Tôi sẽ không tha thứ cho mình nếu không viết bài đánh giá chi tiết về trò chơi Helldivers 2. Vì dân chủ, vì thịnh vượng, vì Siêu Trái đất! Hãy tưởng tượng cảnh này: Bốn người lính đang tuyệt vọng chạy về phía con tàu của họ trên một hành tinh xa lạ, bị truy đuổi bởi những móng vuốt dao găm khổng lồ. Tiếng súng máy nổ vang, chất nhớt xanh phun ra và bãi đáp tràn ngập quái vật khi bộ tứ chen lấn qua cửa hạ cánh và con tàu của họ cất cánh vào giây cuối cùng. Đó có thể là hành động của Hollywood, nhưng trong Helldivers 2, đó chỉ là phần kết của một nhiệm vụ khác.

Thật vậy, thật đáng ngạc nhiên khi các cuộc đi chơi trong Helldivers 2 thường kết thúc bằng những cảnh anh hùng la hét, lạnh thấu xương. Và nó không bao giờ ngừng khiến tôi phấn khích hết lần này đến lần khác, bởi vì cái kết ở Hollywood không bao giờ được đảm bảo. Có thể bạn sẽ bị gắn thẻ trong vòng một mét sau khi hoàn thành cuộc vượt ngục vĩ đại của mình. Có thể bạn sẽ bị đồng đội bắn. Có thể không thể di chuyển nhóm, nhưng bằng cách nào đó một trong số các bạn xuất hiện và sống sót để kể lại câu chuyện. Hoặc có thể sẽ không có ai sống sót cả (may mắn thay, bạn vẫn sẽ nhận được phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ).

Lỗi phi thuyền

Đánh giá Helldivers 2

Hãy bắt đầu bài đánh giá trò chơi Helldivers 2 của chúng ta bằng sự hoành tráng. Đó không chỉ là sự kết thúc của nhiệm vụ để lại những kỷ niệm khó quên. Game bắn súng biệt đội bốn người chơi này (có thể chơi một người nhưng không thú vị lắm) kết hợp mọi yếu tố với sự bùng nổ, tạo ra những cảnh thực sự có thể được dàn dựng cho một bộ phim. Và theo một nghĩa nào đó, nó là như vậy. Helldivers 2 là một sự kết hợp không biết xấu hổ của những bộ phim hành động khoa học viễn tưởng, với một lượng lớn Starship Troopers được trưng bày đầy tự hào, bên trên là loạt phim Người ngoài hành tinh và Kẻ hủy diệt. Mỗi dòng mã của anh ấy đều có tác dụng tái tạo lại cảm giác về những cảnh mang tính biểu tượng của chúng—sự hoảng loạn, sự dũng cảm, sự hài hước đen tối—thông qua sự hỗn loạn ngẫu hứng.

Xây dựng dựa trên kịch bản Starship Troopers cũng là một lựa chọn thông minh cho tông màu của trò chơi. Giống như người tiền nhiệm của nó, Helldivers 2 lặp lại câu châm biếm năm 1997 của Paul Verhoeven ở mọi góc độ: cư dân của Siêu Trái đất chiến đấu vì tự do và dân chủ, hy sinh mạng sống của mình để bị xé nát bởi một cuộc chiến bất tận. Đúng vậy, kịch bản ở đây không chỉ là sự bắt chước nhạt nhẽo nguồn cảm hứng của nó, nhưng điều này mang lại cho hành động một sự phi lý tuyệt vời, dẫn đến những trò đùa hoang dã và tâm trạng thường xuyên vui nhộn.

Điều hấp dẫn là, bất chấp sự tuyên truyền, bạn không phải là siêu chiến binh của Master Chief, mà là một thực thể không may mắn đã đi vào lãnh thổ của kẻ thù để hy sinh bản thân vì những lý tưởng viển vông. Bạn sẽ bị nghiền nát, bị đốt cháy, bị đâm và có thể bị nổ tung bởi những người đồng đội kém cỏi không kém của mình, vì vậy mỗi cuộc tấn công bạn thực hiện đều là một chiến thắng xứng đáng và mỗi cái chết đều là một tác dụng phụ bi thảm của tình huống đó. Ngoài ra, trong vòng vài giây sau khi bạn chết, một trong những đồng đội của bạn sẽ gọi tiếp viện và trước khi bạn biết điều đó, bạn sẽ lao xuống mặt đất từ ​​quỹ đạo trong một viên đạn hình viên đạn để tham gia lại cuộc chiến. Hy vọng họ cẩn thận không triệu tập bạn bên cạnh một đàn bọ sát thủ hoặc người máy.

Một trong những khái niệm nổi bật nhất trong Helldivers 2 là sự hỗ trợ luôn đến từ trên trời, được phóng bởi phi thuyền cá nhân của bạn, nó treo lơ lửng như một vệ tinh phía trên vị trí của bạn. Theo nhiều cách, phần tiếp theo này là phiên bản làm lại của trò chơi đầu tiên với việc bổ sung tiến trình dịch vụ trực tiếp và thay đổi góc camera từ trên xuống thành qua vai, nhưng thay đổi này là một thay đổi thực sự trong trò chơi, bởi vì nó làm cho cuộc chiến trở nên gần gũi và cá nhân hơn nhiều, và thông qua sự kết nối của bạn với thiên đường, khi những giọt nước rơi từ trên cao xuống chiến trường.

Quân tiếp viện không chỉ đến từ phía trên — với một tiếng nổ lớn có thể phá vỡ khung cảnh mỏng manh hoặc côn trùng — mà những gì trò chơi gọi là mưu kế còn có nghĩa là trang bị, vũ khí hạng nặng và màn bắn pháo hoa tàn khốc của các cuộc không kích và bắn tia laze trên quỹ đạo. Mỗi chiến binh chọn bốn chiến lược trước khi hạ cánh, tất cả đều có bộ hẹn giờ làm mát và việc điều khiển chúng sẽ xác định xem anh ta sẽ là một kẻ lập dị nào đó với súng máy và một vài quả lựu đạn hay một chiến binh kêu cạch cạch, gây nguy hiểm cho côn trùng, ô tô và mọi người.

Các cuộc tấn công trên không và quỹ đạo là cách nhanh chóng để tiêu diệt nhiều kẻ thù, nhưng cũng là cách chắc chắn nhất để đối phó với bạn bè. Bạn ném một quả bóng kim loại làm điểm ngắm cho đòn tấn công, một phương pháp không chính xác một cách hài hước để có một cú đánh chính xác. Sau đó, một chùm tia màu đỏ xuất hiện từ bầu trời và bạn có vài giây để dọn sạch khu vực trước khi có tiếng nổ, rung chuyển và cảnh tượng khói và lửa đáng kinh ngạc. Vì vậy, tia laser đỏ có thể là vị cứu tinh hoặc là điềm báo về cái chết sắp xảy ra.

Điều tương tự cũng xảy ra với các tháp súng máy tự động, viên đạn mìn và loại đạn cầm tay mạnh mẽ. Bạn thực sự không thể sống thiếu chúng, nhưng việc đặt chúng có thể chống lại bạn, làm giảm nguồn cung quân tiếp viện của bạn nhanh hơn kẻ thù có thể hy vọng. Và ngay cả với một đội hình có tổ chức, sai sót vẫn có thể xảy ra, đơn giản chỉ vì các cuộc giao tranh trong Helldivers 2 nóng lên quá nhanh và bất ngờ. Phút trước bạn đang đứng trong đội hình chặt chẽ, bình tĩnh tìm kiếm các mối đe dọa ở xa (một tính năng rất hữu ích), và phút tiếp theo bạn đang nấp sau một tảng đá để trốn tránh một con bọ đang tiến tới, đồng bọn của nó chạy tán loạn khắp mọi hướng và nhóm của bạn chạy tán loạn. Trước khi bụi lắng xuống, ai đó sẽ cứu một đồng minh khỏi cái chết nhất định, ai đó sẽ rơi vào ánh hào quang tự sát, và tất nhiên, ai đó sẽ ra lệnh không kích và phóng tầm nhìn mà không kiểm tra vị trí của họ trước.

Đồng phục chiến đấu của Helldivers 2

Đánh giá Helldivers 2

Tuy nhiên, không chỉ một yếu tố của Helldivers 2 khiến nó nổi tiếng. Tất cả chúng đều hòa quyện vào nhau. Ở đây có một số lượng lớn kẻ thù - tốc độ khung hình giảm cực kỳ hiếm - chúng tấn công giống như những con xenomorph làm tổ trong lò phản ứng, nhưng đồng thời, đặc điểm của từng loại buộc bạn phải phản ứng khác nhau, buộc bạn phải chạy, đứng yên hoặc lao xuống bùn, ném lựu đạn hoặc tiếp cận súng ngắn trong một cuộc chạm trán gần. Bạn sẽ biết rằng những sinh vật lớn hơn, nguy hiểm hơn và android, bắt đầu xuất hiện vào khoảng thứ tư hoặc thứ năm trong số chín cấp độ khó của trò chơi, đều có những điểm yếu cụ thể. Để nhắm mục tiêu vào chúng, bạn thường cần tận dụng địa hình để tạo lợi thế cho mình hoặc lập nhóm với đồng đội: một người nhử mục tiêu, còn người kia tấn công từ phía sau.

Trong khi đó, các thiết kế nhiệm vụ rất thú vị và đa dạng ngay cả ở giai đoạn đầu này. Từ việc tiêu diệt tổ bọ hoặc nhà máy sản xuất bot cho đến lấy mẫu đất hay chuẩn bị phóng ICBM, các mục tiêu bao gồm nhiều giai đoạn đưa bạn đi qua các bản đồ lớn và giữ vị trí trong khi nhập dữ liệu vào thiết bị đầu cuối, di chuyển máy móc theo cách thủ công hoặc chờ quá trình hoàn tất. Các nhiệm vụ cũng cung cấp nhiều mục tiêu phụ khác nhau, lôi kéo bạn tăng phần thưởng bằng XP và tiền tệ, với lời cảnh báo rằng lực lượng của kẻ thù sẽ tăng lên khi bạn ở lại hành tinh lâu hơn. Những quyết định như vậy có thể đẩy nỗ lực của bạn đến bờ vực thẳm.

Chúng tôi uống một tách LIBER-TEA và tiếp tục đánh giá về Helldivers 2. Phần đệm hình ảnh và âm thanh cũng rất xuất sắc. Mỗi hành tinh có một tính cách riêng biệt - màu sắc, nơi ẩn náu tự nhiên, mối nguy hiểm, đặc điểm môi trường - trong khi lũ bọ đáng ghê tởm và các robot thì đầy đe dọa, như ảnh hưởng của Kẻ hủy diệt cho thấy. Âm thanh là điểm nổi bật của trò chơi, từ những cảnh quay hoàn hảo, tải lại các cú nhấp chuột và tiếng nổ, đến tiếng côn trùng kêu và kêu rít, cho đến tiếng hét đúng lúc hoàn hảo của đội bạn "Ăn cái này!" và “Vì Dân chủ!”, cũng như điểm số ngang bằng giữa chủ nghĩa sô vanh và kịch tính. Việc bật micrô gần như khiến bạn cảm thấy xấu hổ, mặc dù điều đó chắc chắn được khuyến khích.

Đối với cấu trúc dịch vụ của trò chơi, nó có vẻ chưa xâm phạm và khả năng kiếm tiền chỉ giới hạn ở áo giáp, mũ bảo hiểm và áo choàng bổ sung. Trò chơi kết thúc dường như yêu cầu toàn bộ cơ sở người chơi làm việc cùng nhau để giải phóng một vòng xoắn ốc các hành tinh xung quanh Trái đất — xin lỗi, Siêu Trái đất — chỉ có một số hành tinh có sẵn tại một thời điểm. Mỗi khi bạn hoàn thành một nhiệm vụ, mục tiêu hoàn thành trên hành tinh đó sẽ tăng thêm mười phần nghìn phần trăm, đây có lẽ là sự châm biếm thông minh nhất của trò chơi khi cho bạn thấy máu, mồ hôi và nước mắt của bạn đáng giá như thế nào. Khi bộ đếm đạt 100%, điều này chỉ xảy ra một lần trong tuần đầu tiên sau khi phóng, hành tinh này sẽ không thể truy cập được và những hành tinh mới sẽ được mở. Có lẽ nhà phát triển Arrowhead đã nhúng tay vào việc quay số, đảm bảo tiến độ không quá nhanh hay quá chậm.

Tuy nhiên, sau 20 giờ chơi game, trò chơi bắt đầu có cảm giác hơi nhàm chán. Lượng XP và tiền tệ cần thiết để tăng cấp và có được các chiến lược, vũ khí và áo giáp mạnh mẽ hơn sẽ đẩy bạn đến mức độ khó cao hơn, khó giải quyết nếu không có một đội được tổ chức và trang bị tốt. Nó có thể giống như một cuộc bắt 22 khi bạn cần trang bị tốt nhất để thực hiện thử thách của họ, nhưng cho đến khi bạn đạt được nó, bạn sẽ rất khó đạt được nó.

Đánh giá Helldivers 2

Tuy nhiên, chắc chắn rằng các vấn đề kỹ thuật với Helldivers 2 đang khiến tiến độ phát triển chậm hơn bình thường. Mất liên lạc khi đang chạy đến một dropship sau một nhiệm vụ kéo dài 30 phút là một điều thật khó chịu, cũng như việc trở về nhà và phát hiện ra rằng số điểm bạn kiếm được vẫn chưa được ghi có. Ít nhất Arrowhead rõ ràng đang chú ý đến điều này và lỗi mới nhất dường như đã được sửa trong vài ngày qua. Vấn đề lớn nhất còn tồn tại tại thời điểm viết bài là khả năng truy cập vào trận đấu nhanh, có thể mất vài phút thử lại và thất bại mặc dù có rất nhiều trò chơi có sẵn. Rõ ràng số lượng lớn người chơi Helldivers 2 đang gây ra sự cố do máy chủ quá tải.

Tất nhiên, điều này không thành vấn đề lắm nếu bạn có một nhóm bạn sẵn sàng cùng tham gia và bất chấp những trục trặc, 20 giờ đầu tiên này hầu hết đều rất vui vẻ. Triển vọng mở khóa nhiều hành tinh hơn và nhiều đồ chơi ấn tượng hơn để chơi, cũng như hàng trăm nỗ lực cuối cùng hướng tới dropshipping, hấp dẫn hơn nhiều so với phần lớn các dịch vụ trực tiếp. Và với điều này, tôi sẽ kết thúc bài đánh giá của chúng tôi về trò chơi tuyệt vời Helldivers 2.


Chúng tôi khuyến cáo: Tại sao người chơi Helldivers 2 lại thích bọ hơn robot?

9.7Mỹ
Đồ họa
10
Gameplay
10
Nhạc phim
10
Lỗi và sự cố
9
Đăng lại:

Tin tức khác