Biz hatto gumon qilmadik ham Wo Long: Fallen Dynasty - Nioh yaratuvchilardan keyingi o'yin - yaqinda emas. Bu iyun oyida Xbox va Bethesda's Games Showcase-da e'lon qilindi va darhol har qanday qattiq harakat-RPG-ni sevadigan har bir kishining e'tiborini tortdi.

Wo Long: Fallen Dynasty - Team Ninja va Koei Tecmo-dan yangi jangovar o'yin (yo'q, yo'q Roninning yuksalishi - biz bir necha yil ko'ramiz) va bir qator treylerlarda u o'zini oldingi Nioh o'yinlaridan darhol ajratish niyatida ekanligini ko'rsatdi.

O'tish tugmasi mavjud! Hech qanday pozalar yo'q! Siz ki-momentumdan foydalana olmaysiz! Bu ancha tezroq! O'yin Yaponiyada emas, Xitoyda bo'lib o'tadi! Ammo treylerlardan qanchalik yorqin va yaxshi ishlangan bo'lmasin, bu o'yin uchun nimani anglatishini tushunish qiyin. Biroq, o'yinning birinchi demosini o'ynash jarayonida men hammasini o'zim sinab ko'rishga muvaffaq bo'ldim... va sizga aytsamki, farq FromSoftware-ning Dark Souls-dan o'tishi bilan bo'lgani kabi juda katta va muhim. Bloodborne uchun.

Birinchidan, Wo Long Tezroq. Juda tezroq. Pozitsiyalar o'rtasida sakrash va qilichingizni dushmanga qaratib, aylana bo'ylab harakatlanish o'tmishda qoldi - buning o'rniga, siz dushmanlaringizga to'lqin kabi urilib, ularga qochish uchun ozgina imkoniyat berishga undaysiz. Agar ular jang san'atlarida qo'llaniladigan standart va maxsus harakatlar o'rtasida hujum qilsalar, sizda qarshi hujum qilish imkoniyati mavjud. Xitoy jang san'atlari, axir, tajovuzkorlik va o'zini o'zi saqlab qolish o'rtasidagi teskari munosabatni targ'ib qiladi; Wo Long bu tabiiy oqimni tushunadi va qabul qiladi.

Sehr - yoki sehrgarlik - qo'l jangidan kam emas

Bu o'yinning ruhi: qarshi turish va parrying. Bloodborne-da bo'lgani kabi, yaxshi himoya nihoyatda shafqatsiz va engib bo'lmas jinoyatga asoslangan. Standart hujumlarni qaytarish mumkin (juda saxiy vaqt bilan) va dushmanlaringizni bir zarbada yuborishga imkon beradigan afzalliklarga ega bo'lishingiz mumkin. Ammo kuchliroq dushmanlar - jinlarning kuchi bilan buzilganlar yoki hatto jinlarning o'zlari ham osonlikcha yiqilmaydi.

Bu halokatli dushmanlar dahshatli qizil aura va uzoq tetik vaqtlari bilan ko'rsatilgan halokatli hujumlar bilan qurollangan. Telegraf qobiliyati yuqori bo'lganligi sababli, ular yanada dahshatli janglarga tayyor: ularni to'g'ri vaqtni belgilash va bu harakatlar paytida ularni yiqitish katta miqdorda zarar keltiradi (shuningdek, tana qismlarini yirtib tashlash, jangning qolgan qismini ancha osonlashtiradi).

Ushbu harakatlarni nishonga olish, tushunish va ularga munosabat bildirish o'zingizni haqiqiy jang san'ati yulduzi kabi his qilishingizga olib keladi: kamera orqaga suriladi, siz yo'lbarsni (yoki shunga o'xshash narsani) polga tepasiz, so'ngra sho'ng'idi va qilichni ko'kragiga botirib, uning ikkitasini yo'q qiladi. yomon tirnoqlar.

Boshqa Soulsbourne o'yinlari singari, sizda chidamlilik paneli mavjud bo'lsa-da, u sizning chidamliligingiz bilan bog'liq, bu ma'naviyat va chidamlilik o'rtasidagi aralashdir. Sehrgarlik (o'qing: afsunlar) o'sha barni yeb qo'yadi va agar siz qochsangiz, himoya qilsangiz, chetlab o'tsangiz va keyin qimmat afsunni portlasangiz, ovqat yeyishingiz va baringizni haddan tashqari oshirib yuborishingiz bilan darajangiz tushadi. Ushbu ma'naviy o'lchagich haqiqatan ham sizning "darajangizni" dushmanlaringiznikidan ajratib turishini hisobga olsak, siz jangni afsunlar bilan yakunlashni va g'alabani kafolatlashni xohlaysizmi yoki kelgusi janglar uchun qattiqqo'llikni to'plashni xohlaysizmi, doimo o'lchab turishingiz kerak.

Siz har bir o'lim bilan "jonlaringizni" (bu erda "qi") va qat'iyatlilik darajasini yo'qotasiz, lekin - ajablanib, hayratda! - keyingi jangda sizni o'ldirgan dushmanni o'ldirish orqali siz yo'qotgan hamma narsani qaytarib olishingiz mumkin. Ma'naviyatingizni yuqori tutish muhim, aks holda siz o'zingiz uchun ishlarni qiyinlashtirasiz.

Siz darajaning yarmida 20-darajali minibosga duch kelishingiz mumkin, masalan, siz o'ninchi darajaga kirganingizda. Bu badbasharaga qayta-qayta duch kelishingizga ishonch hosil qilish uchun (va jangovar imkoniyatlar bilan) siz tadqiqot va bayroqlarni ekishingiz mumkin; kichik va katta standartlarni oshirish dushmanlarni ruhiy tushkunlikka soladi va kuchingizni oshiradi.

Ko'pgina Team Ninja o'yinlarida bo'lgani kabi, Wo Long Sizni eng yuqori darajaga olib chiqish uchun aniq vaqt talab etiladi.

O'tish tugmasi. Har qanday Nioh faxriysi oldingi o'yinlarda sizning yokai bilan ishlaydigan jangchilaringiz polga deyarli zanjirband qilinganligini biladi (agar siz samurayning zarbasi va sakrashi bilan qandaydir dod qilmasangiz). IN Wo Long sakrash jang va kashfiyotning asosiy elementidir. Jangda siz uni dushmanlaringiz ustidan minora qilish va ularga yomg'ir yog'dirish uchun ishlatishingiz mumkin, ammo bu xavf/mukofot dinamikasi bilan birga keladi. Hujumga sakrab tushing va siz ojiz hasharot kabi havodan supurib ketasiz va agar siz to'g'ri sakrab chiqsangiz, oyoq-qo'llaringizni sindirishingiz yoki hujumni to'xtatishingiz mumkin.

Biroq, sakrashning asosiy vazifasi tishlaringizni o'sha buyuk Xitoy darajalariga botirishga imkon berishdir. Sizning sakrashingiz kichik, chaqqon sakrashga o'xshasa-da, Niohga qaraganda ko'proq vertikallik va umumiy kashfiyot mavjud. Va bu eng yaxshisi, chunki Wo Long undan oldingi Nioh va Ninja Gaidenga o'xshash chiziqli o'yin.

Ammo endi bu Souls-ga o'xshaydi o'yinlar tobora ochiqligini talab qilmoqda dunyolar, men buni yaxshi ko'raman: u Team Ninja-ni tobora o'sib borayotgan to'plamdan ajratib turadi va unga qattiq darajadagi dizaynni chinakam qabul qilish va dushmanlarni, boshliqlarni va daraja dizaynining ba'zi jihatlarini bir joyga qo'yish orqali nimaga erishish mumkinligini ko'rsatishga imkon beradi. keyingi bosqichda butunlay boshqacha narsani o'ylab ko'ring.

Effektlar va grafikalar haqiqatan ham PS5-da kuylaydi.

Bu ajablanarli emas, lekin Wo Long: Fallen Kingdom o'ziga xos narsaga aylanadi, haqiqiy harakat RPG klassikasi. Ninja jamoasi Niohdan o'rgangan hamma narsani olib, janrni diqqat bilan o'rganib chiqdi va eng keng tarqalgan yo'ldan voz kechdi. Buning o'rniga u o'z qurollari bilan oldinga boradi va uni butunlay nusxalashdan ko'ra, Elden Ringni dunyodagi eng katta o'yinga aylantirgan formulani namuna sifatida oladi.

Natija o'ziga xos, tinimsiz shafqatsiz va mutlaqo hayratlanarli narsadir. Wo Long: Yiqilgan Shohlik tez orada Soulslikes qiroli bo'lmasligi mumkin, lekin u parvo qilmaydi - u Team Ninja-layklarning qiroli bo'lishni xohlaydi.


Wo Long: Fallen Dynasty 2023-yil boshida kompyuter, PS4, PS5, Xbox One va Xbox Series X/S uchun chiqariladi. O'yin ham boshlanadi Game Pass birinchi kun.

O'yinning demo versiyasi allaqachon PS5 va Xbox Series X/S da chiqarilgan.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar