Marvel's Midnight Suns haqida sharh yozish juda qiyin vazifa bo'lib chiqdi. Bu qisman ushbu taktik RPGda qanchalik qiziqarli ekanligi bilan bog'liq, lekin men uni qanday o'ynash haqida o'ylashni to'xtata olmayman. Superqahramonlar o'yinida taxminan o'n soat vaqt sarflaganimdan so'ng, men yangi xaritalar yaratishga qaytishni, o'ta kuchli do'stlarim bilan muloqotda bo'lishni va fashistik piñatalar kabi Gidra jinlarini mag'lub etishdan zavqlanishni kuta olmayman.

Ushbu qichishishlar Marvel's Midnight Suns o'yinining asosiy qismini tashkil qiladi. Siz jamoangizni oldingi missiyaga tayyorlaysiz, ularning pastki qismini yangilanishlar bilan kuchaytirasiz, qandaydir yomon eshakni tepish uchun jang maydoniga borasiz va keyin ertaga hammasini qaytadan bajarishdan oldin suhbatlashish va dam olish uchun uyga qaytasiz. Bu XCOM muxlislari uchun tanish bo'lishi kerak bo'lgan o'ziga qaram seriyadir va o'yin o'zidan oldingi va shu va boshqa yo'llar bilan o'xshashliklarga ega bo'lsa-da, u hech qanday nusxa ko'chiradigan emas.

Marvel's Midnight Suns qahramonlari va o'yin jarayoniga umumiy nuqtai

Yangi boshlanuvchilar uchun, shouni yuzsiz, ovozsiz mavjudot sifatida chetdan olib borishning o'rniga, siz o'z otryadingiz bilan "Ovchi" sifatida jangda qatnashasiz. Siz Yerning eng qudratli qahramonlariga jinlarning onasi Lilitga qarshi kurashda yordam berish uchun asrlar davomida uyqudan uyg'ongan qadimgi naslning so'nggi a'zolaridan birisiz.

Firaxis g'urur bilan Ovchini "Marvel olamidagi birinchi sozlanishi mumkin bo'lgan qahramon" deb ta'riflaydi, bu sizga uning tashqi ko'rinishini, shaxsiyatini va o'yin uslubini o'zingizning xohishingizga ko'ra sozlash imkonini beradi. Ovchiga o'z tamg'asini qo'yish qobiliyati jamoadoshlar bilan suhbatlar paytida yaxshi namoyon bo'ladi, chunki sizning dialog tanlovingiz ko'pincha qahramonlar o'rtasidagi munosabatlarga ta'sir qiladi. Jang maydonida Blade va Spider-Man kabi bolalik sevimlilariga qo'shilsangiz, o'yinda quvonchli istaklarning amalga oshishi ham mavjud. Yovuz odamlarni tugatish yoki o'zingizning hiylalaringizdan biri bilan terilarini saqlash - hayratlanarli darajada hayajonli va qoniqarli tajriba.

Marvel's Midnight Suns sharhi

Aytish joizki, “Ovchi”ning xarakter yaratish vositasi yanada mustahkamroq bo‘lishini istardim. Mening holatimda, men o'ylagan superqahramonni yarata olmadim, chunki uning tashqi ko'rinishini nozik sozlashga yordam beradigan slayderlar yo'q edi. Natijada, men ularning odatiy ko'rinishidan foydalanishni tanladim, bu juda zo'r. Va ba'zilar ovozli aktyorlik imkoniyatlari yo'qligidan nolisa ham, men shaxsan har bir tana turi uchun aktyorlarni juda yaxshi deb bilaman.

Darhaqiqat, har bir qahramon uchun ovoz ijro etish va yozish sifati juda yaxshi, bu qahramonlar bilan birga kurashganingizdek, ular bilan suhbatlashishga qancha vaqt sarflashingizni hisobga olsak, bu juda yaxshi. Har bir superqahramonning fe'l-atvori juda xilma-xil va tushunarli bo'lib, Doktor Strenjning iliq va eksantrik xarakterini Magikning abraziv va sovuq shaxsiyatidan yaxshi farq qiladi.

Marvel's Midnight Suns ajoyib hazil tuyg'usiga ega ekanligi meni hayratda qoldirdi, suhbatlar ko'pincha yuzimga tabassum olib keldi va ko'pincha kulgiga olib keldi. Bu menga qandaydir yengillik keltirdi, chunki men Firaxis Marvel kinematik olamidagidek haddan tashqari hazil ohangini olishi mumkinligidan xavotirda edim. Yaxshiyamki, ishlab chiquvchi buning o'rniga qahramonlarga ham, bir-laynerlarga ham nafas olishiga ruxsat berishga qaror qildi, buning o'rniga sokin mulohaza lahzalari va iblis suflelariga ahmoqona havolalar o'rtasida mohirlik bilan muvozanatlashdi.

Marvel's Midnight Suns Blade sharhi

Agar o'yin tasvirlari aniqroq bo'lsa, dialoglar ketma-ketligi yanada qiziqarli bo'lar edi. O'yin yaxshi ko'rinadi. o'zi tomonidan, lekin XCOM 2 bilan solishtirganda bu unchalik yaxshi emas. U nurli soyalar va atrof-muhitni okklyuziv qilish kabi zamonaviy grafik texnologiyalarga qaramay, aniq "oxirgi avlod" tuyg'usiga ega va Marvel's Midnight Suns tizimi talablari buni aks ettiradi.

Bu notekisliklar xarakter modellari va animatsiyada eng yaqqol namoyon bo'ladi, Toni Stark eng ko'p azob chekadi, teri to'qimalari loyni eslatadi. Boshqa joyda, sizning jamoadoshlaringiz dialog paytida biroz qotib qolgandek tuyulishi mumkin, ularning tanasi har bir yangi chiziq bilan bir xil bo'sh animatsiyani aylanada takrorlaydi.

Bu kabi muammolar, ehtimol Firaxisning RPG yaratish tajribasi yo'qligining alomatidir. Biroq, studiyaning ishonchiga ko'ra, u eng muhim qurilish bloklarini topishga muvaffaq bo'ldi va uning kamchiliklari eng muhim element bo'yicha tajribasi bilan to'ldiriladi: murakkab taktik jangovar tizimlarni yaratish. Oldingi XCOM singari, Marvel's Midnight Suns-dagi jang ham yaxshi strategiyani talab qiladi. Ular rivojlanayotgan boshqotirmaga o‘xshab, jang maydonini har burilishda baholashni va joriy raunddan omon qolish uchun resurslardan qanday foydalanishni aniqlashni talab qiladi, bu esa ularni ba’zan haqiqiy boshqotirmaga aylantiradi.

Marvel's Midnight Suns qobiliyatlari sharhi

Marvel's Midnight Suns-dagi inventar ekrani, bir qator qobiliyat kartalarini ko'rsatadi

Marvel's Midnight Suns-dagi qobiliyatlar kartalar shaklida keladi, ulardan beshtasi har bir burilish boshida siz uchun mavjud. Bu qobiliyatlar har bir qahramoningiz uchun yaratgan paluba asosida tasodifiy hosil bo‘ladi va uch turga bo‘linadi. Hujumlar asosan o'z-o'zidan tushunarli bo'lib, dushmanlarga zarar yetkazish va vaqti-vaqti bilan qon ketish kabi salbiy ta'sirlarni qo'llash imkonini beradi. Ko'nikmalar keng ko'lamli effektlarni o'z ichiga oladi, jumladan bufflar, debufflar, qo'shimcha kartalarni o'ynash qobiliyati va boshqalar. Qahramonlik qobiliyatlari sizning arsenalingizdagi eng kuchli vosita bo'lib, sizga katta zarar etkazish orqali jangda ustunlik beradi yoki sizga kuchli ustunlik beradi.

Ushbu tasodifiylik uslubiga moslashish uchun sizga biroz vaqt kerak bo'ladi, ayniqsa Marvel's Midnight Suns-ga eshik oldida XCOMga qarshi qarama-qarshilik bilan kelgan bo'lsangiz, lekin jangning boshlanishi uchun bir necha daqiqadan ko'proq vaqt kerak bo'lmaydi. . Menga eng yoqadigan jihati shundaki, o'zimni qobiliyatlarim doimo yuqori bo'lishini bilib, vaziyatni ko'proq nazorat qilaman. Superqahramonlar uchun kam zarar yetkazish yoki etishmayotganlikdan foyda yo‘q va bu mening fe’l-atvorim dushmanning yuziga tikilib turganiga qaramay, 69% zarba berish injiqliklariga bo‘ysunishdan ko‘ra yoqimliroq.

Va bu hatto bu qobiliyatlarning qanchalik ajoyib ko'rinishini hisobga olmaydi. Men, ayniqsa, Ghost Rider o'zining Hell Charger mushak mashinasida dushmanlaringizni olovga aylantirganda, buni yaxshi ko'raman. Ushbu dastlabki qahramonliklarning tomoshalarini hisobga olgan holda, men har bir kishi bilan iloji boricha o'zaro munosabatlarni o'rnatishni kutaman, ularning yakuniy qobiliyati Midnight Sun.

Marvel's Midnight Suns o'yin treyleri

xulosa

Mening kutish hissim umuman o'yinga taalluqlidir, chunki Midnight Sunsga boshqa superqahramonlar qachon qo'shilishlarini va biz qanday ajoyib super yovuzlarga qarshi birga duch kelishimizni kuta olmayman. Men o'zimni uzoq vaqt o'rganishdan so'ng, men haqiqatan ham hamma narsaga kirishayotganimni his qilyapman va agar ishlar shunday davom etsa, Firaxis eng yaxshi strategiya o'yinlariga ega bo'lishi mumkin.

Marvel's Midnight Suns haqidagi to'liq ko'rib chiqishimiz o'yinning chiqarilish sanasidan biroz oldin kelishini kutishingiz mumkin, shuning uchun bizni kuzatib boring!

Ulashish:

Boshqa yangiliklar