Diablo yaratuvchisi va barcha zindonlarning qiroli Devid Brevikning aytishicha, u mashhur RPG seriyasiga Activision Blizzard singari yondashmaydi, biroq kompaniyaning yangi do'zax o'yinlari hali ham nishonlash uchun sababdir.

Mashhur ARPG yaratuvchisi hisoblangan Brevik 1993 yildan 2003 yilgacha Blizzard North prezidenti bo‘lib ishlagan va original Diablo o‘yinida bosh dasturchi, keyinchalik uning davomi uchun loyiha va dizayn yetakchisi bo‘lgan.

Diablo va o‘yin manzarasi xakerlik va shashchi xaosning eski yaxshi kunlaridan beri qanchalik o‘zgarganini hisobga olib, men Brevikdan Blizzard seriyani olib borayotgan yo‘nalish haqida nima deb o‘ylaganini so‘radim, ayniqsa uning so‘nggi qismi Diablo Immortal atrofidagi bahs-munozaralarni hisobga olgan holda.

“Xo'sh, bu men boradigan yo'nalish emas, lekin boshqa ilojim yo'q. Men Blizzard-ni tark etdim va bu ularning IP-si, ular xohlagan yo'nalishga borishlari mumkin ", deydi u. Menimcha, ular Diablo bilan yaxshi ish qilishdi va men ushbu IP-da ko'proq narsani ko'rishni orziqib kutaman.

"Menimcha, odamlar Diabloni bugungi Diablo 2 bilan solishtirish juda qiyin", deb davom etadi u. “Birinchidan, odamlar Diablo 2-ga atirgul rangli ko'zoynak orqali qarashadi, bu esa har qanday yangi mahsulotni odamlar juda yaxshi eslab qolgan narsalar bilan solishtirishni qiyinlashtiradi.

"Ikkinchidan, Diablo 20 chiqqanidan keyin 2 yil ichida o'yin juda o'zgardi: raqobat, mahsulotlar soni, sanoatning etukligi, o'yin nazariyasidagi ta'lim - bularning barchasi inqilobiy narsalarni yaratishni qiyinlashtiradi."

Shuningdek, u Diablo Immortalning mikrotransaktsiya yo'nalishi ham "u pastga tushgan yo'nalish" bo'lmasligini tan oladi, ammo uning muvaffaqiyatsizligi Diablo 4 uchun shov-shuvni susaytirdi deb o'ylamaydi.

“Diablo jamiyatda juda mashhur bo'lib qolmoqda. Odamlar IP va hikoyalarni yaxshi ko'radilar. Diablo 3 ishga tushirilgandan beri juda ko'p o'zgardi va juda mashhur; millionlab odamlar Diablo 3 o‘yinini o‘ynashdi va zavqlanishdi. Aftidan, odamlarga Diablo Immortal ham juda yoqadi va biznes modeli borasida kelishmovchiliklar bo‘lsa-da, o‘yin yaxshi ketayotganga o‘xshaydi”.

"Nihoyat, yangi Blizzard mahsulotlari hali ham quturgan, bag'ishlangan muxlislar bazasiga ega", deydi u. "Ular har doim katta voqealar va men buni tez orada o'zgartirishni ko'rmayapman."

Brevik yaqinda XD Inc kompaniyasiga qo'shilishini e'lon qildi. Torchlight: Infinite-da konsalting prodyuseri sifatida, Torchlight 2-ning vorisi. O'yin hozirda erta kirishda mavjud. Steam, va o'yinchilar kompyuter va mobil qurilmalarda Leptisning notinch dunyosiga sho'ng'ishlari mumkin.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar