“Urush xudosi 2018” shunchaki mashhur serialning qayta boshlanishi emas, balki bu yangi ixtiro bo‘lib, u qo‘pol va g‘ala-g‘ovur jangchini hissiy rezonansga ega hikoyaga aylantirdi va blokbaster o‘yinlari olamida g‘alaba qozonishi kerak bo‘lgan ijodiy kuch sifatida Sony-ning birinchi tomonini o‘rnatdi. .

Urush xudosi Ragnarok PS5-da yangi ko'rinish, yangi istiqbol (ham o'yin, ham hikoya) va yangi dunyo bilan chiqish hashamatiga ega emas. Ammo bu avvalgi o'yinga juda o'xshash bo'lsa-da, uning inkor etib bo'lmaydigan yorqinligini hisobga olsak, bu yomon narsa emas, to'g'rimi?

Urush xudosi Ragnarok boshida men biroz xavotirda edim. Qahramonlarni, vaziyatni va stsenariyni chindan ham tiklashga vaqt topa olmay, o'yin endi yurak iplarini emas, balki Olympus zanjirlari bilan arteriyalarni tortadi. Agar butun o'yin shu qadar qizg'in bo'lsa, biz to'qqizta melodrama olamiga kirgan bo'lardik, lekin baxtga Ragnarok tezda o'zini topadi va odamlar o'rtasidagi munosabatlarni qorong'u chekka bilan o'rganadigan voyaga etganlik hikoyasining tonal stol tennisiga mos keladi. shu bilan birga muntazam tanaffuslar qilib, yirtqich hayvonlarni boshlari tushib ketguncha yirik bolta bilan urishadi. Bu video o'yinlar.

Urush xudosi Ragnarok 2018-yilgi Urush xudosining toʻgʻridan-toʻgʻri davomi boʻlib, oxirgi oʻyinning oqibatlari, avj chogʻidagi vahiylar natijasida yuzaga kelgan mojarolar va yangilarini taqdim etish bilan birga mavjud personajlarning yoylarini rivojlantirish bilan bogʻliq.

O'yin boshida hamma narsa yaxshi muvozanatlangan, vahshiy janglarning tanish to'plamiga o'ralgan bo'lib, uni kuzatib borish oson, lekin refleks harakatlari va kombinatsiyalangan kirishlari jihatidan siz xohlagan darajada qiyin bo'lishi uchun etarli talab.

Bundan tashqari, ovoz va vizuallar har doimgidek ajoyib. Jangning "og'irligi" haqida gapirish klişe bo'lib qoldi, ammo ovozli nayranglar va harakatni aqlli ravishda sekinlashtirish teridan teriga zarbalar va boltadan suyakka urishlar sonini maksimal darajada oshirish uchun adrenalinning har bir tomchisini siqib chiqaradi. Har bir jang paytida ko'zlaringiz old va markazda bo'lishini ustalik bilan ta'minlang. Va, albatta, bularning barchasi xuddi o'sha elkama-elka nuqtai nazardan sodir bo'ladi, bu to'liq yuklangan xalta bilan zinadan pastga tushishni eslatadi - noqulay, ammo xavfsiz.

Urush xudosi Ragnarok

Urush xudosi Ragnarok bilan bog'liq asosiy muammo shundaki, bar shunchalik balandki, uning eng yaxshi elementlarini oddiy deb qabul qilish juda oson. Bir necha marta men o'zimni yam-yashil, batafsil muhitda ularning ko'lamini yoki atmosferasini qadrlamay turib, bir yirtqich shkafdan ikkinchisiga sakrab o'tayotganimni ko'rdim. Bu Skandinaviya mifologiyasining juda ko'p ta'sirchan yorug'lik bilan qayta ishlangani, shuning uchun atrofingizdagi xayolot dunyosi sizni so'nggi imondan mahrum qilmasligi o'yinning xizmatidir.

Xuddi shu narsa to'plamlar bilan sodir bo'ladi, ular hayratlanarli darajada katta yoki samimiy va qorong'i. Ular shunchalik qalin va tez keladiki, siz deyarli harakatga tushib qolasiz. Biroq, Ragnarokning bu sohadagi muvaffaqiyati shubhasizdir va shubhasiz, qoziqlar ko'tarilganda narsalarni keyingi bosqichga olib chiqish uchun ko'proq kutilmagan hodisalar mavjud.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar