Killcams har doim Call of Duty-ning asosiy qismi bo'lib kelgan va yangi Modern Warfare 2 bundan mustasno emas. Ular o'yinchilarga o'yinning oxirgi o'limi yoki oldindan belgilangan "o'yin ichidagi o'yin" kabi narsalarni ko'rish imkoniyatini beradi, bu har qanday ko'p o'yinchi o'yinini tugatishning ajoyib usuli hisoblanadi. Shunday qilib, biz Machinima davridagi ichki kompilyatsiya energiyangizni yo'naltirish uchun qaysi kadrlarni ko'rsatishni va uni tezda tahrirlashni tanlashingiz mumkin bo'lgan maxsus killcamslarni olishimiz mumkin.

Activision o'zining FPS o'yinlari uchun shunday ixtiro bilan chiqdi va bu g'oyaning patenti yaqinda omma e'tiboriga havola etildi. Ushbu patent hech qanday holatda maxsus killcamslar Modern Warfare 2 yoki Call of Duty-da tez orada yoki umuman paydo bo'lishini tasdiqlamaydi, ammo patentning o'zi Activision bu g'oyaga ishonadi va uni o'z o'yinlarida foydalanish uchun ishlab chiqishi mumkinligini ko'rsatadi. kelajak - shuning uchun siz zamonaviy o'ldiruvchi kameralarda Modern Warfare 2-ning eng yaxshi qurollarini ko'rsatishingiz mumkin.

"Video o'yinida bir yoki bir nechta o'yin voqealarini takrorlashni sozlash usuli" deb nomlangan patent o'yinchiga o'yin oxirida qaysi kamerani ko'rsatishni tanlash imkoniyatini berishni taklif qiladi, bu esa kamera ko'rsatuvchi kamera o'rtasidagi farq bo'lishi mumkin. o'yinning oxiri yoki Zamonaviy Warfare 2-da yadroviy bomba olish kabi juda ta'sirli muvaffaqiyat.

Sobiq Activision rahbari Maykl Kondri tomonidan ixtiro qilingan patent uchun abstrakt (bu Activision ancha vaqtdan beri o'tirganini ko'rsatadi, shuning uchun Modern Warfare 2 ning birinchi mavsumini kutmang), "bir yoki bir nechta. moslashtirish shablonlari Tizim tomonidan aniqlangan va/yoki foydalanuvchi tomonidan aniqlangan konfiguratsiya shablonlari tetik hodisasini ijro etishni sozlash uchun qo'llanilishi mumkin, bu o'z o'ldirish kameralaringizni sozlash imkoniyatiga o'xshaydi, to'g'rimi?

Patent chizmalaridan birida ko'rsatilganidek, Call of Duty uchun ushbu potentsial maxsus o'ldiruvchi kameralar sizga o'yin tomonidan belgilangan turli xil tetik hodisalarini tanlash imkonini berishi mumkin, bu erda "o'ldirish" misol bo'ladi. Keyin kamerangiz uchun turli xil oldindan ishlab chiqilgan shablonlardan foydalanishingiz yoki maxsus grafikalar, xabarlar, video va audiolardan foydalanadigan o'zingizning shabloningizni yaratishingiz mumkin. Shunday qilib, agar siz Modern Warfare 2 mahoratli kamoningizni uslubda ko'rsatishni istasangiz, buni qilishingiz mumkin.

Buning imkoniyatlari cheksiz ko'rinadi: Activision patentida qayd etishicha, o'yinchi uni qanday sozlashni tanlashi bilanoq, killcam-ni qisqa muddatga to'xtatib qo'yish mumkin, masalan, o'ldirish kamerasini real vaqt rejimida tahrirlash, bu Modern Warfare 2 kabi o'yinlarda mutlaqo halokatga olib keladi.

Patentda, shuningdek, do'stingizga qarshi o'ldirish kamerasi paytida yanada qattiqroq moslashtirish imkoniyatlaridan foydalanish imkoniyati eslatib o'tiladi, bu o'yinda hamma killcamni tomosha qilayotganda ichki hazillar va do'stona hazillardan foydalanishi mumkin. Shunday qilib, siz maxsus qoplamalarni yaratishingiz va ulardan foydalanish uchun killcam paytida tugmalarni bosishingiz mumkin, bu juda qiziqarli ko'rinadi.

"Agar [o'yinchi] ko'p o'yinchi o'yinida raqib bo'lgan tanish do'stini o'ldirsa," deyiladi patentda, "u tabiatan ko'proq moslashtirilgan va ko'proq narsalarni o'z ichiga olgan foydalanuvchi tomonidan belgilangan moslashtirish naqshiga mos keladigan tugmani tanlashi mumkin. raqibini bilgandek masxara qiladi."

Bu patent haqida biz bilgan hamma narsa emas, uni dastlab Twitter foydalanuvchisi payqagan. RalfsValve oldin biz uni kuzatib, xususiyatlarini o'rganib chiqdik va siz bu haqda WIPO patent saytida ko'proq bilib olishingiz mumkin veb-sayt. Shunga qaramay, bu biz ushbu patentni tez orada yoki umuman ko'rishimizni tasdiqlamaydi, lekin g'oyaning o'zi albatta e'tiborga loyiqdir.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar