Path of Exile-da darajani oshirish zerikarli va takroriy tuyuladi, deb da'vo qiladigan muxlislar fantastik o'yinni ishlab chiqaruvchisi Grinding Gear o'yinlarini o'yin oxiri xaritalariga erishish jarayoniga ko'proq ziravorlar qo'shishga chaqirishmoqda. Ularning yuragi ezilishi paytida bitta yechim paydo bo'lganga o'xshaydi: Diablo 3-ning Sarguzasht rejimi, Blizzard RPG-dagi muqobil kampaniya varianti, bu o'yinchilarga asosiy voqeani kuzatib bormasdan tezda darajani oshirishga imkon beradi.

So'nggi paytlarda o'yindan ko'ngli qolish tendentsiyasidan so'ng, uning ba'zi uzoq yillik muxlislari uning mexanik murakkabligi ba'zida yuk kabi foyda kabi his etilishidan xavotir bildirishdi. "Men PoE ning o'zidan charchaganim yo'q." tushuntiradi Reddit foydalanuvchisi Commercial_Bread_ o'yin subredditida: “Bu, ehtimol, meni qoniqtiradigan murakkab xarakterga ega yagona ARPG. Boshqa tomondan, xuddi shu murakkablik meni xafa qiladi. Hamma narsa juda shishgan va siz ko'p sarmoyasiz yangi narsalarni osongina sinab ko'ra olmaysiz."

Ular ko'nikmalarni almashtirish, qimmatbaho toshlarni o'zgartirish kabi oddiy ko'rinadigan bo'lsa-da, aslida ko'pincha qurilishingizni butunlay o'zgartirishni, yangi jihozlarni sotib olishni yoki shunchaki noldan xarakteringizni qayta tekislashni talab qiladi. Ko'pgina o'yinchilar uning postiga shu fikrda bo'lishdi va ko'tarilgan bir nuqta kampaniyani takrorlash orqali o'yin oxiriga boshqa personajni olib kelish mashaqqatliligini ta'kidlaydi. RockBottomCreature ta'kidlashicha, "o'rtacha o'yinchiga xaritalarning oxirgi bosqichiga o'tish uchun sakkiz soat kerak bo'ladi" va ular "bu harakatlarni har ligada bir marta o'ynashni xohlaydilar va boshqa hech qachon o'ynamaydilar".

Bunga javoban bir nechta o'yinchilar Diablo 3 ning eng yaxshi xususiyatlaridan biri - Sarguzasht rejimi haqida gapira boshladilar. Sarguzasht rejimi yaqinda Diablo 27-ning 3-mavsumida oʻyin boshidanoq barcha oʻyinchilar uchun mavjud boʻldi, biroq ilgari uni butunlay qulfdan chiqarish uchun akkauntingizda faqat bir marta kampaniya yakunlanishi kerak edi. Ushbu rejimda o'yinchilar kampaniyani butunlay o'tkazib yuborishlari mumkin va buning o'rniga Diablo 3 dunyosi bo'ylab tasodifiy topshiriqlarni bajarish orqali darajani ko'tarishlari mumkin. Bu juda qiziqarli alternativ variant bo'lib, har mavsumda bir nechta belgilarda barcha missiyalarni o'ynash zaruratini yo'q qiladi.

RockBottomCreature ta'kidlashicha, "Odamlar tekislashni kamroq zerikarli qilish uchun yillar davomida tilanchilik qilishgan va so'rashgan. GGG buni qilishdan bosh tortadi, garchi bu 100% amalga oshirilishi mumkin. Men yangi personaj yaratishga qarshi emasman, agar men ularni ma'qul vaqt ichida xaritalarda tenglashtira olsam." Sarguzasht rejimi, albatta, yagona variant emas - sharhlar muqobil imkoniyatlar sifatida cheksiz chuqur yoki cheksiz to'siq kabi variantlarni taklif qiladi - lekin bu, albatta, yaxshi variant.

Shaxsan men uchun, o'yinni xohlagancha tez-tez o'ynamaydigan odam sifatida, hikoya qismini o'ynash zarurati, albatta, har mavsumda qaytishimga xalaqit beradi. Dastlabki bir-ikki marta asosiy o‘yin menga yoqdi, lekin hozir o‘zimni xuddi shu o‘yinni o‘ninchi marta o‘ynayotgandek his qilyapman va har mavsumda qo‘shilgan yangi mexanizmlar bu tuyg‘uni har doim ham meni o‘yindan o‘tkazishga majbur eta olmaydi. Sarguzasht rejimini tanlay olish, albatta, meni o'yinga sho'ng'ish istagini oshiradi.

Muxlislar kelgusi mavsumda Kalandra ko'li PoE yangilanishi va Path of Exile-ning Archnemesis tizimidan noroziliklarini bartaraf etishiga umid qilishadi. So'nggi paytlarda o'yinchilar Archnemesis tizimi va paydo bo'lgan "o'lja goblinlari" tufayli yuzaga kelgan "yoki hech narsa" tebranishlaridan g'azablanishlarini bildirishdi, bu esa Path of Exile'ning sehrli narsalarni topish tizimi bilan bog'liq muammolarni ta'kidladi. Agar siz sinash uchun boshqa biror narsa qidirsangiz, o'lja istaklaringizni qondirish uchun boshqa ko'plab variantlar uchun kompyuterda Diablo kabi eng yaxshi o'yinlarni tekshiring.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar