Halo Infinite, Halo 3 hoặc Halo: Combat Evolved. Thật khó để nói game FPS khoa học viễn tưởng nào mang lại trải nghiệm tốt nhất về mọi mặt. Nhưng chế độ chiến dịch tốt nhất - ít nhất là trong các trò chơi do Bungie phát triển - phải thuộc về phần tiền truyện theo cốt truyện khó hiểu của Halo: Reach, gần như hoàn hảo ngoại trừ một tính năng rất khó chịu - một tính năng mới được sửa sau 12 năm. năm.

Những người bạn đồng hành AI luôn là một phần cơ bản của sê-ri Halo. Ngay từ trò chơi đầu tiên, nơi bạn đi cùng với những đội cứu hỏa Thủy quân lục chiến thân thiện có giọng Úc này, những người lính NPC chiến đấu bên cạnh bạn sẽ mang toàn bộ thế giới của Bungie và 343 Industries FPS vào cuộc sống.

Tuy nhiên, trong Halo: Reach, mặc dù trò chơi tập trung hoàn toàn vào tình bạn thân thiết giữa Six và phần còn lại của Noble Team, nhưng AI dường như hoạt động ngớ ngẩn hơn đáng kể so với các phiên bản Halo khác. Điều này không chỉ ảnh hưởng đến lối chơi mà còn cả câu chuyện, vì những người bạn đồng hành đáng yêu và hoàn hảo khác của bạn hành động như những con bot ngu ngốc, vụng về.

Khám phá AI thân thiện với phạm vi tiếp cận nâng cao của King Feraligatr, một bản mod Halo mới đại tu toàn bộ hệ thống AI thân thiện để làm cho toàn bộ trải nghiệm Reach trở nên đáng tin cậy và sống động hơn. Mọi NPC đồng nghiệp đã được điều chỉnh và nâng cấp, từ Thủy quân lục chiến đến ODST và chính Đội cao quý. "Tôi là một chàng trai thích AI thân thiện của mình trông có năng lực và có ý chí sống," nhà sáng tạo King Feraligatr viết. “Đồng thời, tôi hiểu rằng người chơi phải là động lực và động lực chính. Vì vậy, tôi đạt được sự cân bằng: đồng đội của tôi giết người tốt hơn một chút, nhưng trọng tâm chính của họ là trông như thể họ có ý chí sống, họ trông có năng lực và họ không gây phiền toái.

“Lưu ý rằng đội Noble trông giống như những siêu chiến binh được huấn luyện hơn là những kẻ ngốc hoàn toàn,” người điều hành tiếp tục, phác thảo danh sách các thay đổi AI thân thiện với Halo: Reach bao gồm tăng thêm sức khỏe cho lính thủy đánh bộ bình thường, giúp ODST có khả năng nhìn và bắn vào bóng tối, cũng như tăng khả năng tất cả các NPC sẽ né tránh, né tránh và sử dụng chỗ ẩn nấp.

Điều thú vị nhất là những thay đổi được thực hiện đối với chính Đội cao quý, dựa trên tính cách của từng nhân vật. Ví dụ, Emil là một người đàn ông Spartan tàn bạo, vạm vỡ, đeo mặt nạ đầu lâu, có nhiều khả năng tấn công kẻ thù và nghiền nát chúng bằng vũ lực. Bạn có thể tải xuống bản mod Reach AI cải tiến tại Chế độ cơ sở dữ liệu.

Nếu không, bạn có thể xem hướng dẫn của chúng tôi về tất cả các vị trí giao diện nhiều người chơi Halo Infinite hoặc có thể thử theo dõi tất cả các món quà ẩn bằng hướng dẫn sưu tầm Halo Infinite của chúng tôi. Ngoài ra, nếu việc đọc về Reach khiến bạn cảm thấy hoài cổ, hãy xem các trò chơi PC cũ hay nhất khác.

Đăng lại:

Tin tức khác