Thời điểm khủng khiếp đã đến. Màn đêm buông xuống, mùi mùn lá thoang thoảng trong không khí, và những đám mây trải dài trên bầu trời, mỏng dần, rộng hơn và dường như xa dần - tất cả dường như đang biến mất rào cản giữa các thế giới.

Đây là thời điểm hoàn hảo để ở nhà; ngắm những buổi tối mùa thu dài dần chìm vào màn đêm, ngồi trên chiếc ghế dài, nơi bạn quấn mình trong một tách trà và trò chơi ma quái yêu thích của mình. Có thể bạn sẽ tham khảo cổ điển cũ - Resident Evil hoặc Dead Space - và khi bạn nhìn ra ngoài một lần nữa, sẽ chỉ có ánh sáng nhợt nhạt của mặt trăng, chiếu sáng những con phố chết chóc và vỉa hè lạnh lẽo trên con đường của bạn.

Có thể bạn không muốn quay lại những tác phẩm kinh điển - bạn đã chơi SOMA quá thường xuyên và Alien: Isolation không còn theo ý thích của bạn nữa. Vì vậy, chúng tôi sẵn sàng giúp đỡ bạn.

Nhưng thay vì liệt kê 12 trò chơi giống nhau mà bạn đã đọc không ngừng trong năm nay. Chúng tôi đã lục lại những ký ức (đôi khi bị kìm nén) của mình về những khoảnh khắc đáng sợ nhất mà chúng tôi đã trải qua trong các trò chơi không phải kinh dị. Cho dù đó là một bước ngoặt bất ngờ trong một trò chơi thuộc thể loại hoàn toàn khác, một trải nghiệm được chia sẻ khiến chúng tôi phải sởn da gáy hay điều gì khác, nhóm đã cùng nhau phân tích những khoảnh khắc đáng sợ nhất đến từ nơi mà bạn không ngờ tới .

Hãy chắc chắn rằng đèn đang bật và bạn không sắp đầy bàng quang, và hãy đọc tiếp.


Connor, nhân viên biên kịch - A Beautiful Mind Arkham Asylum

Arkham tị nạn
Hãy đối mặt với nó.

Đây là một điều thực sự đáng sợ. Trong Batman Arkham Asylum, Bù nhìn là một trong những nhân vật phản diện chính mà bạn phải đối mặt, và ngoài việc đánh trùm độc tố gây sợ hãi của chính mình, hắn còn buộc người chơi vượt qua nỗi sợ hãi huyền thoại vẫn còn đọng lại trong đầu tôi. giả mạo của mọi thời đại.

Chúng tôi đang nói về một sự cố trò chơi giả mạo khiến bạn cảm thấy sợ hãi trong giây lát vì hình ảnh và âm thanh không thay đổi, sau đó cho thấy trò chơi mở ra lộn ngược khi độc tố gây sợ hãi thực hiện nhiệm vụ của nó. Thật tuyệt và là một lý do chính đáng để xem lại trò cãi lộn Halloween cổ điển.

Kelsey, Người viết sách hướng dẫn - Đạo đức tinh tế của Undertale

Truyện tranh, Sans.

Undertale không phải là một game kinh dị, nhưng nó không khỏi làm tôi khó chịu trong lần đầu tiên chơi nó.

Tôi đến với Undertale mù quáng, và ý tôi là mù hoàn toàn. Tôi hầu như không biết tại sao mọi người lại phát cuồng vì trò chơi này, và tôi không biết gì về hệ thống đạo đức mà nó che giấu. Vì vậy, tôi đã áp dụng cách tiếp cận mà tôi sử dụng cho hầu hết các trò chơi mới và muốn tiêu diệt mọi thứ cản đường tôi.

Cuối cùng, khi tôi nói với bạn bè rằng tôi bắt đầu chơi Undertale, câu hỏi đầu tiên của họ là về Toriel, liệu cô ấy có còn sống hay không. Tôi tình cờ nói với họ rằng tôi đã giết cô ấy ngay từ cơ hội đầu tiên, và họ đã bị sốc và không thể tin được. Đó là khi tôi phát hiện ra rằng Undertale không nhất thiết phải là trên thực tế giết bất cứ ai, ngay cả những kẻ xấu. Ngày hôm đó, tôi đã trải qua nỗi kinh hoàng thực sự khi đột nhiên cảm thấy tội lỗi khi nhận ra rằng mình đã giết Toriel một cách máu lạnh.

May mắn cho bạn, nếu bạn không biết về nó trước đây, thì bây giờ bạn sẽ biết. Tôi hy vọng bạn không trải qua cú sốc kinh hoàng và cảm giác tội lỗi như tôi, nhưng ngay cả như vậy, Undertale là một trò chơi có nhiều nhân vật độc đáo, hai trong số đó là những bộ xương hoạt hình, khiến nó trở thành một lựa chọn ấm cúng phù hợp cho Halloween."

Cảnh sát trưởng, nhà văn nhân viên - Chơi một người chơi battle royale

Bạn đã bao giờ chơi game battle royale một mình vào nửa đêm ngày Halloween chưa? Tôi ngạc nhiên là bạn vẫn ở đây.

Thông thường, các trò chơi battle royale và extract royale trông giống như chúng có nhiều điểm chung với thể loại kinh dị hơn là game bắn súng. Điều này đúng với hầu hết trong số họ, bất kể chủ đề hay giá thầu. Ngay cả trong những BR tinh tế như Warzone, bạn cũng có thể có cảm giác tương tự.

Mẹo để tối đa hóa yếu tố sợ hãi là chơi trò chơi một mình. Đó là trải nghiệm đầu tiên của tôi khi chơi PUBG, khi nó là một game bắn súng mới mà nhiều người không chú ý. Chơi bất kỳ trò chơi một người chơi nào đảm bảo sẽ khiến tim bạn đập nhanh và tay run. Tuy nhiên, đó là một cấp độ kinh dị hoàn toàn khác khi bạn thêm quy mô của các bản đồ BR khổng lồ, điều này thực tế đảm bảo rằng hành động sẽ hiếm khi xảy ra.

Phần lớn thời gian được dành để chờ đợi một điều gì đó xảy ra, và những người chơi giỏi nhất thường là những người không hề nao núng khi điều đó xảy ra. Ví dụ, tôi thường bỏ lỡ nếu họ làm tôi sợ trong những trò chơi như vậy. Sử dụng chuột với một bàn tay run rẩy gây ra điều này.

Vì vậy, hãy hù dọa bản thân trong dịp Halloween này bằng cách solo PUBG, Warzone, Escape from Tarkov hoặc Hunt Showdown. Không có nhạc nền, không có gì phát trên màn hình thứ hai, không có gì để đánh lạc hướng khỏi sự im lặng. Khi họ bắt đầu bắn vào bạn, mọi thứ sẽ trở nên rõ ràng.

Dom, biên tập viên nghệ thuật - Xem Sonic chết đuối

Tôi nghe nhạc này, tôi cần Propanalol.

Tất cả các bạn đều biết cảm giác an toàn sai lầm khi chơi Hydrocity hoặc Labyrinth Zone và lặn xuống nước trong vài giây. Bạn bị lạc lối bởi một số loại nhẫn, hoặc kẻ thù máy móc, hoặc một con đường ẩn ... và đột nhiên ... Bản nhạc này bắt đầu chơi.

Bạn hoảng sợ. "Chết tiệt," bạn nghĩ. "Mẹ kiếp“. Đôi mắt của bạn lướt qua màn hình, mong muốn có một bong bóng khí thoát ra khỏi các vết nứt trên các tấm pixel. Bạn đẩy Sonic lên, nổi lên mặt nước. Nhưng quá trễ rồi. Anh ấy đã chết... bạn chỉ làm cho những khoảnh khắc cuối cùng của anh ấy trở nên đáng sợ hơn. Anh ta đã chết và máu của anh ta ở trên tay bạn. Trò chơi kết thúc, kẻ thua cuộc.

Cho rằng tôi có một nỗi sợ phi lý đối với những cây cầu bắc qua mặt nước và tôi không thể tự mình đi bộ trên các cầu tàu, tôi nghĩ rằng phản ứng mạnh mẽ, nội tạng của tôi đối với việc Sonic bị chết đuối có thể hơi... quá đà. Nhưng tôi biết tôi không phải là người duy nhất; có cả một thế hệ những người đã bị tổn thương khi chứng kiến ​​những lá phổi erinacein bé nhỏ của Sonic chứa đầy nước khi cậu điên cuồng cào vào ống thở của mình trước khi chết đuối ngay lập tức. Sega có rất nhiều câu trả lời.

Jim, diễn viên xứ Wales - đóng trong Die Hard trên Star Trek của Jeffreys Tubes

Tất cả đã trôi xuống cống, mọi người.

Vào những năm 90, Star Trek là một nhà máy khoa học viễn tưởng được sản xuất hàng loạt, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi nhượng quyền thương mại thường rơi vào vùng nước kinh dị. Có cả một tập trong Du hành về cơ bản là bản sao trực tiếp của Người ngoài hành tinh (và điều đó thật tuyệt).

Star Trek: Elite Force là game bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên động cơ Quake 2 có từ ít nhất năm 2000. Nó có nhiều dịch vụ dành cho người hâm mộ như bạn mong đợi: bối cảnh và máy móc được tái tạo một cách trung thực, dàn diễn viên lồng tiếng đầy đủ với các diễn viên từ loạt phim chính và cốt truyện kỳ ​​quặc cho phép nhiều nhân vật phản diện được người hâm mộ yêu thích không liên quan xuất hiện ở một nơi. Trong trường hợp của một cấp độ đáng nhớ, đó là cùng một trạm vũ trụ - Scavenger Base, sự hợp nhất của các tàu Klingon, Hirogen và Terran cùng phi hành đoàn từ vũ trụ gương.

Chính điều thứ hai đã khiến tôi sợ chết khiếp khi còn nhỏ. Trốn trong khoang tàng hình của một con tàu lớp Hiến pháp cổ điển thuộc sở hữu của bản ngã xấu xa của Liên bang, cuối cùng bạn sẽ đi qua "đường ống Jeffreys" (hoặc "ống dẫn khí" nếu bạn không phải là trinh nữ). Nó căng thẳng, ngột ngạt, khả năng khám phá hiện ra trước mắt bạn như một con Klingon giận dữ, và các đường hầm chứa đầy những con mọt không gian khủng khiếp tạo ra âm thanh chói tai "click-click-chirp" trước khi tấn công bạn. Thật kinh khủng. Kinh khủng.

Dù sao thì đây cũng là một trò chơi hay và có trên GOG.com, bạn có thể cho Neelix bốc hơi ở căng tin vào ngày 10/10.

Alex, Trợ lý Biên tập - Khi Công nghệ sai

Nếu bạn muốn trải nghiệm cảm giác kinh dị thực sự, hãy thử nghĩ rằng bạn có một chiếc card đồ họa $1000 bị lỗi.

Hãy để tôi đưa ra một luận điểm khác: trải nghiệm đáng sợ nhất trong trò chơi điện tử không liên quan gì đến trò chơi kinh dị hoặc trò chơi gây sợ hãi một cách ngẫu nhiên – nó liên quan đến khi có sự cố xảy ra. Và nhân tiện, ý tôi là thiết bị trò chơi điện tử đắt tiền, được yêu thích của chúng tôi.

Là một người yêu thích những chiếc PC tiên tiến và cũng yêu thích phần cứng arcade cổ điển nguyên bản, tôi hiểu rất rõ cảm giác đó. Bạn bật máy trò chơi điện tử lần đầu tiên sau nhiều tháng và nghe thấy tiếng rít khó chịu. POP! Bóng bán dẫn bị hỏng? Hay màn hình gặp sự cố - một linh kiện đắt tiền, gần như không thể thay thế, khó sửa chữa?

Còn nỗi kinh hoàng đó khi bạn nâng cấp hoặc xây dựng lại PC của mình thì sao? Bây giờ tôi đã là một bậc thầy về nó không quan trọng và khi tôi thực hiện các bài đánh giá GPU và CPU, tôi đã quen với việc đưa các bộ phận vào và ra để kiểm tra và đo điểm chuẩn với tần suất đáng sợ. Tôi vẫn đi tiểu một chút mỗi khi tôi làm điều này. Thế còn kinh dị thực sự thì sao? Khi màn hình đen chết chóc xuất hiện. Bạn đã thay đổi một cái gì đó và bây giờ máy tính thậm chí không bật được. Nhịp tim của tôi đang chạy đua. Nó bị hỏng hay bạn phải dành hàng giờ để kiểm tra các kết nối và loay hoay để lấy lại nguồn điện? Dù bằng cách nào, điều đó thật tồi tệ - và đó là điều khiến tôi ớn lạnh nhất khi chơi game.

Đăng lại:

Tin tức khác