Unity 2023-yilda yaxshilangan yorug‘lik, suv effektlari, yuzlar va boshqalarni o‘z ichiga olgan qiziqarli yangi grafik funksiyalarga ega bo‘ladi. Va eng qiziqarlisi nima? Bularning barchasini 2023 yilda amalga oshirish rejalashtirilgan.

Bu haqda bugun GDC’da bo‘lib o‘tgan “Birlikning 2023-yilda o‘yinlar bo‘yicha yo‘l xaritasi” deb nomlangan asosiy ma’ruzasida ma’lum qilindi. Suhbatda bugungi kunda video o'yinlarning katta qismini quvvatlaydigan dvigatelning yaqin kelajagi haqida so'z bordi va rejalar haqida gapirgan grafik mahsulot menejeri Matye Myuller.

Zalga kirishdan oldin, olomonga Directx 12 2022 yil bahorida LTS chiqishi bilan oldindan ko'rish bosqichini tark etayotgani haqida xabar berildi (LTS, aslida, katta yangilanishdir). Keyinchalik, uzoq kutilgan render effekti bo'lgan ray tracing ham 23.1 LTS versiyasida oldindan ko'rishdan chiqariladi. Ikkala LTS relizlari uchun ham aniq chiqish sanasi yo'q, ammo ular tez orada chiqadi.

Unity shuningdek, Unity o'yinlarining ishlashini yaxshilaydigan yangi renderlash tizimi ustida ishlamoqda, ammo u hali ham sinovdan o'tkazilmoqda.

VFX nuqtai nazaridan, LTSning kelajakdagi relizlari olti tomonlama yoritish tizimi bilan tutun effektlarining vizual aniqligini yaxshilaydi, shuning uchun tuman, portlashlar va h.k. ancha real ko'rinishga ega bo'ladi. 23.1 LTS versiyasi, shuningdek, yaltiroq ob'ektlar va yuzalarda avtomatik ravishda linzalarning chaqnashlarini hosil qiluvchi ekran maydoni linzalari chaqnash xususiyatini ham taqdim etadi.

2023 Birlik
Bilmaganlar uchun Unity - bu ko'plab ishlab chiquvchilar ko'plab ajoyib o'yinlarni yaratish uchun foydalanadilar. Cuphead kiritilgan!

Moslashuvchan zond hajmlari ham mavjud - bu Unity 2023 yilda sahnalarga avtomatik ravishda chiroqlarni joylashtirishi mumkinligini anglatadi. Bu nafaqat chiroyli yoritishni qo'shish jarayonini tezlashtiradi, balki ushbu vositadan foydalanadigan Unity o'yinlarida yanada chiroyli yoritishga olib kelishi kerak.

Hammasi yaxshi, lekin siz, o'yinchilar, hayajonlanishingiz kerak bo'lgan ajoyib narsalar haqida nima deyish mumkin? Xo'sh, birinchi navbatda, biz Unity o'yinlarida jiddiy yaxshilangan suv simulyatsiyasini kutmoqdamiz. Tez orada to'lqinlar, to'lqinlar va ko'piklar kelajakdagi o'yinlarda ajoyib ko'rinadigan okeanlar va daryolarni yaratish uchun keladi.

2021 yilda Speedtree o'simliklar modellash kompaniyasini sotib olish o'z samarasini bera boshlaganda, o'simliklar ham yaxshiroq ko'rinishi kerak. Bu kelajakdagi o'yinlarda dunyoni yanada realroq qilishlari kerak bo'lgan daraxtlar va boshqa butalar ko'proq real ko'rinishni anglatadi.

Va nihoyat, eng yaxshi yuzlar. Noto'g'ri, yomon yuz animatsiyasiga ega qahramonlarni hech kim yoqtirmaydi va Unity o'yinlari ZIVA VFX va ularning yuz texnologiyalari tufayli bu muammodan qochib qutula oladi, ular Unity soyaboni ostida keladi va 2023 yil oxirida ishlab chiquvchilar qo'liga tushadi.

Suhbat juda insayder edi va ishlab chiquvchilarga qaratilgan edi, bu umuman tushunarli, ammo siz Unity o'yinlarining iste'molchisi bo'lsangiz ham, ma'nosi aniq. Birlik o'yinlari kelgusi oylarda juda ajoyib ko'rinishni boshlashi mumkin.


Tavsiya qiling: Barcha The Sims 4 DLC-larini sotib olish qancha turadi?

Ulashish:

Boshqa yangiliklar