Nima yangiliklar Starfield ishontirish tizimiga ega? Bu haqda birinchi marta 2022-yil mart oyida gapirilgan, o‘yinchilar kosmik o‘yinda mutlaqo yangi dialog mini-o‘yini bilan juda qisqacha tanishtirilgan edi. Starfild o'yin direktori Todd Xovard bu haqda shunday dedi: "Bu siz haqiqatan ham kimnidir biror narsaga ishontirishga harakat qilayotgan suhbatga o'xshaydi".

Shundan so'ng, ushbu RPG-da NPClar bilan aloqa qilishning ushbu qiziqarli yangi usuli haqida ko'p narsa aytilmagan. Yaxshiyamki, Todd o'shandan beri Starfildning ishontirish tizimini kengaytirib, muxlislarga uning qanday ishlashi, sizga nimaga tushishi va o'yindagi qahramonlarni sizning fikrlash tarzingizga qo'shilishga ko'ndirish mexanizmlari qanday ekanligi haqida birinchi qarashga ega bo'ldi. Keling, ko'rib chiqaylik.

Starfield ishontirish tizimi nima?

Ishlab chiquvchilar davra suhbatida Todd Xovardning qisqacha tushuntirishidan so'ng, muxlislar Starfilddagi ishontirish tizimi haqida ko'proq ma'lumot olishni kutishdi. 2022 yil oktyabr oyida Toddning o'zi ishtirok etgan savol-javob videosida birinchi marta yangi dialog haqida batafsilroq ma'lumot berildi.

Umuman olganda, Starfild ko'proq "Bethesda uslubidagi klassik muloqot" ga qaytishni maqsad qilgan. Uning qo'shimcha qilishicha, "o'yin ko'lami, biz qilayotgan kontent miqdori kvestlar va shunga o'xshash narsalar bo'yicha biz ilgari qilganimizdan bir oz ko'proq, ammo ba'zi dialoglarning chuqurligi, biz shunchaki 250 000 chiziq belgisidan o'tdi."

Bethesda-ning bugungi kundagi eng yirik o'yinlari bilan solishtirganda, Skyrimda bor-yo'g'i 60 000 qator, Falloutda esa 111 000 ta chiziq bor edi.

Система убеждения Starfield: Варианты диалогов в системе убеждения

Todd Xovardning so'zlariga ko'ra, e'tiqod tizimi uning "sevimli"sidir. U davom etadi: “Bu muloqotning bir qismidek tuyuladi, lekin siz ularni ishontirish uchun ochkolar sarflayapsiz... Bu tabiiy tuyuladi, men oddiy dialogga ega boʻlmagan boshqa rejimga kirgandek emasman. Men sizni xohlagan narsamga erishishingizga ishontirishning shu usulidaman."

Birinchi o'yinning bir nechta ekranlarida biz birinchi marta ishontirish tizimi qanday ko'rinishini ko'rishimiz mumkin. Yuqorida ko'rsatilganidek, o'yinchilar dialog paytida [Ishontirish] NPC tanlash imkoniyatiga ega bo'ladilar. Ishontirish variantini tanlayotganda, o'yinchiga variantlar ro'yxati taqdim etiladi, ularning har biri dialogda ishtirok etish uchun sarflanishi kerak bo'lgan turli xil ballarga ega bo'ladi.

Ballarni sarflash orqali o'yinchilar belgi yutib olish imkoniyatiga ega bo'ladilar. Birinchi o'yinda ko'rsatilganidek, xarakterga noto'g'ri ekanligini aytish uchun bir ball, kema savdosini taklif qilish uchun uch ball, ularni sharmanda qilish uchun to'rt ball va ziddiyatni taklif qilish uchun besh ball sarflash mumkin. O'yinda 250 000 dan ortiq satrlar bilan o'yinchilar yangi ishontirish tizimi haqida gapirmasa ham, umuman olganda, juda ko'p turli xil dialog variantlarini kutishlari mumkin.

Hozircha ishontirish tizimi haqida biz bilgan hamma narsa shu, biroq Starfildning chiqarilish sanasiga yaqinlashganimiz sari ko'p narsalarni bilib olamiz. Biroq, bizda bo'lajak Titan kosmik RPG haqida o'rganishimiz kerak bo'lgan ko'p narsa bor, shuning uchun bizning so'nggi yangiliklarimizni tekshirib ko'ring. Starfield chiqarilgan sana Game Pass.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar