Warhammer 40k haqidagi to'liq sharhimiz Darktide Biz o'yinning so'nggi versiyasi bilan ko'proq vaqt o'tkazgunimizcha (yoki Qodir Tangri buni xohlamaguncha) kutishimiz kerak, ammo so'nggi ikki hafta ichida men uning ishga tushirilishidan oldingi beta-versiyasida juda ko'p Horde shooterini ko'rdim. Men eritish zavodlaridagi jin o'simtalarini yo'q qildim, o'q-dorilarni qo'lga oldim va tashlandiq er osti vokzallarida episkoplarni qatl qildim. Biroq, ishlab chiquvchi Fatshark biz ushbu tuzilmani baholash ko'rib chiqishlari uchun asos sifatida ishlatmasligimizni ta'kidladi, shuning uchun aniq bo'lishi uchun mening taassurotlarim to'liq bo'lmagan beta-versiyaga asoslangan. Darktide.

Odatda, bunday rad etish qizil bayroq bo'lardi, lekin tashqi ko'rinishidan, Fatshark shunchaki o'zi aytganini qilyapti va ishga tushirishdan oldingi beta-versiyasidan ko'p o'yinchi infratuzilmasini stress sinovidan o'tkazish, xatolarni aniqlash va asta-sekin tarkibni kengaytirish uchun foydalandi. uning so'nggi kooperativ o'yinlari uchun. Shu munosabat bilan, texnik tomondan muammolarga duch kelganimni darhol aytishim kerak.

Tizim talablari Darktide juda yuqori, lekin mening shaxsiy kompyuterimdagi Ryzen 9 3900x va RTX 3080 Ti har qanday zamonaviy o'yinni boshqarish uchun etarli bo'lishi kerak. Afsuski, unday emas. Men o'tkazgan ikki hafta ichida Darktide, mening ko'p yugurishlarim tez-tez yo'qolgan progressga olib keladigan doimiy avariyalar bilan qiynalardi.

Warhammer 40k o'yin treyleri Darktide

Biroq, Tertium ostida zulmatda umid bor. Fatshark bir nechta tuzatishlarni chiqardi va eksperimental mavzuni ochdi, bu forumlarda o'z maslahatlarini baham ko'rgan minglab erta kirish o'yinchilarining jamoaviy muammolarni bartaraf etish kuchi bilan birlashganda, kecha beta-versiyasi tugashi bilan ishlar ancha yumshoqroq bo'lishiga olib keldi.

Bu juda yoqimli edi, chunki o'yin to'g'ri ishlaganda, Darktide - bu shunchaki portlash. Agar siz Vermintide yoki Vermintide 2-ni o'ynagan bo'lsangiz, unda sizni nima kutayotgani haqida allaqachon tasavvurga egasiz, ammo o'tish Darktide dahshatli sharoitda, Warhammer 40k sayohatga arziydigan darajada sezilarli o'zgarishlarni o'z ichiga oladi.

Siz "refuseniklar" to'dasidan biri sifatida o'ynaysiz - mahkumlar Imperial Inkvizitorining Morningstar kemasida, betartiblik bilan kasallanganlik belgilarini ko'rsatuvchi Tertium uyasi shahrida iflos o'nlab uslubidagi missiyalarni bajarish uchun olib kelingan. O'yinda Vermintide's Ubersreik Five kabi oldindan tayyorlangan belgilar mavjud emas, buning o'rniga siz sinfni tanlashingiz, tashqi ko'rinishingizni va ovozingizni sozlashingiz va nom tanlashingiz kerak. Keyin siz Morningstarga borasiz, u erda siz topshiriqlarni tanlaysiz, jihozlar sotib olasiz va oxirida maxsus mukofotlar uchun qo'shimcha shartnomalar tuzasiz.

Warhammer 40k sharhi Darktide

Ta'mirlash ishlaridan tortib to to'g'ridan-to'g'ri suiqasdlargacha yetti turdagi missiyalar mavjud. Biroq, ularning barchasi er osti uyalaridagi janglarni o'z ichiga oladi, uzoq vaqtdan beri shaharning yangi qatlamlari bilan qoplangan tunnellar, nam kanalizatsiya quvurlari va qadimiy qirg'oqlardan o'tadi.

Ular har doim betartiblik egallab turgan dushmanlarning suhbatlari, zo'ravon guruhlari bilan to'lib-toshgan. Vermintide-dan yana bir farq shundaki, sizning to'rtta halokatli jamoangiz har qanday xarakter sinflarining kombinatsiyasidan iborat bo'lishi mumkin, ularning barchasi har qanday vaqtda boshlanishi mumkin bo'lgan shiddatli jangda o'zini tuta oladi. Shuningdek, siz vaqti-vaqti bilan Plague Ogryns va Nurgle Beasts kabi qiyinroq mini-bosslarga duch kelasiz va ularni yo'q qilish har doim jamoaviy ishlashni talab qiladi.

Jamoa tarkibi bu safar ancha erkin bo'lsa-da, Darktide e'tiborini jamoaviy ishlarga qaratadi. Agar siz oldinga shoshilsangiz - yoki undan ham yomoni, ortda qolsangiz - sizni izlovchilar yoki vabo ovlari kabi maxsus dushmanlar pistirmasiga tushib qolish xavfi bor, sizni qutqaradigan hech kim yo'q. Darktide shuningdek, birlashishga yangi rag'bat qo'shadi: agar siz jamoadoshlaringiz bilan birga bo'lsangiz, shifo va himoyangizni oshiradigan "birlashish" deb nomlangan buff olasiz.

Warhammer 40k sharhi Darktide

To'rtta sinfning barchasi juda boshqacha o'ynaydi, lekin ularni ishlab chiqish uchun etarli vaqt sarflaganingizdan keyingina. Ishga qabul qilinganlar sifatida ular birinchi navbatda o'zlarining maxsus qobiliyatlari bilan ajralib turadilar, ammo ishonch darajalariga erishganingizdan so'ng, siz yangi maxsus jihozlarni sotib olish huquqiga ega bo'lasiz va noyob bufflar yordamida jismoniy holatingizni o'zgartirish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Psyker Psyker bilan sakkizinchi darajaga yetganimdan keyingina men o'zimning birinchi xodimlarimga kirish imkoniyatiga ega bo'ldim, u uzoq masofali qurol uyasi to'ldiradi va menga kuchli burilish energiyasini tashlashga imkon beradi. Sinf gullab-yashnaganini va o'ziga xos qobiliyatlarini rivojlantira boshlaganini his qilish yoqimli, ammo to'rtta sinfning har biri bilan bu nuqtaga erishish juda qiyin bo'lishi mumkin.

Men yo‘lda qo‘limga olgan har bir yangi qurolni yaxshi ko‘raman, kamtar kon belkurakidan tortib nihoyatda qoniqarli Boltgungacha. Xaos kuchlari mening Ogryn Skullbreaker o'zining birinchi granata otishmasini qo'mondon qilgan kuni hamon xafa bo'ladi: men yaqinlashib kelayotgan qo'shinning qichqirig'ini eshitib, o'zimni mustahkamlab, to'g'ridan-to'g'ri markazga bir nechta portlovchi o'qlarni haydardim, poxwalkers va ko'piklarni zaharli oqimga urdim. ichor va qurtlar. Bu narsalar hech qachon zerikmaydi.

Men aytadigan gapim bor Darktideyangi barqarorlashtirilgan relizlar qurilishi bilan biroz vaqt o'tkazganimda. Shu bilan birga, o'yinga kirishdan oldin, beta-versiyada o'yinchilar duch kelgan texnik muammolarni ko'rib chiqing. Umid qilamanki, Fatshark ularning aksariyatini hal qilishga muvaffaq bo'ldi, chunki bu 40k koinotdagi bugungi kungacha - u ishlaganda eng qiziqarlilaridan biri.

Tavsiya qiling:

Ulashish:

Boshqa yangiliklar