Hiện chúng tôi đã có ngày phát hành cho FFXIV 6.25 và nhiều thông tin chi tiết khác về những gì sẽ xảy ra trong bản cập nhật FFXIV tiếp theo cho MMORPG được giới phê bình đánh giá cao, nhờ Live Letter 73. Final Fantasy Bản vá XIV 6.25 sẽ bổ sung thêm nhiều nội dung hơn nữa cho trò chơi nhiều người chơi sau một bản cập nhật lớn gần đây với bản vá FFXIV 6.2 Bộ nhớ chôn vùi. Người chơi tham gia vào những cuộc phiêu lưu mới với nhân vật yêu quý của họ là Thanh tra Hildibrand, các nhiệm vụ nâng cấp vũ khí khác, nhiệm vụ bộ lạc mới và ngục tối câu chuyện Biến thể và Tiêu chí phi tuyến tính thú vị.

Hãy đưa những tin tức quan trọng nhất lên phía trước: Ngày phát hành FFXIV 6.25 - 18 tháng XNUMX. Như thường lệ, Giám đốc trò chơi Naoki Yoshida và Nhà sản xuất cộng đồng Toshio Murouchi (người sau trong bộ cosplay Loporrit cực kỳ đáng sợ) sẽ dẫn đầu cuộc nói chuyện về những bước tiến của họ sau khi phát hành Bản vá 6.2 và kế hoạch của nhóm cho một vài bản cập nhật tiếp theo. Yoshida nói đùa rằng bộ trang phục rất mất tập trung, nói rằng anh ấy cố gắng trả lời nghiêm túc những câu hỏi mà Murouchi đặt ra, nhưng "không thể khi tôi thấy bạn ngồi như vậy".

Yoshida nói rằng anh ấy nghĩ rằng bản vá 6.2 "diễn ra khá suôn sẻ", chỉ tăng nhu cầu điều chỉnh các giá trị sức khỏe cho trùm cuối của cuộc đột kích hoang dã như một cú hích tốc độ nổi bật. Anh ấy nói thêm rằng anh ấy hài lòng với cách nhận được thử thách Storm's Crown, nói rằng nó rất khó thiết kế, nhưng nhóm muốn chiến đấu "nhanh hơn, dựa trên hiệu suất" sau khi những trận gần đây tập trung hơn vào giải câu đố. đánh nhau.

Yoshida nói rằng nhóm rất vui khi thấy nhân vật trở lại trong Pandemonium, giải thích rằng anh ấy rất hào hứng khi tìm hiểu sâu hơn về nhân vật mà nhóm cảm thấy đã "ra đi sớm". Ông lưu ý rằng thành công gần đây Final Fantasy XIV cho phép nhóm tăng một chút ngân sách, cho phép họ đưa vào các câu thoại được lồng tiếng đầy đủ cho nhân vật trở lại. Anh ấy cũng lưu ý rằng phản hồi về việc trì hoãn phát hành cấp độ hoang dã là "rất tích cực" và nhóm "có xu hướng trì hoãn việc phát hành cấp độ hoang dã" trong tương lai với những thay đổi nhỏ.

Về điều chỉnh nhiệm vụ, Yoshida giải thích rằng 6.25 sẽ chỉ điều chỉnh số lượng, trong khi 6.28 sẽ có thêm điều chỉnh số lượng, bao gồm điều chỉnh công việc PvP và điều chỉnh hành động sẽ bị trì hoãn cho đến bản vá 6.3. Tuy nhiên, anh lưu ý rằng nơi ẩn náu PvP của Paladin sẽ được thay đổi trong 6.25. Anh ấy giải thích rằng một trong những mục tiêu chính trong các điều chỉnh của 6.25 là giải quyết khoảng cách về sự cân bằng giữa các nhiệm vụ cận chiến và tầm xa sau khi tăng kích thước của các hộp sát thương, nhằm giúp người chơi cận chiến dễ dàng hơn.

Đề cập đến chế độ FFXIV Island Sanctuary mới, Yoshida cười rằng "người chơi nước ngoài thường thưởng thức nội dung theo tốc độ của riêng họ, nhưng người chơi Nhật Bản có xu hướng hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ nào nếu họ nhìn thấy nó và cố gắng tối ưu hóa các phương pháp của họ để hoàn thành nó". Anh ấy ghi nhận phản hồi của người chơi yêu cầu tùy chỉnh đảo dạng tự do hơn, nói rằng, "Chúng tôi biết điều đó sẽ đến, nhưng nó rất khó thực hiện." Anh ấy nói thêm rằng nhóm hy vọng sẽ cho phép người chơi đặt các vật phẩm nhà ở trong vườn trên đảo của họ, nhưng hiện tại không có lịch phát hành khi tính năng này có thể đến.

Yoshida cũng đề cập đến thiết kế mỹ phẩm, nói rằng vũ khí mới của Titania theo xu hướng của vũ khí tối thượng với hiệu ứng hào nhoáng. Anh ấy lưu ý rằng phản hồi của người chơi đã bắt đầu bao gồm các yêu cầu tắt hiệu ứng hình ảnh trên vũ khí và thiết bị, mặc dù anh ấy nói rằng "điều đó không dễ thực hiện". Tương tự, anh ấy giải thích rằng vẫn không thể sử dụng các biểu tượng cảm xúc khi đang cầm các phụ kiện thời trang vì chúng sử dụng cùng một bộ nhớ hệ thống - anh ấy nói rằng nhóm đang "cố gắng cải thiện điều này nhưng sẽ mất thời gian."

Anh ấy cũng nói đùa, “Tôi nhớ khi người chơi rất vui vì họ có thể nhuộm trang bị… Bây giờ mọi người đều muốn chúng tôi chỉ để họ nhuộm một số trang bị nhất định.” Yoshida hứa rằng bản cập nhật đồ họa mới trong bản vá 7.0 cho FFXIV sẽ cho phép nhóm tiếp tục cải thiện công việc thiết kế của họ, với việc Murouchi nói với người hâm mộ, "Hãy tiếp tục đưa ra phản hồi, hãy tử tế."

Đối với bản vá 6.25, Yoshida lưu ý rằng không có gì nhiều để bổ sung ngoài ngày phát hành vào ngày 18 tháng XNUMX. Như một lời trêu ghẹo, nhóm đang hiển thị hai ảnh chụp màn hình mới - một trong số chúng hiển thị một cấu trúc khổng lồ trong một cánh đồng với các vòng tròn cầu vồng trên cánh đồng. cỏ bên dưới và cái còn lại hiển thị hai nhân vật trong bộ vest đen và áo khoác đội mũ phớt mang chủ đề rất gián điệp. Yoshida nói đùa về "một gia đình gián điệp gần đây rất nổi tiếng", đề cập đến bộ truyện tranh và phim hoạt hình ăn khách gần đây "Gia đình điệp viên X".

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Họ cũng nói thêm rằng Trung tâm dữ liệu mới ở Bắc Mỹ dự kiến ​​sẽ đến vào ngày 1 tháng XNUMX., với bốn thế giới mới để bắt đầu, nhưng rất có thể nhiều thế giới sẽ được thêm vào trong 7.0. Xổ số nhà ở cho những thế giới mới này sẽ bắt đầu vào ngày 5 tháng 24. Yoshida cho biết có khả năng quá trình bảo trì trung tâm dữ liệu mới sẽ kéo dài XNUMX giờ.

Tiếp theo là một cuộc trò chuyện dài với ba tác giả chính của trò chơi, đi sâu vào lịch sử của họ với FFXIV và quá trình tạo ra câu chuyện. Giám đốc điều hành Square Enix, Yosuke Matsuda cũng tham gia chương trình phát sóng một thời gian ngắn để thông báo rằng Final Fantasy XIV hiện tự hào có tổng cộng 27 triệu người dùng đã đăng ký, với nhóm dự kiến ​​sẽ sớm đạt được con số 28 triệu. Matsuda cười với Yoshi-P, nói rằng trước đây anh ấy đã đùa giỡn gây áp lực buộc Yoshida phải đạt mốc 30 triệu người dùng, nhưng bây giờ đó có vẻ là một mục tiêu hợp lý. Họ cũng lưu ý rằng nhóm hiện đang thuê thêm người để làm việc cho nội dung trong tương lai.

Để biết thêm chi tiết về Bản cập nhật 6.25, bạn có thể xem tổng quan về tính năng trong FFXIV Live Letter 71, cũng như xem chi tiết về Hầm ngục Biến thể và Tiêu chí, Nhiệm vụ Bộ tộc Omicron và các cuộc phiêu lưu mới của Hildibrand trong FFXIV Live Letter 72.

Yoshida gần đây cũng đã thông báo rằng sự kiện nhóm lập kế hoạch cốt truyện FFXIV 7.0 đã kết thúc. Ở những nơi khác trong MMO, người chơi một mình vượt qua một trong những thử thách khó khăn nhất của FFXIV đối với các lớp cơ sở của trò chơi. Hãy nhớ xem hướng dẫn về FFXIV Island Sanctuary của chúng tôi nếu bạn đang muốn thử Final Fantasy gia nhập hàng ngũ những game nông trại hay nhất trên PC. Nếu bạn thích những cuộc phiêu lưu theo cốt truyện trong thế giới trực tuyến, thì chúng tôi cũng đã chọn những MMO một người chơi hay nhất dành cho bạn.

Cảm ơn Miuna và Iluna Minori vì Bất hòa FFXIV để phát trực tiếp (liên kết mở lời mời Discord).

Thông tin cập nhật trò chơi FINAL FANTASY XIV

  1. Ngày phát hành FFXIV 6.25

    18 Tháng Mười 2022

  2. Có gì trong bản cập nhật?

    Như một lời trêu ghẹo, nhóm đang hiển thị hai ảnh chụp màn hình mới. Một trong số họ cho thấy cấu trúc khổng lồ trên cánh đồng với những vòng tròn cầu vồng trên cánh đồngvà các chương trình khác hai nhân vật theo chủ đề gián điệp.

Đăng lại:

Tin tức khác