Redemption Reapers o'yini nihoyat chiqdi va shunga mos ravishda Web54 dan sharh. Redemption Reapers-da o'yinchi navbatdagi jangda Mort nomli yirtqich hayvonlar to'dasiga qarshi kurashayotgan maxsus operativlar guruhini boshqaradi. O'yin Fire Emblem seriyasi bilan ba'zi mexanikani baham ko'radi, lekin ayni paytda u olomondan ajralib turishi uchun etarli mexanik o'zgarishlar va burilishlarga ega.

Redemption Reapers-ning o'ziga xos xususiyatlari

Redemption Reapers-ning o'ziga xos xususiyatlaridan biri bu harakat nuqtasi tizimidir. Belgilar dushmanlar yoki ittifoqchilarda ishlatilishi mumkin bo'lgan doimiy o'sib borayotgan variantlar menyusiga ega va bu harakat nuqtalari har bir turda yaratiladi. Bu har bir xarakterga turli xil qobiliyatlarga ega bo'lish imkonini beradi, bunda belgilar darajasi ko'tarilib, yangi qobiliyatlarni ochish uchun turli xil qobiliyatlar ortib boradi.

Redemption Reapers o'yinini ko'rib chiqish

Kombo tizimi chalkash, ammo taktik

Yana bir diqqatga sazovor xususiyat - kombinatsiyalangan tizim bo'lib, u boshqa qahramon dushmanga hujum qilganda, qahramonlarga jangovar qurollarni kuzatish imkonini beradi. Biroq, vaqt elementi chalkash bo'lishi mumkin, bu o'yinning taktik jumboq janriga o'tishiga olib keladi.

Redemption Reapers-dagi asabiylashtiruvchi interfeys

Redemption Reapers foydalanuvchi interfeysi umidsizlikka uchrasa-da, bu unchalik dahshatli emas va silliq o‘yin tajribasini taqdim etadi. UI personaj yetkazadigan zarar miqdorini ko'rsatadi, lekin ularni amalga oshirishi mumkin bo'lgan belgilar uchun qo'shimcha hujumlarni hisobga olmaydi. Qizil-yashil ko'rlikdan aziyat chekadiganlar uchun harakat rangi va hujum diapazoni ham qiyin bo'lishi mumkin. O'yinni boshqaruvchi bilan o'ynash oson, ammo sichqoncha va klaviatura bilan o'ynash og'riqli. Bundan tashqari, ba'zi statistikalar noaniq va dushmanlarning asosiy stat blokidan tashqarida qanday qobiliyatlari borligi haqida hech qanday ma'lumot yo'q.

Umuman olganda, Redemption Reapers bir nechta o'ziga xos o'yin xususiyatlariga ega va foydalanuvchi interfeysi xafa bo'lishi mumkin bo'lsa-da, u o'yinga to'sqinlik qilmaydi. O'yin hali ham silliq va oson va foydalanuvchi interfeysi muammolari kelajakda hal qilinishi mumkin.

Redemption Reapers

Yaxshi sahna dizayni

Redemption Reapers filmidagi sahna dizayni menga yaxshi tuyuldi. Garchi men uchun boshlanishi unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan bo'lsa-da, chunki dastlabki bir necha bosqichlardan keyin o'yin men uchun ekanligiga ishonchim komil emas edi. Biroq, men oldinga siljishim bilan, o'yin tartib, dushman faoliyati va bosqichlar orasidagi maqsadlar nuqtai nazaridan ancha yaxshilanganini aniqladim. Bu menga turli strategiyalarni sinab ko'rishga imkon berdi va meni qulaylik zonamdan olib chiqdi, bu esa an'anaviy bosqichlardan tetiklantiruvchi o'zgarish edi. Men boshqa shunga o'xshash o'yinlar uy ishlariga o'xshab ketadigan ijtimoiy mini-o'yinlarga emas, balki o'yin bosqichlari va o'yin o'yinlariga qanday e'tibor qaratishini qadrladim.

To'g'ridan-to'g'ri ta'sir qilmaydigan qopqoq va balandlik kabi o'yinning mexanik cheklovlari to'siqlardan foydalanish va dushmanlarni qo'li yetmaydigan joyda saqlash orqali yaxshi hal qilinadi. Umuman olganda, Redemption Reapers - bu qiziqarli sahna dizayni va o'yin o'yinlari bilan yaxshi o'yin deb o'ylayman.

Redemption Reapers o'yini

Xarakterni rivojlantirishning qiziqarli variantlari

Men Redemption Reapers-da xarakter yaratish imkoniyatlarini juda hayajonli deb bilaman, garchi unchalik keng bo'lmasa ham. Belgilar har safar daraja ko'tarilganda, ular passiv va faol ko'nikmalarni oshirishga sarflanishi mumkin bo'lgan ikkita mahorat balliga ega bo'lishadi. Turli ko'nikmalarga sarmoya kiritib, siz xarakterning umumiy rolini va undan foydalanishni o'zgartirishingiz mumkin. Qobiliyatlar qiziqarli va umuman olganda mustahkam, hatto kichik yaxshilanishlar ham katta bo'lgandek tuyuladi.

Ko'nikmalarga qo'shimcha ravishda, belgilar qurol va aksessuarlar bilan moslashtirilishi mumkin. Qurolda aniqlik va zararni o'zgartirish moslamalari, shuningdek, maxsus qobiliyatlar va foydalanish bilan kamayib boruvchi qurol holati ko'rsatkichlari mavjud. Aksessuarlar odatda atributlarni o'zgartirish shaklida maxsus qobiliyatlarni beradi.

Oltin yangi qurollarni sotib olish, qurollarni materiallar bilan yaxshilash yoki doimiy statistikani oshiradigan narsalarni sotib olish uchun ishlatilishi mumkin. Pul cheklanganligi va qurollarni (ayniqsa yangilanganlarini) ta'mirlash zarurati yuqori bo'lgani uchun, oltinning katta qismi qahramonning qobiliyatlarini bevosita yaxshilashga emas, balki ta'mirlashga sarflanadi. Bu qiyin qarorlarni qabul qilishga olib keladi va o'zini halokat yoqasida his qilishni yaxshi ko'radigan o'yinchilar oltinning etishmasligi juda hayajonli bo'ladi.

Redemption Reapers sharhi

xulosa

Redemption Reapers Fire Emblem formulasining samarali iteratsiyasi kabi ko'rinadi. Mening nuqtai nazarimdan, men o'yinni yoqimli deb topdim, lekin istisno emas. Agar siz Fire Emblem uslubidagi o'yinlarning muxlisi bo'lsangiz, Redemption Reapers siz uchun janrga yaxshi qo'shimcha bo'lishi mumkin. Biroq, agar siz ushbu o'yin uslubining muxlisi bo'lmasangiz, Redemption Reapers sizning fikringizni o'zgartirishi dargumon.

Shaxsan menga Redemption Reapers unchalik yoqmadi, lekin baribir bu munosib o‘yin deb o‘ylayman. Agar bu yil kamroq qiziqarli taktik va strategiya o'yinlari bo'lganida, men o'yinga ko'proq ishtiyoq bilan sho'ng'igan bo'lardim. Biroq, hozirgi o'yinni chiqarish landshaftini hisobga olsak, Redemption Reapers unga munosib e'tibor bermasligi mumkinligidan qo'rqaman. Bu yaxshi o'yin, lekin unda eksklyuzivlik yo'q.

Umid qilamanki, bizning Redemption Reapers haqidagi sharhimiz sizga o'yinni sotib olish yoki qilmaslik haqida qaror qabul qilishga yordam beradi.


Tavsiya qiling: Dahshatdan omon qoling: O'yinni ko'rib chiqish Sons of the Forest

Ulashish:

Boshqa yangiliklar