Bungie-ning so'nggi o'yin yangilanishida o'zaro bog'lanishga o'zgartirishlar kiritilgan Destiny 2 Crucible, Bungie Help rasmiy Twitter akkauntining tvitiga ko'ra, yuqori malakali FPS o'yinchilari uchun yaxshiroq ulanish va moslashish tezligini ta'minlash uchun mo'ljallangan.

“Biz Control’ning kelishish tizimiga maqsadli o‘zgarishlar kiritmoqdamiz. Bizning maqsadimiz yuqori malakali guruhlardagi o'yinchilar uchun mos kelishish va aloqa tezligini oshirishdir. Bu haqda tvitda aytiladi.

Shuningdek, u o'yinchilarga ushbu o'zgarish bilan bog'liq muammolarga duch kelsalar, ularni Bungie rasmiy veb-saytiga yuborishlari mumkinligi haqida eslatmani o'z ichiga oladi. yordam forumi.

Bungie aynan qanday o'zgarishlar kiritilganini aytmadi, ammo yangilanish raqobatbardosh otishmalarda doimiy muammoga aylanishi mumkin bo'lgan muammoni hal qiladi.

O'yin ishlab chiquvchilari muvozanatli raqobatni ta'minlash uchun ko'pincha mahoratga asoslangan moslashuvni amalga oshiradilar. Ba'zi odamlar ushbu kontseptsiyani reytingli o'yinlardan tashqari adolatsiz deb bilishsa-da, bunday moslashuv o'yinni odatda o'yindagi aksariyat o'yinchilarni tashkil etuvchi oddiy va kamroq tajribali o'yinchilar uchun yoqimli qiladi.

Biroq, bu tuzatishlar ko'pincha yuqori darajadagi o'yinchilar ko'pincha o'yinlar uchun uzoq vaqt kutishlariga to'g'ri keladi, o'yin esa ularni yuqori mahorat darajasida raqobatlasha oladigan raqiblar bilan solishtirishga harakat qiladi. Ushbu o'yinchilar boshqa mintaqadagi kimgadir qarshi o'yin o'ynashlari mumkin, bu kechikish va ro'yxatga olish muammolariga olib kelishi mumkin.

Shuning uchun, moslashish jarayonida iteratsiya odatda ma'qul, chunki u uzoq kutish vaqtlari va zaif raqobat o'rtasidagi muvozanatni saqlashga yordam beradi. Bu, ayniqsa, PvP-ga qaramay, yuqori raqobatbardosh faoliyat bo'lishi shart emas va shuning uchun barcha mahorat darajasidagi o'yinchilarni jalb qiladigan Control kabi qulay o'yin rejimi uchun to'g'ri keladi.

Bungie boshlanishi mahoratga asoslangan moslashtirish tizimini qayta ko'rib chiqing 18-mavsum boshida. O'yinni ishlab chiquvchi 19-mavsum davomida iteratsiyani davom ettirishga umid qilmoqda, toki jamoa o'yinni o'tkazish tizimi tajribali o'yinchilar va yangi kelganlar uchun maqbul ekanligini his qilmaguncha.

Bungie, shuningdek, bir nechta boshqa tuzatishlarni kiritdi Tuzatish 6.2.5.1. Diqqatga sazovor joylarga quyidagilar kiradi: Mindmagening ambitsiyasi (Adept) chap statistik ustunda ikkita imtiyoz bilan pasaymaydigan vaziyatni tuzatish, ma'lum bir g'alabaga erishish uchun Haunted Lost Sektorlarida mag'lub bo'lishi kerak bo'lgan Boshsizlar sonini kamaytirish uchun tuzatish, va bir nechta kichik o'zgarishlar "Yo'qotilganlar festivali" xaritasiga kiritilgan.


Tavsiya qiling:

Ulashish:

Boshqa yangiliklar