2021 yil boshlanishi bilan bizda so'nggi 5 yil ichida eng yaxshi franchayzinglardan birining ajoyib qaytishi bor. Afsuski, Hitman 3 ham bu buyuk trilogiyaning oxiri, ammo oxiri xuddi boshidan kuchli.

Men hech qachon so'nggi Hitman o'yinlarining syujeti haqida qayg'urmaganman, ammo Hitman 3 ularning barchasida eng ko'p hikoyaga asoslangan. Yakuniy darajadan tashqari, agar sizga hikoya yoqmasa, kesik sahnalarni o'tkazib yuborishingiz va o'yinni to'xtovsiz bajarishingiz mumkin. Ammo, agar siz odatda ularni o'tkazib yuborsangiz, unga imkoniyat berishni tavsiya qilaman.

Hitman 3 bizni 47-agentning o'rniga qo'yadi, u Lukas Grey bilan birga hozirgi kungacha o'zining eng dramatik va shiddatli missiyasini bajarmoqda: 47-ni o'zi yirtqich hayvonga aylantirgan Illuminati-esque soya tashkiloti Providensni yo'q qilish. Endi gap shartnomalarni bajarish haqida emas, balki 47-insoniyatdan mahrum bo'lgan guruhni yo'q qilish uchun shaxsiy xohish haqida. Qaysidir ma'noda, IO Interactive Absolution-da taqdim etgan ba'zi mavzular bilan o'ynashga harakat qilayotganga o'xshaydi.

Bu hikoya 47 yoshning terisi ostiga tushadi va uni ijodiy qotillik uchun vosita emas, balki xarakter sifatida rivojlantiradi. O'yindagi eng sevimli daqiqalardan birini o'tkazib yuborish mumkin. Siz darajalardan birini tozalash uchun ixtiyoriy kirish nuqtasi mavjud va u sizni soyabon bilan yurish yo'liga boshlaydi. Sizning yoningizdagi ayol sizdan u uchrashishi kerak bo'lgan qizni ko'rganmisiz deb so'raydi va u o'rnatilganmi deb hayron bo'la boshlaydi. 47 maslahat beradi va unga biroz taskin beradi. Bu nihoyatda kichik, ammo bu ajoyib teginish meni Agent 47ni qahramon sifatida qadrlashimga majbur qildi.

Uning va uning kuratori Diananing qatlamlarini olib tashlash uchun to'lash kerak. Hitman 3 tarixi, kutilganidek, juda qisqa. O'yinga sarflashingiz mumkin bo'lgan juda ko'p soatlar haqiqiy o'yinda, shuning uchun hikoyani sezilarli darajada oldinga siljitadigan daqiqalar juda qisqa. Muammo unchalik ko'p emas, balki qisqa hikoyaning zaif sur'atni yaratishida. Har safar ziddiyat yuzaga kelganda, u tezda hal qilinganga o'xshaydi. Shuningdek, ba'zi qahramonlar bilan o'zingiz xohlagancha ko'p vaqt o'tkaza olmaysiz.

Hitman 3 hikoyasida ba'zi dramatik daqiqalarning og'irligini his qilish uchun ko'p vaqt yo'q. U juda tez sur'atda harakat qiladi va boshlanganidek tez tugaydi. Albatta, avval aytganimdek, ko‘pchilik hozir shu yerda, shuning uchun boshqalarga unchalik ko‘p tuyulmasligi mumkin.

Ushbu Hitman trilogiyasida barcha o'yinlardagi o'yin bir xil bo'lib, sevimli Hitman: Blood Moneydan ilhomlangan. IO o'yinni to'liq ishlab chiqish va o'zgartirishdan ko'ra ko'proq yaxshilashni tanlaydi va bu normal holat, chunki u allaqachon mukammaldir. Biroq, hikoya formulani yanada qiziqarli yo'llar bilan silkitadigan bir necha darajalarga, orqa oyog'iga 47 ni qo'yishga imkon beradi. Bu sur'atning yaxshi o'zgarishi, ammo AIning ba'zi kamchiliklarini ham ta'kidlaydi.

IO ba'zi AI yaxshilanishlari bilan maqtangan bo'lsa-da, ular qanday o'zgarishlar qilganligini aytish qiyin. Maqsadlar hali ham juda qat'iy traektoriyalar bo'ylab harakatlanmoqda va buni kutish kerak bo'lsa-da, ba'zi usullarni amalga oshirish uchun oldindan aytish mumkin bo'lganligi sababli, ular bir oz temir yo'l bilan bog'langanligini his qilishadi. Bundan tashqari, mening qopqog'im portlab ketgan, natijada otishma bo'lgan bir necha holatlarim bo'lgan. Rasmga tushirish trilogiyaning eng kuchli tomoni emas edi, lekin u AIdan tashqari juda foydali. Ular ba'zan g'alati yo'llar bilan harakat qilishadi, sizga umuman hujum qilmaydilar va boshqalar.

Ular shunchaki stsenariy harakatlarni bajarishda bo'lgani kabi hujumkor o'yinni ham yaxshi bilishmaydi. Ularni transdan olib chiqqaningizda, ular moslashishga qiynalayotganga o'xshaydi. Biroq, agar siz o'zingizning qopqoqni puflamasangiz, bunday AI bilan jang qilish uchun ko'p sabablar yo'q. Darajalar deyarli hayratlanarli darajada katta va vazifangizni bajarishning ko'plab usullari mavjud. Siz mergan inini topishingiz yoki birovning boshiga bir qop g'isht tushirishingiz mumkin. Agar kimdir sizni jinoyat o‘rtasida tutib olsa, uning boshiga bir qop shakar tashlab qo‘yishingiz mumkin, bu esa miyaga ma’lum miqdorda zarar yetkazadi. Siz hatto vaziyatni o'zgartirishingiz mumkin, shunda kimdir sizning maqsadingizni siz uchun o'ldiradi.

Ba'zida o'zimni chuqurroq va chuqurroq burchakka haydab ketayotganimni his qilgan paytlarim bo'lganki, undan chiqish qiyinligini bilgandim. Bu rejalashtirish haqida bo'lgani kabi, improvizatsiya va moslashish haqida ham o'yin. Bu aql bovar qilmaydigan darajada reaktiv o'yin va shuning uchun uni juda qiziqarli va qayta o'ynash mumkin qiladi.

Vazifalardan birida siz ulkan mulkka borasiz, uning aholisidan biri o'z joniga qasd qilgan. Oila nopok o'yindan shubhalanadi va nima bo'lganini tekshirish uchun taniqli detektivga murojaat qiladi. Ixtiyoriy ravishda, siz o'zingizni detektiv sifatida yashirishingiz va "Knives Out" filmining dahshatli versiyasini o'ynashingiz mumkin. Siz ko'plab dalillarni topishingiz, guvohlarni so'roq qilishingiz va barcha tafsilotlarni to'plashingiz kerak. Men buni buzmayman, lekin maqsadingizni o'ldirish uchun bundan o'z foydangizga foydalanishning ko'plab usullari mavjud. Bu nihoyatda hayajonli va o'zingizni terapevt qiyofasida yashirishdan va kimnidir yostiq bilan bo'g'ishdan ko'ra ancha boy va esda qolarli tajriba yaratadi. Bu ham ajoyib, lekin bu IO o'z formulasini doimiy ravishda qiziqarli va qiziqarli tarzda ishlab chiqishda davom eta olishini ko'rsatadi.

Bundan tashqari, ushbu darajalarni yaxshilaydigan bir nechta elementlar mavjud. Hitman 3-da bir vaqtning o'zida bir joyda 300 tagacha NPC mavjud. Darajalar zich joylashgan va siz mast ziyofat ishtirokchilaridan o'tayotganda klaustrofobiyani his qilishingiz mumkin. O'yin hatto olomon bilan aralashish uchun katta olomondan foydalanishga imkon beradi. Bu nafaqat qiyinchilik tug'diradi, balki sizni bezovta qiladigan bo'lsa, sizning foydangiz uchun foydalanish uchun organik vositani ham yaratadi.

Men o'yinni Xbox Series X-da ko'rib chiqdim, bu erda u yanada ko'proq foyda oldi. Vizual komponent ajoyib: aql bovar qilmaydigan tafsilotlar, yorug'lik va silliq 60 FPS. Juda sezilarli yomg'irli daraja bor va siz 47-da barcha yomg'ir tomchilarini ko'rishingiz mumkin, uning kal boshida kichik daryolar hosil qiladi. Ko'proq estetikani qo'shish uchun ko'lmaklarni aniq aks ettiradigan ajoyib neon chiroqlar mavjud. Bu shunchaki ajoyib.

Asosiy o'yinni tugatgandan so'ng, sizni ko'plab boshqa tarkiblar kutmoqda. Hitman 1 + 2 (alohida sotib olinadi) 3-da taqdim etilgan barcha yangi qurollar, asboblar va yangilanishlardan foydalangan holda qayta o'ynashingiz mumkin. Shuningdek, snayperlarni o'ldirish kabi bir qator yon missiyalar va sizga yangi qiyinchiliklarni taqdim etuvchi eskalatsiya missiyalari mavjud. Qayta o'ynashning mutlaqo salbiy tomoni yo'q. Hitman 3 hikoyasidan tortib to darajalarigacha bo'lgan mazmunigacha bugungi kungacha eng yaxshi o'yinlardan biri hisoblanadi.

Hukm

Hitman 3, shubhasiz, hikoya va saviyali dizayn jihatidan trilogiyaning eng yuqori cho‘qqisi bo‘lib, sifat va yorqinlikdan kam bo‘lmagan. O'yinni osonlik bilan yakunlash mumkin bo'lsa-da, uni mag'lub etganingizdan so'ng, unga o'nlab soatlarni sarflay olmasligingiz uchun hech qanday sabab yo'q. Bu yerda juda ko'p tarkib bor va ularning deyarli hech biri etishmaydi.

Hitman 3 trilogiyaning yakuni bo'lsa-da, IO 47 qum maydonini biroz o'ynagandan so'ng 007-qismga qaytishi aniq. Bu Hitmanning oxiri emas, bu 47 iteratsiyasi va men izlayman. qaytishiga oldinga.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar