Pokemon Scarlet & Violet - bu yangi avlodning birinchi o'yini - Qilich va qalqonning davomi. Ammo Legends Arceus-dan o'rganib, seriyaga yangi ajoyib tasavvur paydo bo'ladi.

SCARLETDA O'rganish

Pokemonning keyingi avlodining flagman o'yinlari bo'lgan Pokemon Scarlet & Violet qiziqarli holatda. Pokemonning yangi avlodi har doim introspeksiya, mulohaza yuritish va yumshoq evolyutsiya vaqtidir, ammo shu yil boshida bitta Pokemon spinoffi seriya nima bo'lishi mumkinligi haqidagi barcha taxminlarni oshirdi. Scarlet & Violet oldida turgan savolni berish oson, ammo javob berish qiyin: Legends Arceus ilgari surgan barcha an'analarni buzuvchi g'oyalarni hisobga olsak, Pokemonning keyingi evolyutsiyasi qanday bo'ladi?

Bu savol Pokemon seriyasini rivojlantirish uchun qiziqarli taklif bo'lib, Skarlet va Violetning aniq, to'laqonli javobi borga o'xshaydi. U Afsonalardan, Qilich va Qalqondan, seriya an'analaridan g'oyalarni jalb qilgan holda va ha, havodan tashqarida, bu seriya tarixidagi Pokemonning avlodlar o'rtasidagi eng muhim qayta ishga tushirilishi bo'lishi mumkin. Va mamnun.

90 daqiqalik amaliy mashg‘ulot davomida men Pokemon, Legendaries va hatto ikki xil Poke Professor trenerlari o‘rtasida juda an’anaviy tarkib taqsimoti bilan kelasi oy chiqadigan ikkita nashrdan biri bo‘lgan Pokemon Scarlet olamida o‘ynashga majbur bo‘ldim. Skarlet bilan bo'lgan vaqtim ikkala o'yinda o'tkazgan vaqtimga teng va seriyaning men kutganimdan kamroq yumshoq va xavfsiz tarzda evolyutsiyasidan hayratda qoldim.

Pokemon Scarlet & Violet

Qaysidir ma'noda, yangi Pokemon o'yinlari nima uchun mo'ljallangan, hech bo'lmaganda qarama-qarshidir. Pokemon vakillari bizni o‘yin bo‘ylab o‘tkazgan holda, uni bugungi kungacha “eng soddalashtirilgan” Pokemon o‘yini deb atashdi – ammo bu o‘yinlar sodda yoki osonroq degani emas. Bu to'liq Pokemon o'yini - lekin sakrab o'tish uchun kamroq to'siqlarga ega.

Aslida, bu o'yinni "soddalashtirish" asosan to'siqlarni olib tashlash va o'yin jarayonini soddalashtirishni anglatadi - bu o'yinning haqiqiy ochiq dunyo maqomiga ega bo'lib, u erda siz xohlagan joyga borishingiz va xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Taqqoslash biroz klişe bo'lsa-da, bu o'yinni ko'proq "Yovvoyi nafasi" kabi his qiladi. Xuddi o'sha o'yin kabi, siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa yo'q - tanlov sizniki. O'tgan Pokemon o'yinlari yanada chiziqli tuzilishga ega bo'lsa-da, Zelda zindonlari kabi matritsada joylashgan sport zallari - bu o'yin yanada ochiqroq. Istalgan joyga boring, buni qiling. Anavi tog'ni ko'ryapsizmi? Siz... fikrni tushunasiz.

Oqim bilan boring

Pokemon Scarlet & Violet
Bellybolt allaqachon nafislikka asoslangan Pokemonlar ro'yxatida birinchi o'rinni egallashga tayyor.

Arceusdan keyin bu nisbatan tabiiy progressiya kabi ko'rinadi. Biroq, shu bilan birga, bu o'yinning boshqalardan qanchalik farq qilishini ta'kidlash kerak. Aniq kulgili taqqoslash uchun, Arceus ko'proq Dragon Age Inkvizitsiyasiga o'xshaydi, "ochiq zona" o'yinida siz qaysi zonaga borishni tanlaysiz va keyin uni erkin o'rganasiz. Scarlet va Violet Skyrimga ko'proq o'xshaydi, barcha ispan va portugal tilidan ilhomlantirilgan Poké mintaqalarini o'rganish mumkin, yuklash vaqti yoki uzilishlarsiz.

Bularning barchasi nisbatan e'tiborga loyiq bo'lmagan kontseptsiyaga o'xshaydi, lekin o'yinni o'ynaganingizdagina kontseptsiyaning ham, uning bajarilishining ham kuchli tomonlari aniq bo'ladi. Misol uchun, Pokemon markazlarini olaylik - ular odatda binolardir, ammo hozir ular ochiq havodagi kiosklarga o'xshaydi. Funktsionallik bir xil, lekin eshikdan o'tishning hojati yo'q, yuklash ekranlari yo'q - siz shunchaki yurib, peshtaxta ortida, Overworld markazida NPC bilan gaplashasiz. Bu taqqoslashni qaytarganim uchun uzr so'rayman - haqiqatan ham, afsuski, bu o'yindagi Poke markazlari "Yovvoyi nafasi" dagi otxonalarga juda o'xshaydi. Aynan shaharlar emas, balki tez sayohat qilish nuqtalari bo'lib xizmat qiladigan ochiq dam olish joylari. Bu shunchaki to'g'ri tuyuladi.

Ochiq dunyoda menga yoqadigan narsa bu ovozdan qanday foydalanish. Pokemon markazining ajoyib musiqasi hali ham mavjud - ammo bu dijetik musiqa, ehtimol ochiq havoda stendlar karnaylari orqali ijro etiladi. Unga yaqinlashgan sari musiqaning tobora yaqinlashayotganini eshitasiz - deyarli tinchlantiradi. Xuddi shunday, shaharda men sarson-sargardon musiqachiga duch kelaman va yaqinlashganimda musiqa shahar mavzusining akustik gitara versiyasiga aylanadi, uning harakatlariga ovoz mos keladi. Bunday teginishlar juda ko'p, ular dunyoning butunlay ochiq tabiatiga qaramay oqishiga yordam beradi.

Fokus qayerda ekanligini ko'rishingiz mumkin. Shaharga boring va siz bir nechta savdo nuqtalariga bo'lingan ko'plab do'konlarni ko'rasiz - biri shlyapa sotadigan, ikkinchisi poyabzal sotadigan, uchinchisi paypoq va tayt sotadigan. Lekin bular siz kiradigan va o'rganadigan jismoniy do'konlar emas - siz eshikdan kirasiz va ekranda siz tanlagan menyu paydo bo'ladi. Qaysidir ma'noda, bu tartibga solish - jamoa kichik ichki makonlarni yaratishdan ko'ra, keng dunyoni yaratishga e'tibor qaratmoqchi edi.

Yoki, haqiqatan ham, jamoa asosiy narsaga e'tibor qaratmoqchi edi - ko'plab foydali xususiyatlarga ega kiyim uchun ko'plab variantlarga ega bo'lish. Hech qanday kiyim yoki uslub jinsga xos emas - shuning uchun o'yin boshida qaysi asosiy murabbiy turini tanlamasligingizdan qat'i nazar, o'zingizga yoqqan narsani kiyishingiz mumkin. Sizda bitta o‘yinchida ham, ko‘p o‘yinchida ham selfi qilish imkoniyati bor, sport zallari rahbarlari esa mag‘lubiyatga uchraganidan keyin ham siz bilan selfi olishadi – shuning uchun xarakteringizning tashqi ko‘rinishi juda muhim.

O'yinni qanday ko'rsangiz ham, u Pokemondan ko'ra ochiqroq - hatto Legends Arceus bilan solishtirganda ham.

Hikoya zarbalari

Pokemon Scarlet & Violet
Coraiden yangi velosiped Pokemonlaridan biridir. To‘g‘ri, u Miraidondek zo‘r ko‘rinmaydi.

O'yinning tuzilishiga kelsak, men o'yindan qisqa masofada joylashgan saqlash faylidan boshlangan amaliyotimni boshlaganimda, men uchun uchta asosiy "hikoya" mavjud edi. Ulardan biri, "Titan" yo'li sirli Pokemonni tadqiq qilish bilan bog'liq edi - lekin xizmatchilar meni ushbu hikoyani davom ettirishim mumkin bo'lsa-da, u kesilgan sahnalar bilan to'lib ketishi va o'yin vaqtimni o'ldirishi haqida ogohlantirdi, shuning uchun men dunyoni o'rganishga va diqqatimni jamlashga qaror qildim. yana ikkitasida.

Ulardan birinchisi G‘alaba yo‘li bo‘lib, u Pokemon muxlislari uchun eng tanish bo‘ladi – bu an’anaviy Gym Leader musobaqasi. Ushbu topshiriqning bir qismi sifatida men ochiq dunyo bo'ylab yaqin atrofdagi shaharchaga bordim va men o'rganishim mumkin bo'lgan hududdagi yagona sport zalini, ya'ni o't turidagi sport zalini qabul qildim. Sport zali kirish mumkin bo'lgan bir nechta alohida binolardan biri edi. Siz ichkariga kirasiz, old stolda suhbatlashasiz va Pokemon an'analariga ko'ra, sport zalining rahbaridan topshiriq olasiz ... lekin bu vazifa sport zalidan tashqarida edi.

Bu aqlli o'zgarish. Sport zalida hal qilinadigan jumboq o‘rniga sizga ochiq dunyo bo‘ylab Pokemon bilan kichik bir bekinmachoq o‘yini topshiriladi. Bu o'yin keng ochiq erlardan maksimal darajada foydalanishini ko'rsatadi. Ishingiz tugagach, siz “Qilich va Qalqon”ga qaraganda ancha yorqinroq, ammo boshqa tomondan ancha tanish bo‘lgan jangovar formatda yetakchi bilan jang qilish uchun sport zaliga qaytasiz.

Uchinchi ustun va men o'zim boshdan kechirgan ikkinchi ustun - bu raqib jamoaning yo'li. Bu, shuningdek, ketma-ketlik an'anasi - va bu safar bu sizning kesishganingizda Team Star. Ma'lum bo'lishicha, Team Star "jamoa rahbarlari" butun dunyo bo'ylab tarqalgan - va ularning har biri ma'lum bir Pokemon turining ustasi. Mening o'yinimda men olov tipidagi boshliqning bazasida jang qilishim kerak, keyin esa xo'jayinning o'zi bilan kurashishim kerak edi.

Men jamoa rahbari bilan noyob boss jangini buzmayman - bu sport zalidagi jangdan juda farq qiladi - lekin dushman bazasining o'zi qiziq. Pokemon boss janglari an'anaviy janglar emas, ular dunyoda, real vaqtda bo'lib o'tadi. Siz Pokemonni yuborasiz, u yaqin atrofdagi dushmanlarni uradi va keyin qaytib keladi. Harakatlarni tanlash yoki hatto davolanish yo'q. Bu vaqt sinovi bo'lib, men xo'jayinni chaqirish uchun faqat uchta Pokemonimdan foydalanib, bazada 30 ta Pokemonni mag'lub etishim kerak edi. Bu qiziq, lekin rostini aytsam, biroz arzon va qiziq emas edi. Dushmanni hayratda qoldirish uchun bazaning orqa tomoniga yashirinib o'tishga harakat qilganimda, UI ko'rsatmasi paydo bo'ldi va tom ma'noda asosiy darvozaga yaqinlashishimni aytdi. Bu ochiq dunyo... ko'pincha.

Alohida dunyo

Pokemon Scarlet & Violet
Siz o'z monlaringiz bilan ko'proq muloqot qilishingiz mumkin, bu yoqimli qo'shimcha teginish.

Ko'pincha bu ajoyib. Tan olaman, Legends Arceus-da Pokemonni chalg‘itishingiz va chalg‘itishingiz mumkin bo‘lgan tuzilgan Pokemon ovlash va tabiat haqidagi hujjatli filmlarni sog‘indim – lekin men hali ham an’anaviy Pokemon jangi va tutilishi bu yangi ochiq dunyoga qanchalik mos kelishini ko‘rishdan zavqlanardim.

Ba'zi o'zgarishlar faqat kosmetik xususiyatga ega, masalan, Pokemonning kichik turlari guruhlar bo'lib harakatlanadi, siz turning bir a'zosi bilan yakkama-yakka boradigan jangni boshlamaguningizcha. Boshqalar o'yin jarayoniga sezilarli ta'sir ko'rsatadi, masalan, murabbiylar sizni ko'rganlarida avtomatik ravishda jangga kirishmaydi - jangni boshlash uchun ular bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi.

Ko‘p o‘yinchi, albatta, reydlar va boshqa o‘yinchilarga qarshi kurash kabi xususiyatlarni qaytardi, lekin eng katta va eng hayajonli yangi o‘zgarish bu kooperativda ishlash usulidir, bu shunchaki... ko‘proq ochiq dunyo kooperativiga o‘xshaydi. o'yinlar. Siz o'z dunyongizga boshqa o'yinchilarni taklif qilishingiz va suhbatlashishingiz mumkin. Hammasi juda oddiy.

Dunyoda qila oladigan narsalar juda cheklangan - masalan, siz bir-biringiz bilan jang qilishingiz mumkin, lekin siz hikoyani rivojlantirish yoki murabbiy janglarida va shunga o'xshash narsalarda yordam berish uchun birlasha olmaysiz - lekin bu dunyoda menga yoqadigan narsa.. . uchrashuv bularning hammasi. Pokemon janglari tom ma'noda ochiq dunyoda sodir bo'lganligi sababli, do'stlaringiz siz jang qilayotganingizda, suratga olishingiz va his-tuyg'ularingizni ifoda etishingiz mumkin. Siz moda modellarini solishtirishingiz mumkin. Yoki siz birgalikda dunyoni kashf qilishingiz, yangi burchaklarni topishga harakat qilishingiz mumkin. Aslida, kooperativ imkoniyatlari juda cheklangan, ammo shunga qaramay, menga kooperativ jihat juda yoqadi. Bu shunchaki yoqimli atmosfera.

Aslida, yoqimli muhit o'yinni juda yaxshi tasvirlaydi. Xaritani kichraytirib, barcha sport zallariga, jamoa rahbarlariga va boshqa qiyinchiliklarga mos keladigan ko'plab piktogrammalarni ko'rsangiz ham, bu juda qiyin bo'lmaydi. Bu ochiq dunyoni jozibali va qulay qilish uchun barcha sa'y-harakatlar qilingani aniq - kvest beruvchilar va yaqinlashganda sariq nutq pufakchalari bo'lgan do'konlar yoki xaritadagi xronologiyada aniq raqamlangan joylar, ehtimol ularning qiyinchiliklariga mos keladi. 12-maydonga boshidan borishni xohlaysizmi? Xo'sh, qila olasiz - lekin omad tilaymiz.

texnik mashina

Pokemon Scarlet & Violet
Armarouge bilan tanishing, butunlay yangi gumanoid Fire-Psychic tipidagi Pokemon.

Dunyo ham yaxshi yaratilgan. Ehtimol, men aytishim mumkin bo'lgan eng katta iltifot shuki, o'yindagi eng katta shahar bo'lgan Mesagozani o'rganar ekanman, men o'zimni qo'pol tilda "o'qishni" va borish qiyin bo'lgan binolardagi barcha belgilarda nima deyilganini o'qishni xohlardim. Albatta, ular hech narsa demaydilar - katta ehtimol bilan bu bema'nilikdir - lekin bu dunyo bu mumkin degan fikrni uyg'otadi. yo'q bo'l. Bunda kuch bor.

Pokemon an'analarida eng katta kamchilik ishlash edi. Bu kodning dastlabki va yakuniy versiyasi emas, lekin tan olaylik: u joziba kabi ishlaydi. Aytgancha, bu yangi cho'chqa tipidagi Pokemon. Aytmoqchimanki, u cho'chqadek yuguradi. Dunyo keng va ta'sirchan, lekin ishlash va vizual tasvirlarni hatto Switch-da ham tushunish qiyin - ayniqsa Xenoblade 3 kabi o'yin bilan solishtirganda. Men buni unchalik tushunmayapman.

Bularning hech biri ayniqsa dahshatli emas va aslida Pokemon va xarakter modellari har qachongidan ham yaxshiroq ko'rinadi, bu o'yinlardagi animega eng yaqin narsa. Ammo olisdagi ob’yektlardagi kadrlarning duduqlanishi, qalqib chiquvchi tasvirlar, bir vaqtning o‘zida kamerani ishga tushirish va panorama qilishda xaritadagi kadrlar tezligi pasayib ketishi – bularning barchasi sizni pirpiratadi. Qisman bu Switch yoshi o'tgan sayin xirillaydi, qisman Game Freak esa so'nggi yillarda bir necha marta sodir bo'lgan texnologiyani boshqara olmaydi.

Bu muammo emas, lekin u erda. Men o'yinning yaxshiroq ishlashini xohlayman - va umid qilamanki, u keyingi oy ishga tushirilganda shunday bo'ladi.

Umuman olganda, men Pokemon Scarlet va Violet-dan xursandman. Qizig'i shundaki, men ushbu ko'rinishni yozish uchun o'tirganimda, men o'yinni o'ylaganimdan ham ko'proq yoqtirishimni angladim. O'ynab, men uni Legends Arceus bilan tez-tez taqqosladim, lekin ko'pincha yaxshi emas. Ammo o'yinga bo'lgan his-tuyg'ularim o'rnashgani sayin, men bu o'yinning mutlaqo boshqa turi ekanligini angladim - va buni tushunish menga bu qanday o'yin ekanligini yaxshiroq tushunishga imkon berdi.

Bu Pokemon uchun jasur yangi vahiy bo‘lib, u to‘liq qayta tasavvur bo‘lmasa-da, u juda ko‘p kuchli g‘oyalar va ijodkorlikka ega. Yakuniy versiyani intiqlik bilan kutyapman”.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar