Endi bizda FFXIV 6.25-ning chiqarilgan sanasi va 73-sonli Live Letter orqali tanqidiy e’tirof etilgan MMORPG uchun keyingi FFXIV yangilanishida nimalar kutilishi haqida ko‘plab boshqa tafsilotlar mavjud. Final Fantasy XIV 6.25 yamog'i FFXIV 6.2 Buried Memory yamog'i bilan so'nggi yangilanishdan so'ng o'yin multiplayeriga yanada ko'proq tarkib qo'shish uchun o'rnatiladi. O'yinchilarni sevimli qahramon Inspektor Hildibrand bilan yangi sarguzashtlar, qurollarni yaxshilash bo'yicha keyingi topshiriqlar, yangi qabilaviy topshiriqlar va Variant va Criterionning chiziqli bo'lmagan qiziqarli hikoyalari zindonlari kutishlari mumkin.

Keling, eng muhim yangiliklarni birinchi o'ringa qo'yaylik: FFXIV 6.25 chiqarilish sanasi - 18 oktyabr. Odatdagidek, o'yin direktori Naoki Yoshida va jamoat prodyuseri Toshio Murouchi (ochig'ini aytganda, dahshatli Loporrita kosplayidagi ikkinchisi) 6.2 yamog'ining chiqarilishidan olingan natijalar va jamoaning keyingi bir necha yangilanishlar uchun rejalari haqida gapirib berishadi. Yoshida hazillashib, kiyim juda chalg'itadi va u Murouchi bergan savollarga jiddiy javob berishga harakat qilmoqda, ammo "sizni shunday o'tirganingizni ko'rganimda, javob berolmayman".

Yoshidaning so'zlariga ko'ra, u 6.2 yamog'i "juda muammosiz o'tdi" deb o'ylaydi, bu esa yovvoyi reydning yakuniy boshlig'ining sog'lig'ini sezilarli darajada oshirish zaruratini oshirdi. Uning qo‘shimcha qilishicha, u Storm's Crown chaqiruvi qanday qabul qilinganidan mamnun bo‘lib, uni loyihalash juda qiyin bo‘lganini, ammo oldingi janglar boshqotirmalarga ko‘proq e’tibor qaratganidan so‘ng, jamoa “tezroq, ijroga asoslangan jang uslubi”ni xohlashini aytdi. hal qilish. kurashadi.

Yoshidaning aytishicha, jamoa Pandemoniumdagi personajning qaytishini ko'rganidan xursand bo'lib, u jamoa "avval ketgan" deb his qilgan personajni chuqurroq o'rganishdan xursand ekanligini tushuntirdi. U so'nggi muvaffaqiyatlarni ta'kidlaydi Final Fantasy XIV jamoaga byudjetni biroz ko'paytirishga imkon berdi, bu ularga qaytib kelgan belgi uchun to'liq ovozli satrlarni kiritish imkonini berdi. U, shuningdek, yovvoyi sathning kechiktirilgan chiqishi haqidagi fikr-mulohazalar "juda ijobiy" ekanligini va jamoa kelajakda kichik o'zgarishlar bilan "yovvoyi darajani chiqarishni kechiktirishga moyilligini" ta'kidlaydi.

Ishni sozlash nuqtai nazaridan Yoshida tushuntiradiki, 6.25 faqat raqamli sozlashlarga ega bo'ladi, 6.28 esa PvP ishni sozlashni o'z ichiga olgan qo'shimcha raqamli sozlashlarni ko'radi va harakatni sozlash 6.3 yamog'iga qadar kechiktiriladi. Biroq, u Paladinning PvP qopqog'i 6.25 yamog'ida o'zgarishlarga duchor bo'lishini ta'kidlaydi. Uning tushuntirishicha, 6.25-ni sozlashdagi asosiy maqsadlardan biri jangovar o'yinchilarning hayotini osonlashtirish uchun hitbox o'lchamlarini oshirgandan so'ng jangovar va masofali missiyalar o'rtasidagi muvozanatdagi bo'shliqni yopishdir.

FFXIV ning yangi Island Sanctuary rejimiga murojaat qilib, Yoshida "chet ellik o'yinchilar tarkibdan o'z tezligida bahramand bo'lishadi, lekin yapon o'yinchilari, agar ular buni ko'rsalar, har qanday vazifani bajarishadi va uni bajarish usullarini optimallashtirishga harakat qilishadi" deb kuladi. U erkin shakldagi orollarni ko'proq moslashtirishni so'ragan o'yinchilarning fikr-mulohazalarini qayd etib, "Biz bu kelishini bilardik, lekin buni amalga oshirish juda qiyin", dedi. Uning qo'shimcha qilishicha, jamoa o'yinchilarga o'z orollarida bog'dagi uy-joylarni joylashtirishga ruxsat berishga umid qilmoqda, ammo hozirda bu xususiyat qachon kelishi haqida hech qanday chiqish vaqti yo'q.

Yoshida, shuningdek, kosmetik dizaynga to'xtalib, Titaniyaning yangi quroli yorqin effektlar bilan yakuniy qurollar tendentsiyasiga mos kelishini aytdi. Uning ta'kidlashicha, o'yinchilarning fikr-mulohazalari qurol va jihozlardagi vizual effektlarni o'chirish bo'yicha so'rovlarni o'z ichiga olgan, garchi u buni amalga oshirish "unchalik oson emas"ligini aytadi. Xuddi shunday, u moda aksessuarlarini ushlab turganda emotlardan hali ham foydalana olmasligini tushuntiradi, chunki ular bir xil tizim xotirasidan foydalanadi - uning aytishicha, jamoa "buni yaxshilashga harakat qilmoqda, ammo bu vaqt talab etadi".

U yana hazil qiladi: “O‘yinchilar jihozlarini bo‘yashlari mumkinligidan xursand bo‘lganlarini eslayman... Endi hamma bizdan faqat jihozlarining ayrim qismlarini bo‘yashga ruxsat berishimizni xohlaydi”. Yoshida FFXIV 7.0 patchidagi yangi grafik yangilanishi jamoaga dizayn ishlarini yaxshilashda davom etishiga imkon berishini va'da qiladi va Murouchi muxlislarga: "Iltimos, fikr-mulohazalarni bildirishni davom eting, shunchaki xushmuomala bo'ling" dedi.

6.25-yamoqning o'ziga kelsak, Yoshida 18-oktabr chiqarilgan sanadan boshqa qo'shiladigan ko'p narsa yo'qligini ta'kidlaydi. Tizer sifatida jamoa ikkita yangi skrinshotni namoyish qilmoqda - ulardan birida dalada kamalak aylanalari bo'lgan ulkan tuzilma ko'rsatilgan. ostidagi o't va boshqasida juda josuslik mavzusini beradigan to'liq qora kostyum va paltolarda ikkita belgi ko'rsatilgan. Yoshida so'nggi paytlarda mashhur bo'lgan ayg'oqchilar oilasi haqida hazillashib, so'nggi manga va anime hiti Spy Family X filmiga ishora qiladi.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Ular buni ham qo'shadilar Shimoliy Amerikadagi yangi ma'lumotlar markazi 1 noyabrda ochilishi kerak., boshlash uchun to'rtta yangi dunyo bor, lekin 7.0 da ko'proq dunyolar qo'shilishi ehtimoli bor. Ushbu yangi dunyolar uchun uy-joy lotereyasi 5-noyabrda boshlanadi. Yoshidaning aytishicha, yangi ma'lumotlar markaziga texnik xizmat ko'rsatish 24 soat davom etishi mumkin.

Quyida o'yinning uchta etakchi mualliflari bilan uzoq suhbat bo'lib, ular FFXIV bilan o'z tarixiga va hikoyani yaratish jarayoniga chuqur kirib boradi. Square Enix bosh direktori Yosuke Matsuda ham qisqacha efirga qo'shildi va bu haqda e'lon qildi. Final Fantasy XIV hozirda jami 27 million ro'yxatdan o'tgan foydalanuvchilari bilan faxrlanadi va jamoa bu raqam tez orada 28 millionga yetishini kutmoqda. Matsuda Yoshi-P bilan kuladi va ilgari u Yoshidaga 30 million foydalanuvchi belgisiga erishish uchun hazil bilan bosim o'tkazganini, ammo hozir bu oqilona maqsad kabi ko'rinishini aytdi. Ular, shuningdek, jamoa hozirda kelajakdagi tarkib ustida ishlash uchun ko'proq odamlarni yollayotganini ta'kidlashadi.

6.25 yangilanishi haqida qoʻshimcha maʼlumot olish uchun siz FFXIV Live Letter 71 funksiyalarining umumiy koʻrinishini, shuningdek Variant va Kriterion zindonlari, Omicron qabilaviy kvestlari va FFXIV Live Letter 72 davomida yangi Hildibrand sarguzashtlari haqidagi tafsilotlarni koʻrishingiz mumkin.

Yoshida yaqinda jamoaning FFXIV 7.0 uchun hikoyani rejalashtirish tadbiri tugaganini e'lon qildi. MMO-ning boshqa joylarida o'yinchi o'yinning asosiy sinflari uchun FFXIVning eng qiyin sinovlaridan birini yakkaxon o'ynadi. Agar siz sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, bizning FFXIV Island Sanctuary qo'llanmamiz bilan tanishib chiqing Final Fantasy Kompyuterda eng yaxshi fermer o'yinlari qatoriga qo'shiling. Agar siz onlayn dunyoda hikoyaga asoslangan sarguzashtlarni yoqtirsangiz, biz siz uchun eng yaxshi yagona o'yinchi MMOlarini ham to'pladik.

Miuna va Iluna Minori uchun rahmat Discord FFXIV jonli efir uchun (havola Discord taklifini ochadi).

O'yinni yangilash haqida ma'lumot FINAL FANTASY XIV

  1. FFXIV 6.25 chiqarilgan sana

    Oktyabr 18 2022

  2. Yangilanishda nima bor?

    Tizer sifatida jamoa ikkita yangi skrinshotni namoyish qilmoqda. Ulardan biri ko'rsatadi dalada kamalak doiralari bo'lgan daladagi ulkan tuzilma, va boshqa namoyishlar ikki ayg'oqchi mavzusidagi belgilar.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar