Grinding Gear Games o'zining yangi Path of Exile 3.20 balans manifestiga aniqlik kiritdi, bu harakat RPG uchun navbatdagi yirik yangilanishda amalga oshirilayotgan ba'zi o'zgarishlarni qamrab oladi. Ulardan asosiysi, so'nggi bir necha mavsumda muxlislarni hafsalasi pir bo'lgan Path of Exile-ning munozarali Archnemesis tizimi o'rniga yangi yirtqich modlarni joriy etish qaroridir. GGGning ta'kidlashicha, uning maqsadi "Path of Exile" ning o'lja goblinlari tomonidan yaratilgan mashhur "MF culling" qurilish talablaridan qochish uchun yanada sodda va ular bilan bog'liq mukofot tizimlariga ega yangi modlarni yaratishdir.

GGG o'zining yangi tizimini to'rtta bandda taqdim etdi, ular qayta ishlangan monster modslarining asosiy maqsadlarini belgilaydi. Birinchidan, u har bir mod "aniq bir narsani qilishini" xohlaydi - Archnemesis modlari katta va kichikroq effektli turli effektlarni o'z ichiga oladi, bu ko'pincha berilgan modning aynan nima qilishini aniqlashni qiyinlashtiradi. Bu to'g'ridan-to'g'ri ikkinchi nuqta bilan bog'liq: "Modlar siz o'rganishingiz va eslab qolishingiz kerak bo'lgan mavzuli nomga ega bo'lishdan ko'ra, nima qilishlarini aytadilar." Misol tariqasida, ko'p qirrali "Yanqituvchi" nomini "Ignites" yoki "Resist Fire and Ingnition" kabi aniqroq va sodda nomlar bilan almashtirib, ularning ta'sirini yanada aniqroq qilish mumkin.

Ro'yxatda uchinchi o'rinda "uchrashuvlar o'rtacha soddalashtiriladi, shu bilan birga janglar qiziqarli bo'ladi". Asosiy modlar sonining ko'payishi tufayli, o'yinchining to'g'ridan-to'g'ri javobini talab qiladigan murakkabroqlari, masalan, jonzot o'lganida zamin effektlarini yaratish kamroq paydo bo'lishi kerak. Biroq, GGG "bir-biriga o'xshash modlar tufayli qiziqarli va murakkab favqulodda xatti-harakatlar hali ham sodir bo'lishi mumkin", deb umid qiladi, faqat kamroq.

Nihoyat, GGG yangi tizim bo'yicha "o'yinchilardan mukofotlarni ko'paytirish uchun zerikarli harakatlar qilishlari shart emas" deb ta'kidlaydi. Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, Archnemesis tizimi o'yin oxiri xaritalaridagi mukofotlar bilan birgalikda o'yinchilar o'zlari uchun eng qimmatli bo'lgan ma'lum bir noyob mod turini izlashda ko'pchilik yirtqich hayvonlarga umuman e'tibor bermay qo'ydi va keyin o'ta yuqori darajadagi sehrli boshqa o'yinchini chaqirdi. qobiliyati. uni o'ldirish uchun to'lovni optimallashtirish.

Yangi tizim, deb tushuntiradi GGG, "kamdan-kam uchraydigan hayvonlar uchun yangi mukofotlarning muhim jamg'armasini" qo'shadi, ammo berilgan yirtqich hayvondagi mukofotlar yashirin va ma'lum modlarga bog'liq emas, shuning uchun uni o'ldirmaguningizcha nima kutilishini bilmay qolasiz. Noyob yirtqich hayvonda qanchalik ko'p modlar bo'lsa, maxsus yashirin mukofot modlari ham mavjud bo'lish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Bu o'yinchilarni joriy o'yin oxirigacha qiynab qo'yadigan yoki hatto bu mavsumda o'yinni tark etishiga olib keladigan "chekkani" yumshatishi kutilmoqda.

TSS davolash GGG o'z manifestiga bergan ba'zi javoblarida nodir yirtqich hayvonlarda hozirda 2-4 ta mod borligini ta'kidlaydi, har bir qo'shimcha modda hayot, tajriba, buyumlarning noyobligi va buyumlar soniga bonuslar ham qo'llaniladi. Shuningdek, u noyob yirtqich hayvonlar sonini kamaytiradigan so'nggi o'zgarishlar bekor qilinmasligini ta'kidlaydi, garchi yuqori talabli mod kombinatsiyalarining paydo bo'lish ehtimoli endi avvalgidan kamroq bo'lsa ham. GGG hozircha yangi mukofot turlarini namoyish etmayotganini aytadi, lekin muntazam qurilishlar sehrli topilmalarni amalga oshirish uchun biroz kuch sarflashga yana bir bor rag‘batlantirilishiga umid qiladi va “kichik sarmoya uzoq yo‘lni bosib o‘tishini” ta’kidlaydi.

Keyingi kengaytmaning chiqarilishidan oldin Path of Exile 3.20 haqidagi barcha yangiliklardan xabardor bo‘lib turamiz, chunki o‘yin asta-sekin Path of Exile 2 ga aylanadi.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar