Apex Legends firibgarlari va Battlefield 2042 firibgarlari ko'p o'yinchi o'yinlarida til biriktirishni cheklashga qaratilgan yangi EA patentining maqsadlari qatoriga kirishi mumkin. Yaqinda nashr etilgan patent qarama-qarshi jamoalardagi o'yinchilar birgalikda ishlayotganliklarini yoki o'zaro manfaatlar uchun mojarodan ataylab qochishlarini aniqlash tizimini taklif qiladi. Baʼzi jangovar royale oʻyinlari va boshqa koʻp oʻyinchi rejimlari, masalan, eng soʻnggi Call of Duty: Modern Warfare 2.0ʼdagi Warzone 2ʼning “Unhinged BR Trios”i kabi vaqtinchalik jamoaviy ishlash imkonini bersa-da, boshqa oʻyinlardagi hamkorlik qonuniy oʻyinchilarning zavqini buzishi mumkin.

Eng so'nggi patent EA ning har qanday ko'p o'yinchi o'yinlariga, hatto FIFA kabi o'yinlarga ham qo'llanilishi mumkin, bu erda nazariy jihatdan Ultimate Team o'yinchilari raqiblari bilan hamkorlik qilishlari mumkin, lekin u ko'proq otishmalarga, xususan, Elektron san'atga qaratilgan. ularning FPS o'yin patenti va jangovar royale rejimlarining tavsifi.

Apex Legends "birlashishi" so'nggi oylarda ayniqsa sezilarli bo'ldi, jamoaning ko'plab katta postlari saytlarda, shu jumladan Apex Legends Redditda paydo bo'ldi. ko'rsatish Magistrlar va Yirtqichlar reytingi lobbilaridagi o'yinchilar so'nggi tur yaqinlashganda boshqa raqiblarni yo'q qilish uchun guruhlarga birlashmoqda. Bu ko'pincha yuqori marraga erishish uchun amalga oshiriladi, garchi ba'zilar reyting ochkolarini Vattsonning taktik to'siqlari kabi zarar manbalaridan foydalanib, statistikasini bir necha bor oshirish mumkinligidan foydalanadilar.

Patentning o'zi (aniqlangan EXPUTER) 17-noyabrda EA tomonidan nashr etilgan va "Onlayn o'yinlarda til biriktirishni aniqlash" deb nomlangan. U jamoalararo hamkorlikning potentsial misollarini aniqlashni taklif qiladi va "o'yin ichidagi til biriktirish uchun ijtimoiy munosabatlar va aloqalarni va/yoki o'yin ichidagi xatti-harakatlar ma'lumotlarini tahlil qilishi" mumkinligini aytadi. Taklif etilgan ma'lumotlar orasida do'stlar ro'yxati, shuningdek, o'yinchilar tegishli bo'lishi mumkin bo'lgan gildiyalar, partiyalar, jamoalar va jamoalar mavjud.

Shuningdek, “oʻyin ichidagi chat, lobbi chati yoki boshqa oʻyin platformasi yoki tizim chati” kabi ijtimoiy oʻzaro taʼsirlar, oʻyin ichidagi tizimlar orqali va hatto “oʻyin tomonidan qoʻllab-quvvatlanadigan toʻgʻridan-toʻgʻri xabarlar” orqali boshqa aloqalar bilan bir qatorda kuzatilishi tavsiya etiladi. platforma yoki tizim." . Bu, o'yinchilar bir vaqtning o'zida navbatda turgan, bir jamoaga tushmasdan, bir xil qabulxonaga kirishga harakat qilgan holatlarda yordam berishi mumkin, garchi bu, albatta, xavfsizlik va maxfiylik muammolari potentsial oqibatlarga olib kelishi mumkin bo'lgan vaziyatga o'xshaydi. .

Patentda qayd etilishicha, tizimda o‘yinchilar halol o‘yin qoidalarini buzganligi aniqlansa, “o‘yindan chetlatilishi, diskvalifikatsiya qilinishi, [yoki] taqiqlanishi” mumkin. Electronic Arts shuningdek, ushbu tizim AI yoki algoritm tomonidan avtomatik ravishda amalga oshirilishi mumkin bo'lsa-da, jazo berishdan oldin ta'kidlangan anomaliyalarni ko'rib chiqish uchun inson sharhlovchilaridan foydalanishni ham ko'rib chiqishi mumkin.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar