Helldivers 2 o'yini haqida batafsil sharh yozmaganimda o'zimni kechirmagan bo'lardim. Demokratiya uchun, farovonlik uchun, Super-Yer uchun! Bu manzarani tasavvur qiling: to‘rtta askar ulkan xanjar panjalari bilan quvg‘inlanib, o‘zga sayyorada o‘z kemasi tomon yugurmoqda. To‘rtlik qo‘nish lyukidan siqib o‘tib, ularning kemasi so‘nggi soniyada havoga ko‘tarilayotganda, pulemyotdan o‘q uzilib, yashil g‘ujg‘on otilib, maydonchada yirtqich hayvonlar to‘lib-toshgan. Bu Gollivud harakati bo'lishi mumkin, ammo Helldivers 2da bu boshqa missiyaning oxiri.

Darhaqiqat, Helldivers 2-dagi sayohatlar qanchalik tez-tez qichqiriq, suyaklarni titratadigan qahramonlik bilan yakunlanishi ajablanarli. Va bu meni qayta-qayta hayajonlantirishdan to'xtamaydi, chunki Gollivudning oxiri hech qachon kafolatlanmaydi. Ehtimol, siz ajoyib qochishingizni yakunlaganingizdan keyin bir metr ichida belgilanasiz. Balki jamoadoshingiz sizni o'qqa tutadi. Guruhni ko'chirish imkonsiz bo'lishi mumkin, lekin sizlardan biringiz qandaydir tarzda yuzaga chiqadi va ertakni aytib berish uchun yashaydi. Yoki, ehtimol, hech kim omon qolmaydi (yaxshiyamki, siz hali ham vazifalarni bajarganingiz uchun mukofot olasiz).

Yulduzli kemalar

Helldivers 2 sharhi

Keling, Helldivers 2 o'yinini ko'rib chiqishni epik bilan boshlaylik. Bu nafaqat missiyalarning tugashi, balki abadiy xotiralarni qoldiradi. Ushbu to'rt o'yinchidan iborat otishma (bitta o'yinchi mumkin, lekin unchalik qiziq emas) har bir elementni portlovchilik bilan birlashtiradi, natijada film uchun chinakam xoreografiya qilish mumkin bo'lgan sahnalar paydo bo'ladi. Va qaysidir ma'noda shunday bo'ldi. Helldivers 2 ilmiy-fantastik jangovar filmlar tropiklarining uyatsiz to‘plami bo‘lib, u yerda yulduz kemasi askarlarining katta qismi mag‘rur ko‘rinishda, o‘zga sayyoraliklar va “Terminator” turkumiga sepilgan. Uning kodining har bir satri improvizatsiya qilingan tartibsizlik orqali ularning ramziy sahnalari - vahima, jasorat, qora hazil tuyg'usini qayta tiklash uchun ishlaydi.

Starship Troopers skripti asosida qurish o'yin ohangi uchun ham oqilona tanlovdir. Oldingi film singari, Helldivers 2 ham Pol Verxovenning 1997 yildagi satirasini har qadamda takrorlaydi: Super-Er aholisi erkinlik va demokratiya uchun kurashib, o'z hayotlarini cheksiz urush parchalashiga bag'ishlaydi. To'g'ri, bu erda stsenariy uning ilhomiga taqlid qilishdan boshqa narsa emas, lekin bu harakatga ajoyib bema'nilik beradi, bu esa yovvoyi gambitlarni va tez-tez quvnoq kayfiyatni keltirib chiqaradi.

Murojaat shundan iboratki, targ'ibot-tashviqotga qaramay, siz Usta Boshliqning super askari emassiz, balki noaniq ideallar uchun o'zini qurbon qilish uchun dushman hududiga kirgan baxtsiz shaxssiz. Siz teng darajada qobiliyatsiz jamoadoshlaringiz tomonidan eziladi, kuydiriladi, ustunga qo'yiladi va portlatib yuboriladi, shuning uchun sizning har bir hujumingiz munosib g'alabadir va har bir o'lim vaziyatning tragikomik yon ta'siridir. Bundan tashqari, o'limingizdan bir necha soniya o'tgach, sizning otryaddoshlaringizdan biri qo'shimcha kuchlarni chaqiradi va siz buni bilishingizdan oldin, siz jangga qayta qo'shilish uchun o'q shaklidagi kapsulada orbitadan erga qaytasiz. Umid qilamanki, ular sizni qotil hasharotlar yoki kiborglar to'dasi yoniga chaqirmaslikka harakat qilishdi.

Helldivers 2-dagi eng hayratlanarli tushunchalardan biri shundaki, qo'llab-quvvatlash har doim osmondan keladi, sizning shaxsiy yulduz kemangiz tomonidan ishga tushiriladi va u sun'iy yo'ldosh kabi sizning pozitsiyangizdan yuqorida osilib turadi. Ko'p jihatdan, bu davomi jonli xizmat ko'rsatishning qo'shilishi va kamera burchagining yuqoridan pastga qarab o'zgarishi bilan birinchi o'yinning remeykidir, ammo bu o'zgarish o'yindagi haqiqiy o'zgarishdir, chunki ikkalasi ham Bu jangni yanada samimiy va shaxsiy qiladi va osmon bilan aloqangiz orqali, yuqoridan tushgan tomchilar jang maydoniga yomg'ir yog'dirganda.

Nafaqat yuqoridan - mo'rt manzara yoki hasharotlarni sindirishi mumkin bo'lgan baland shovqin bilan, balki o'yin strategiyasi deb ataladigan narsa jihozlar, og'ir qurollar va havo hujumlari va orbital lazer otishmalarining halokatli pirotexnika namoyishini anglatadi. Har bir qiruvchi qo'nishdan oldin to'rtta taktikani tanlaydi, ularning barchasida sovutish taymerlari mavjud va ularni boshqarish u avtomat va bir nechta granatalar yoki hasharotlar, mashinalar va mashinalar uchun xavf tug'diradigan g'alati qiruvchi bo'lishini aniqlaydi. odamlar.

Havo va orbital zarbalar ko'plab dushmanlarni yo'q qilishning tezkor usuli, ammo do'stlar bilan kurashishning eng ishonchli usuli. Siz to'siq uchun mo'ljallangan nuqta bo'lib xizmat qiladigan metall to'pni tashlaysiz, bu aniq zarba uchun kulgili noaniq usul. Keyin osmondan qizil nur paydo bo'ladi va sizda portlash, silkinish va tutun va olovning hayratlanarli manzarasi paydo bo'lishidan oldin hududni tozalash uchun bir necha soniya vaqtingiz bor. Shunday qilib, qizil lazer sizning qutqaruvchingiz yoki yaqinlashib kelayotgan o'limning xabarchisi bo'lishi mumkin.

Xuddi shu narsa avtomatik pulemyot minoralari, mina kapsulalari va kuchli qo'lda o'q-dorilar uchun ham amal qiladi. Siz tom ma'noda ularsiz yashay olmaysiz, lekin ularni joylashtirish sizga qarshi ishlashi mumkin, bu esa dushman kutgandan ko'ra tezroq armatura ta'minotini kamaytirishi mumkin. Hatto uyushgan otryadda ham xatolar bo'lishi mumkin, chunki Helldivers 2-dagi otishmalar juda hayratlanarli va ahmoqona tez qiziydi. Bir daqiqada siz qattiq shaklda turibsiz, osoyishtalik bilan uzoqdagi tahdidlarni qidirasiz (juda foydali xususiyat) va keyingi daqiqada siz rivojlanayotgan xatolikdan qochish uchun tosh orqasiga o'rayapsiz, uning do'stlari har tomonga yugurib ketishadi va jamoangiz tarqab ketishadi. Tuproq qolishidan oldin, kimdir ittifoqchini aniq o'limdan qutqaradi, kimdir o'z joniga qasd qilish shon-shuhratiga tushadi va, albatta, kimdir havo hujumiga buyruq beradi va o'z pozitsiyasini tekshirmasdan turib, ko'zlarini ozod qiladi.

Helldivers 2 da jangovar forma

Helldivers 2 sharhi

Biroq, Helldivers 2 ning faqat bitta elementi emas, balki uni kuylashga majbur qiladi. Ularning barchasi bir-biriga bog'langan. Bu erda juda ko'p sonli dushmanlar bor - kadr tezligining pasayishi juda kam uchraydi - ular reaktorda joylashgan ksenomorflar kabi bosishadi, lekin shu bilan birga, har bir turning xususiyatlari sizni boshqacha munosabatda bo'lishga majbur qiladi, sizni yugurishga, harakatsiz turishga majbur qiladi. yoki loyga sho'ng'ing, granatalarni tashlang yoki yaqin to'qnashuvda ov miltig'ini oling. O'yinning to'qqizta qiyinchilik darajasining to'rtinchi yoki beshinchi bosqichida paydo bo'ladigan kattaroq, halokatli mavjudotlar va androidlarning o'ziga xos zaif tomonlari borligini bilib olasiz. Ularni nishonga olish uchun siz ko'pincha erni o'zingizning manfaatingiz uchun ishlatishingiz yoki o'rtoq bilan birlashishingiz kerak: biringiz nishonni o'ziga tortadi, ikkinchisi esa orqadan zarba beradi.

Missiya dizaynlari, shu bilan birga, hatto ushbu dastlabki bosqichda ham qiziqarli va xilma-xildir. Xatolar uyalarini yoki bot zavodlarini yo'q qilishdan tortib, tuproq namunalarini olish yoki ICBMni ishga tushirishga tayyorgarlik ko'rishgacha bo'lgan maqsadlar sizni katta xaritalarni bosib o'tish va terminallarga ma'lumotlarni kiritish, mashinalarni qo'lda ko'chirish yoki jarayonlar tugashini kutish o'rtasida yuboradigan bir necha bosqichlardan iborat. Missiyalar, shuningdek, turli xil sub-maqsadlarni taklif qiladi, bu sizni XP va valyutadagi mukofotlaringizni oshirishga vasvasaga soladi, chunki dushman kuchlari sayyorada qancha vaqt qolsangiz, o'sib boradi. Bunday qarorlar sizning harakatlaringizni pichoqning chetiga qo'yishi mumkin.

Biz bir piyola LIBER-TEA ichdik va Helldivers 2 haqidagi sharhimizni davom ettirdik. Vizual va ovozli hamrohlik ham ajoyib. Har bir sayyora o'ziga xos xususiyatga ega - rangi, tabiiy yashirin joylari, xavf-xatarlari, atrof-muhit xususiyatlari - Terminator ta'siridan ko'rinib turibdiki, xatolar ishonchli jirkanch va botlar tahdidli. Ovoz - bu o'yinning yulduzi, mukammal zarbalar, qayta yuklash sekin urish va portlashlar, hasharotlarning chiyillashi va chiyillashi, jamoangizning "Buni yeb qo'ying!" va “Demokratiya uchun!”, shuningdek, jingoizm va drama teng bo'lgan ball. Mikrofonlarni yoqish deyarli uyatli, garchi bu, albatta, tavsiya etiladi.

O'yinning xizmat ko'rsatish tuzilishiga kelsak, u hali intruziv ko'rinmaydi va monetizatsiya qo'shimcha zirhlar, dubulg'alar va plashlar bilan cheklangan. Yakuniy o'yin butun o'yinchilar bazasini Yer atrofidagi sayyoralar spiralini - kechirasiz, Super-Yerlarni - bir vaqtning o'zida bir nechtasini ozod qilish uchun birgalikda ishlayotganga o'xshaydi. Har safar topshiriqni bajarganingizda, o'sha sayyoradagi yakunlash maqsadi foizning o'ndan mingdan bir qismiga oshadi, bu sizning qoningiz, teringiz va ko'z yoshlaringiz qanchalik qadrli ekanligini ko'rsatadigan o'yinning eng aqlli satirasidir. Hisoblagich 100% ga yetganda, bu ishga tushirilgandan keyingi birinchi haftada bir marta sodir bo'lganida, sayyoraga kirish imkoni bo'lmaydi va yangilari ochiladi. Taxminlarga ko'ra, dasturchi Arrowhead qo'lini terish bilan bog'lab, taraqqiyot juda tez yoki sekin emasligiga ishonch hosil qiladi.

Biroq, o'yin o'ynagan 20 soatdan keyin o'yin biroz zerikarli bo'lib qoldi. Yuqori darajaga ko'tarilish va kuchliroq strategiyalar, qurollar va zirhlarni olish uchun zarur bo'lgan XP va valyuta miqdori sizni yaxshi tashkil etilgan va jihozlangan jamoasiz engish qiyin bo'lgan yuqori darajadagi qiyinchiliklarga undaydi. Bu 22-sonli qo'lga o'xshab tuyulishi mumkin, bu erda sizga eng yaxshi jihozlar kerak bo'ladi, lekin siz uni olmaguningizcha, uni olish qiyin kechadi.

Helldivers 2 sharhi

Biroq, Helldivers 2 bilan bog'liq texnik muammolar taraqqiyotning sekinroq bo'lishiga olib kelishiga shubha yo'q. 30 daqiqalik missiyadan so'ng kemaga yugurish paytida aloqani yo'qotish, uyga qaytganingizdek, siz to'plagan ballar hisobingizga olinmaganligingizni bilib, asabiylashadi. Hech bo'lmaganda Arrowhead bunga aniq e'tibor qaratmoqda va so'nggi xato so'nggi ikki kun ichida tuzatilgan ko'rinadi. Yozish vaqtida qolayotgan eng katta muammo bu tez moslashuvga kirish bo'lib, u ko'plab o'yinlar mavjud bo'lishiga qaramay, bir necha daqiqa takroriy urinishlar va muvaffaqiyatsizliklar talab qilishi mumkin. Ko'rinishidan, Helldivers 2 o'yinini o'ynayotgan odamlarning ko'pligi serverlarni haddan tashqari yuklash orqali muammo tug'dirmoqda.

Albatta, agar siz bilan birga sho'ng'ishga tayyor do'stlaringiz bo'lsa, bu unchalik muhim emas va hiqichoqlarga qaramay, bu dastlabki 20 soat asosan quvonchli edi. Ko'proq sayyoralar va o'ynash uchun yanada ta'sirchan o'yinchoqlarni ochish istiqboli, shuningdek, dropshippingga yana yuzlab so'nggi turtki, jonli xizmat takliflarining aksariyat qismiga qaraganda ancha jozibali. Va shu bilan men Helldivers 2 ajoyib o'yinini ko'rib chiqishimizni yakunlayman.


Biz quyidagilarni tavsiya qilamiz: Nega Helldivers 2 o'yinchilari robotlardan ko'ra xatolarni ko'proq yoqtirishadi?

9.7Отлично
Grafika
10
Gameplay
10
Soundtrack
10
Xatolar va buzilishlar
9
Ulashish:

Boshqa yangiliklar