World of Warcraft Classic o'yinchilari yaqinlashib kelayotgan Wrath of Lich King kengaytmasiga ustunlik bilan kirish uchun deyarli hamma narsani qiladilar. Rostini aytsam, ozodlikka tayyorlanish hozir qila oladigan yagona narsa. Biroq, ba'zilar uchun bu og'riq va umidsizlik manbai bo'lishi mumkin - u Alterac vodiysida dehqonchilik qiladimi yoki (hozir ancha kichikroq) kirish chizig'idan o'tish uchun kurashadimi.

Biroq, oldinga fikrlaydigan o'yinchilar uchun oxirgi asosiy muammoni hal qilish uchun asos bo'lgan kasblardir. Hozirda o'yinda o'yinchilar Azeroth va Outland dunyosi bo'ylab ruda uchun kurashmoqda. Jang maydonlari va arenalardan uzoqda, o'lja tugunlari uchun janglar bo'lib o'tadi.

Hamma o'lim ritsarlarini yaxshi ko'radi! Blizzning ular haqidagi hujjatini bu yerda tekshiring.

"Vanil klassikasida tugunlar kam va o'yin chiqqanda ular yo'q edi", deydi Lich Kingning g'azabi oldidan bir necha hafta ichida yangi Thekal serverida 53-darajadagi ruhoniy Squee. "Siz ma'dan qazib olishingiz va darajani ko'tarishingiz mumkin bo'lgan bir nechta zonalar mavjud va shu nuqtada, qaysi zonaga bormasligingizdan qat'iy nazar, xuddi shu yo'nalishda ketayotgan 3-4 ta boshqa o'yinchiga duch kelasiz." Ular resurslarni zargarlik buyumlari va/yoki muhandislikka yo'naltirish uchun hozirda ruda qazib oluvchi ko'plab o'yinchilardan biri.

Bu ikki ish MMO maydalagichlar uchun ayniqsa qiyin bo'lishining sababi shundaki, ular Lich Kingning g'azabida juda yaxshi. Ularning ikkalasi ham o'yinchilarga sotilmaydigan qimmatbaho toshlar yoki jihozlarni yangilash imkonini beradi, bu sizga zarar, davolanish yoki boshqa narsalar bo'yicha tengdoshlaringizdan bir qadam oldinda turishga imkon beradigan ajoyib foyda keltiradi.

Nega endi ruda qazib olish bahs mavzusiga aylangan? Zargarlik buyumlari ham, muhandislik ham xom ruda va qimmatbaho toshlarni talab qiladi, ularni faqat kondan olish mumkin. Yoki kim oshdi savdosida o'yin ichidagi oltinni hozirda katta talab tufayli oshirib yuborilgan resurslarga sarflashingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, ko'p kapitalga ega bo'lmaganlar uchun, ayniqsa, yillar davomida orttirilgan boylik bo'lmagan yangi serverlarda qazib olish eng yaxshi variantdir.

Squee-ga ko'ra, o'yin ichidagi shivirlash orqali: "Siz aylana bo'ylab 1 soat yugurishingiz mumkin va bitta tugunni ko'rmaysiz", bu faqat dunyoda ularni ovlayotgan o'yinchilar soniga bog'liq. Azeroth uchish qobiliyatiga ega emas, shuning uchun epik erga o'rnatilganlar (yoki qo'shimcha harakat tezligiga ega paladinlar) afzalliklarga ega, Outlandda esa qimmat epik uchish tezligi ustunlik qiladi. Taqqoslash uchun, men hafta oxiri taxminan 5 soat ichida o'tlarni boshidan oxirigacha tekisladim. Katta raqobat tufayli konchilar yarim vaqtda tugatish uchun kurashmoqda.

Xo'sh, nega endi buni qilasiz? Nega odamlar keyingi bosqichga o'tishlarini kutmang? Siz buni taxmin qildingiz: cho'kish noto'g'ri. Ular boshlaganlarida, ular ham tugatishlari mumkin. Squee shunday deydi: "Bu shunchaki vaqtni behuda sarflashdan ko'ra ko'proq narsadir, chunki siz biror narsaga ko'p vaqt sarflasangiz, undan voz kechish juda katta isrof bo'lib tuyuladi, shuning uchun siz printsipial ravishda uni shunchaki tugatish haqida o'ylanib qolasiz."

Vaziyatga tashqaridan qarasangiz, barcha jabrlanganlarning bir-birlari haqida nima deb o'ylashlari qiziq bo'ladi. Ular ashaddiy dushmanlarmi yoki birga azob chekayotgan quroldoshlarmi. Yurakka tegadigan burilishda men kelayotganini ko'rmadim, ma'lum bo'ldiki, bu ikkinchisi ... asosan. “Men odatda ularni behayo ismlar bilan chaqiraman, chunki ular meni barcha tugunlarda urishgan, ammo bu tushunarli, ularning barchasi bir xil vaziyatda. Shuning uchun hammamiz bir-birimizga chidashimiz kerak. Agar ular paladinlar bo'lmasa, men ulardan nafratlanaman, chunki ular qo'shimcha harakat tezligiga ega."

Ulashish:

Boshqa yangiliklar