Legends Ligasi hozirda u esport tog'idir. G'arb professional o'yini paydo bo'lganidan beri u o'z yo'lida kurashdi va jahon sahnasida tektonik siljishlar orqali ko'tarildi, oxir-oqibat o'z janrida ham, tashqarisida ham ko'pgina raqobatchilardan ustun keldi. U hatto onangiz yoki dadangiz u haqida eshitishi uchun zarur bo'lgan cho'qqilarni zabt etdi. Yaxshi imkoniyat bor, agar sizning singlingiz bo'lsa, u o'rta chiziqli bilan uchrashgan, Xudo unga yordam bersin. Fnatic yoki Evil Geniuses formasini kiyib, shahar bo'ylab sayr qilish ba'zi joylarda futbol (haqiqiy yoki amerikalik) formasi kabi reaktsiyaga kirishishi mumkin. Agar NA jamoasi tovarlarini kiygan zoomerni ko'rsam, ehtimol uning ustidan kulaman. Agar eski maktab Shalke libosini kiygan odamni ko'rsam, ehtimol frantsuz ularni o'padi.

Ammo bu raqobatbardosh video o'yinlar dunyosi ostida ko'milgan plitalar silliqlashda davom etmoqda, bu esa Riot Games o'zining doimiy o'sib borayotgan ta'sirini yangi yaylovlarga kengaytirishga sabab bo'ladi, bu esa o'zining toj unvoniga erisha olmaydi. Chiqarilganidan beri Valorant mashhur bo'lib bormoqda va uning eng mashhur raqibi (CS:GO) muxlislari va o'yinchilari faqat sodiqlarini qoldirib, kemadan sakrab chiqishdi. Wild Rift, mobil Liga of Legends o'yini ham xuddi shunday cho'qqilarni zabt etayotganga o'xshaydi va Legends of Runeterra o'z auditoriyasini hardkor karta duelistlari orasida o'ylaydi. Bu bir vaqtlar yolg'iz, qo'rqinchli tog' bir qator oilaviy cho'qqilarni qo'lga kiritdi.

Bu, albatta, Riot va uning bazasi uchun yaxshi narsa - lekin Project L kabi o'yinlar va Riotning uzoqdagi MMOsi yo'lda, League of Legends ushbu zamonaviy landshaftdagi roli qanday? Riot esports muvaffaqiyati uchun bu hali ham muhimmi? Bu avvalgidek yorqin, yangi, rivojlanayotgan o'yinlar bilan o'ralganmi?

Buni bilish uchun LEC Summer Split final bosqichi uchun Shvetsiyaning Malmyo shahriga uchdim. U erda men muxlislar, ijodkorlar va yuqori martabali xodimlar bilan Legends Ligasi ekranlarga chiqqanidan 13 yil o'tib, eng qattiq muxlislarning qalbi va ongida qayerni egallashi haqida bir fikrga kelish uchun suhbatlashdim.

matn
Aleks va ularning do'stlari

Keling, muxlislardan boshlaylik, bularning barchasini birlashtiradigan elim. 2019-yildan beri COVID cheklovlari va blokirovkalari tufayli birinchi marta jonli auditoriya tashrif buyurganida, arena va unga tutash LEC koʻrgazmasi atrofidagi tebranishlar elastik edi – hayajon aurasi va yengillik aurasi oʻrtasida tebranuvchi tebranish. Shanba kungi Fnatic va Rogue o'rtasidagi o'yin oldidan men arena atrofida suzib yurgan bir nechta homiylar bilan suhbatlashdim. "Men uni yotoqxonamdan tomosha qildim, shuning uchun bu juda yaxshi", dedi Aleks. U va uchta do'sti - Keyt, Devid va Ouen - Malmyoga Buyuk Britaniya va Irlandiyadan - har biri o'z jamoa libosida - finalni tomosha qilish uchun borishdi.

Ularning hammasi hali ham o'yindan zavqlanishadimi, deb so'rashganida, men guruh a'zolarining jilmayishlari va zaif kulishlariga duch kelishdi. — Ha... Men haligacha Liganing degeneratsiyasiman! Aleks tengdoshlari shunga o'xshash voqealarni aytib berishdan oldin tan oladi. "Albatta, bu ba'zida xafa bo'lishi mumkin, lekin men hozir ham o'ynashni yaxshi ko'raman." Ularning har biri bir necha yil davomida birga o'ynagan, shu vaqtdan keyin ham raqobat sahnasiga va o'yinning o'ziga sodiq qoladi.

Riot Games soyaboni ostidagi boshqa o'yinlar haqida nima deyish mumkin? Yevropaning bu yilgi eng yirik liga tadbiriga tashrif buyurganlarning fikriga ko'ra, boshqa RIot o'yinlari uchun umumiy optimizm, janrdan qat'i nazar, odatiy hol edi. "Men yaqinda Valorantni kuzatishni boshladim va uni ham o'ynay boshladim. Bu juda qiziqarli!" - deb hayqirdi Buyuk Britaniyada tug'ilib o'sgan "Fnatic" fanati Garri Savaj, sevimli jamoasini qo'llab-quvvatlash uchun Shimoliy dengiz bo'ylab uchib o'tgan. “Bu mening birinchi jonli tadbirim. Men 2017-yilda Londonga o‘qishga kirmoqchi edim, lekin o‘sha paytda universitetda edim va bunga erisha olmadim.

Garri, tom ma'noda minglab boshqa o'yinchilar va hamfikr tomoshabinlar qatorida, dam olish kunlarida tomoshabinlar 15 sig'imga ega arenani to'ldirib, arenaga qaytishganda, Malmyoga sayohat qildi. Uyda LEC Finals 500 732 onlayn tomoshabinni jalb qildi, bu bir xil mintaqadan faqat uchta jamoa ishtirok etgan tadbir uchun ajoyib raqam. Buni 573 762 tomoshabinga yetgan yana bir ajoyib va ​​cheksiz mashhur sport o‘yini CS:GO bilan solishtiring. Taxminan 885 32 qo'shimcha tomoshabin uchun bu butun dunyo bo'ylab jamoalar ishtirok etgan yirik global tadbir edi. Shu nuqtai nazardan, Liganing kengroq sport landshaftiga ta'sirini kamaytirish qiyin, hattoki boshqa o'yinlar uning yuqori yo'lidan boradi.

2022 LEC yozgi finalida olomonni jalb qilish

Stadiondagi energiya aql bovar qilmaydigan edi - odamlar qaytib kelganidan juda hayajonlanishdi.

Trevor "Quickshot" Genri, League of Legends ning eng ko'zga ko'ringan sharhlovchilaridan biri (shuningdek, uning dam olish kunlarida bo'lishi) Ligani Riotning boshqa o'yinlari bilan katta, birodar munosabatlariga ega deb biladi.

"Bu katta akasi universitetni tugatgan, ajoyib ishi bor va endi o'zining keyingi karerasini aniqlamoqda", deydi Genri. “Akaning hozir uning soyasida yashaydigan aka-uka va opa-singillari borligi sababli, siz bir nechta narsalarni olasiz: birinchi navbatda, siz o'rganish, bilim va tajriba almashish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Menimcha, ayniqsa Valorantga qaraganingizda, ekotizim va esport sahnasi qanday rivojlanayotgani, ba'zi xususiyatlar, esport va translyatsiya atrofidagi tomoshabin asboblari ... Xudo. Men ularni Legends Ligasida bo'lishini xohlardim.

“Ikkinchidan, menimcha, siz ekotizim qanday rivojlangani va uning rivojlanish tezligiga nazar tashlasangiz, ommaviy turnirlar o'tkazilganiga ikki-ikki yarim yil o'tganini bilasiz va siz allaqachon hamkorlik modellarini ko'rib chiqyapsiz. Shunda siz shunday deb o'ylaysiz: "Xo'sh, buni tushunish uchun Liga of Legends o'n yil kerak bo'ldi."

Quickshot LEC 2022 finali jamoalarini e'lon qiladi (Riot Games FLICKR orqali)

Suratda: Yakshanba kuni final jamoalari yetakchisi Quickshot (Riot Games Flickr rasmi)

Shunday qilib, Liga o'sishda davom etar ekan va uning qardosh o'yinlari o'zining o'nlab yillik mashhurligi bosib o'tgan yo'ldan borar ekan, qanday qilib biz uni eng yuqori pog'onada ushlab turamiz? Va bu hatto maqsadmi? Evropa Ittifoqi eksporti bo'yicha katta direktori Alberto Gerreroning so'zlariga ko'ra, Riot LEC Finals kabi tadbirlarni o'yinchilarni shaxsan raqobatlashadigan kattaroq, muxlislarga qaratilgan tadbirlarga aylantirmoqchi.

“Bizda ko'rgazma bor, bu biz uchun juda muhim. Strategik nuqtai nazardan, bu menimcha, kelajakda rivojlanadi deb o'ylayman. Men kelajakni tasavvur qilamanki, bizda ikkita ajoyib kunlik raqobat bor va nega uch yoki to'rt kunlik jamoat tadbirlari emas? Ehtimol, ular payshanbadan yakshanbagacha dam olishlari mumkin. Jamoalar bilan muloqot qiling, o'yinchilar bilan, muxlislar bilan birgalikda nimadir qilishni xohlaydigan hamkorlarimiz bilan muloqot qiling. Men uchun bu boshlang‘ich nuqta va biz rivojlanamiz deb o‘ylagan sohalardan biri”.

LEC yozgi 2022 finalida Cosplay ligasi

Kelajakda tashrif buyuruvchilar ko'proq muloqot qilishlari mumkin bo'lgan juda ko'p qiziqarli shaxslar mavjud.

Raqobatning o'ziga kelsak, Alberto sifat va jismoniy hodisalar bo'yicha erishgan aniq shiftidan faxrlanadi. Aqlga keladigan yagona narsa - ommaviy axborot vositalarining an'anaviy shakllarining kengroq qamrovidir. “Menimcha, biz ko'rishga loyiqmiz; Men eshittirish kanallarini nazarda tutyapman. Ha, men ma'lum bir OAV haqida gapirmoqchi emasman, lekin biz har qanday telekanal uchun yaxshi tarkibga aylana olamiz. Men uchun bu ko'proq "biz qilayotgan ishni qilishda davom eting" va onlayn o'sish albatta keladi. Biz imkon qadar eng katta yopiq joylarda yig'ilamiz. Biz har bir shahardamiz. Shuning uchun men o'sish uchun joy bor ko'rgazmadan boshqa hech qanday maxsus narsani tasavvur qilmayman."

Legends ligasi uch, besh yoki 10 yildan keyin ham birinchi o‘rinda qoladimi, buni hozircha ko‘rish mumkin — boshqa da’vogar paydo bo‘ladimi yoki o‘yinga bo‘lgan qiziqish birdaniga bir kechada susayadimi, aytishning iloji yo‘q. Ammo Shvetsiyada ishlaydiganlarning fikr-mulohazalariga ko'ra, hatto 10 yil o'tgach ham, bu o'yin sanoatining Everesti emasligini ta'kidlash qiyin - hech bo'lmaganda hozircha.

Ulashish:

Boshqa yangiliklar