Trò chơi Lái xe Thái Bình Dương

Khi tôi đi về phía đông tới nơi trú ẩn, Tobias nhận thấy một đốm sáng trên thiết bị mà anh và Francis đang theo dõi, một máy quang phổ. Ông gợi ý rằng nó có thể là một "tàn tích", nhưng Đức Phanxicô khẳng định rằng điều này không thể xảy ra vì họ đã không nhìn thấy nó trong nhiều thập kỷ. Nhờ tốc độ di chuyển của tôi, họ nhanh chóng nhận ra rằng tôi có thể là người đã tìm thấy "Tàn tích" và nó có hình dạng giống một chiếc ô tô.

Những cuộc trò chuyện qua lại giữa Tobias và Francis đã vẽ nên một bức tranh về câu chuyện mà tôi bị cuốn vào. Đó là hiện thân hoàn hảo cho thấy Ironwood sử dụng các nhân vật một cách hiệu quả như thế nào, ngay cả khi họ chỉ xuất hiện ngoài màn hình.

Khi tôi đến gần nơi ẩn náu, Tobias cảnh báo tôi về Oppy, một nhân vật giấu mặt khác có thể không thích tôi "lò mò" trong tiệm sửa chữa ô tô của cô ấy. Tất nhiên, ngay khi tôi bật nguồn, cô ấy chào tôi bằng một tiếng thở dài bất mãn và sau đó hét lên “bạn có năm giây để biến ra ngoài” trước khi người bạn mới của tôi, Tobias, đảm bảo với cô ấy qua chương trình phát thanh khẩn cấp rằng tôi ổn. không tìm kiếm rắc rối.

Tin nhắn của anh ấy cũng giải thích rằng Oppy thực sự là Tiến sĩ Ophelia Turner, và tôi đã có thể tưởng tượng ra cô ấy. Một người phụ nữ thấp bé với mái tóc sáng màu lộn xộn, mặc bộ quần áo liền quần bẩn thỉu và đôi ủng to đã sờn. Có lẽ cô ấy đang đứng đó, chống tay lên hông, tức giận vì sự xâm nhập bất ngờ của tôi và thậm chí còn tức giận hơn trước lời đe dọa của Tobias rằng sẽ đọc cho cô ấy toàn bộ tuyển tập thơ của anh ấy nếu cô ấy không thể giữ cho tôi an toàn.

Thái Bình Dương

Oppy đề cập đến một số "những người không may mắn" đã bị mắc kẹt trong Vùng Loại trừ trong quá khứ, điều này giúp tôi hiểu rõ hơn về lý do tại sao tôi lại rơi vào tình huống hay thay đổi này. Miễn cưỡng đồng ý để tôi lục lọi gara của cô ấy để tìm sắt vụn và các bộ phận để sửa xe, cô ấy giải thích cho tôi về hệ thống bản đồ và nhiệm vụ của trò chơi. Tôi cảm thấy như cô ấy có thiện cảm với tôi, và xét đến việc chúng tôi chỉ mới gặp nhau hai phút trước, điều đó dường như không xứng đáng với cảm giác thành tựu mà tôi cảm thấy. Cô ấy thậm chí còn cho tôi lời khuyên!

Trong hai nhiệm vụ câu chuyện đầu tiên của Pacific Drive, tôi có cảm giác hoàn toàn cô đơn. Với những khuyến khích hạn chế để tôi rời khỏi bãi đậu xe an toàn của Oppy, tôi có thể bị cám dỗ từ bỏ Pacific Drive và để yên cho nó. Nhưng ba nhân vật này, mặc dù thực tế là tôi chưa bao giờ gặp họ, vẫn phục vụ một mục đích lớn hơn nhiều so với hướng dẫn trò chơi tiêu chuẩn. Họ sẽ là chỗ dựa vững chắc nhất của tôi trong thế giới xa lạ này, và tôi rất nóng lòng cho đến khi chúng tôi gặp họ bằng xương bằng thịt sau này.


Đê: 6 trò chơi và bản demo miễn phí mới trong Steam

Đăng lại:

Tin tức khác