FFXIV-dagi yapon o'yinchilaridan biri tanqidiy e'tirofga sazovor bo'lgan MMORPG-dagi eng qiyin yakkaxon topshiriqlardan birini yakunlashda juda hayratlanarli muvaffaqiyatga erishdi - tepada yanada qattiqroq burilish bilan. Agar o'ynagan bo'lsangiz Final Fantasy XIV, siz uning Deep Dungeon tizimiga duch kelgan bo'lishingiz mumkin. Ularni o'tkazib yuborish oson, lekin bu ulkan roguelike zindonlar ko'p o'yinchi o'yin taklif qiladigan eng qiziqarli va talabchan sinov rejimlari qatoriga kiradi.

Yuqoridagi osmon deb nomlangan chuqur zindon juda kuchli dushmanlar va boshliqlar bilan to'ldirilgan 100 qavatdan iborat. Kiruvchi o'yinchilar 61-sonli belgilar darajasidan boshlanadi (asosiy o'yin taraqqiyotidan alohida) va ular qavatlarni bosib o'tishda yuqoriga qarab harakat qilishlari kerak, ammo o'lim sizning yugurishingizni tugatadi va sizni birinchi qavatdan tushishga majbur qiladi.

Ushbu qiyinchilik to'rtta o'yinchi uchun mo'ljallangan, biroq ba'zi eng sadoqatli o'yinchilar buni yakka o'zi bajarishga muvaffaq bo'lishdi - har bir urinish uchun ko'pincha olti-sakkiz soat davom etadigan qiyinchilik. Har qanday Deep Dungeons zindonlarida muvaffaqiyatli yakkaxon o'tish - Osmon baland yoki undan oldingi O'liklar saroyi - sizga topshiriqni bajarish uchun zarur bo'lgan fidoyilik va mahorat uchun MMO hamjamiyatidagi eng obro'li unvonlardan biri hisoblangan noyob unvonga ega bo'ladi. . .

Biroq, foydalanuvchi Fania Eckert buni bir qadam oldinga olib boradi. Hech qanday ittifoqchisiz Osmondagi Jannatga qarshi kurashish bilan kifoyalanib qolmay, ular o'yinning to'qqizta asosiy sinflaridan har biridan foydalanib, qiyinchilikka kirishishga qaror qilishdi. Oddiy qilib aytganda, siz FFXIVda 1-darajali o'yinchi sifatida boshlaganingizda, sayohatingizni Gladiator yoki Thaumaturge kabi "sinf" sifatida boshlaysiz. 30-darajada har bir sinf o'zining tegishli "pozitsiyasi" ga - Paladin va qora sehrgarga aylanadi, yuqorida keltirilgan misollarda bo'lgani kabi. Ko'p jihatdan, bu tark etilgan eski tizimning yodgorligi; Endwalker's Sage va Reaper kabi zamonaviy FFXIV kvestlari asosiy sinfga ega emas.

Biroq, ish shakllaridan ko'ra asosiy sinflarni tanlash Faniya ikkinchi darajali shaklga xos bo'lgan bir nechta muhim ko'nikmalarni yo'qotganligini anglatadi. Bu holda, bu ular Deep Dungeons yakkaxonligini yengishdek kulgili vazifadan tashqari, o'zlarini yanada ko'proq cheklashlarini anglatadi. Biroq, ular muvaffaqiyatga erishdilar aniq qo'ng'iroq barcha to'qqizta original FFXIV sinflarida.

Foydalanuvchilar yoqilgan FFXIV Reddit erishganiga katta hurmat bilan munosabat bildirdi. Ulardan biri shunday tushuntiradi: “Ayniqsa, jangovar janglarda, bu dushmanlar avtomatik ravishda hujum qila olmasligi yoki qobiliyatlardan foydalana olmasligi uchun ularni mahorat bilan aylantirishni talab qiladi. Buni 10+ daqiqa davomida qilish juda qiyin." Boshqalar esa, hatto ekipaj bilan ham yaqinlashish qiyinligini ta'kidlaydilar, bir izohda: "Men hatto ekipajni 71-qavatdan o'tishga ham ulgurolmayman".

FFXIV uchun yaqinlashib kelayotgan 6.25 patchida yangi Deep Dungeon kutilmasa-da, u ilgari FFXIV Live Letter 72 da batafsil bayon qilingan yangi Criterion Dungeon tizimini taqdim etadi.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar