Agar siz Resident Evil 4-da Litografik toshlar jumboqiga yechim izlayotgan bo'lsangiz, unda bizda batafsil ko'rsatma mavjud. Resident Evil 4 Remeykning so'nggi akti oxirida Eshli qochib ketadi. Bu qayta-qayta o'g'irlab ketilgandan keyin tezlikni yaxshi o'zgartiradi, lekin keling, Eshli. Nega Leoning missiyasini qiyinlashtirasiz?
Bundan tashqari, ezoterik buyumlar, jumladan, litografik planshet boshqotirmasi bilan shug'ullanish imkoniyati hali ham mavjud. Leon Kennedining harakatlarini shu yerda tekshiring.
Bizning tajribasiz yangi politsiyachi uni topishga kirishadi, lekin har doimgidek, dastlab bir nechta to'siqlar bor. Bu yerga Resident Evil 8 remeykining 4-bobi bo'yicha bizning ko'rsatmalarimizqaysi tushuntiradi Litografik toshlar jumboqini yechish va Eshlini qaerdan topish mumkin.
Resident Evil 4 remeyk 8-bob
7-bobning oxirida Eshli qochib ketadi. Shunday qilib, Leon endi borib, uni la'nati qal'aning biron bir joyidan topishi kerak.
Qo'ng'iroqdan keyin savdogar Ingrid sizning o'ng tomoningizda bo'ladi. Salom ayting va kerak bo'lsa saqlang.
Savdogar bilan ishlashingiz tugagach, uning uyidan tashqaridagi zinapoyaga chiqing. Siz qandaydir marosim o'tkazilayotgan xonaga etib borasiz. Oldindagi darvozadan sakrab o'ting va eshiklari qulflangan boshqa xonaga kiring.
Eshik yonidagi ikkita haykaldan faqat bittasida fonar borligini ko'rasiz. Davom etish uchun ikkinchisini olishimiz kerak! Ko'plab dushmanlar, shu jumladan ko'plab hasharotlar bilan uchrashish uchun mato pardalari orqali yo'l oling.
Hammani o'ldirish uchun xona atrofida flesh-granatalar va portlovchi barrellardan foydalaning. Eng muhimi, keyin barcha jasadlarni qidirishni unutmang, chunki bitta jasad bizga kerak bo'lgan Crimson Lanternga ega bo'ladi.
Qulflangan eshikka qayting, chiroqni qo'ying va u orqali o'ting. Keyingi xonada zinapoyadan chapga o'ting va kitob muqovalash do'koniga boring.
Resident Evil 4 remeykida litografik toshlar jumboqini yechish
Kesilgan sahnadan so'ng, ochiq deraza yonidagi eshikka qarang; bu uchta etishmayotgan litografik toshni talab qiladi. Xonada uchta tosh toping.
Planshetlardan biri shu eshik yonidagi kitob javonida.
Ikkinchi planshet xonaning burchagidagi shisha shkafda.
Uchinchi planshet biz xonaga kirgan eshik yonidagi kitoblar to'plamida.
Toshlarni eshikka qo'ying. Eshik darhol ochilmaydi, chunki avval kichik jumboqni hal qilishimiz kerak. Aslida, biz to'rtta toshdagi belgi va shaklni eshikdagi mos keladiganlarga moslashtirishimiz kerak.
Yagona muammo shundaki, eshikdagi belgilar va shakllar vaqt o'tishi bilan eskiradi, ya'ni biz chegirma (yoki sinov va xato) qobiliyatlarimizdan foydalanishimiz kerak bo'ladi.
Belgilarni eshiklarga qo'ygandan so'ng, biz ulardan bir nechtasini aylantirishimiz kerak. Asosan, litografik toshlar quyidagi pozitsiyada quyidagi belgilarni ko'rsatishi kerak.
- O'ng tomonda olti burchakli to'q sariq ritsar.
- Chap tomonda qora qilich, kvadrat ichida.
- Yuqorida - to'q sariq qalqon, kvadrat ichida.
- Quyida - qora zirh, olti burchakli ichida.
O'rnatilgandan so'ng, eshik ochiladi. Oldinga boring va hasharotlar dushmanlari va ganadolar bilan kurashing. Hasharotlar o'limdan keyin portlaydi, shuning uchun sizni o'rab olishlariga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling.
Savdogar va yozuv mashinkasi bilan yana birga bo'lish uchun pastga tushing. Darvozani ochish va tashqariga chiqish uchun bu xonadagi yukni yo'q qiling. Ko'prikni tushirish va oldinga siljish uchun bu erda yana bir yukni otib tashlang. Endi siz Resident Evil 4 Remake-da Litografik toshlar jumboqini qanday hal qilishni bilasiz.
Eshlini 8-bobda Resident Evil 4 Remake-da qaerdan topish mumkin
Bu erda narsalar chalkash bo'la boshlaydi. Darvozani ochish uchun birinchi ko'rgan tutqichni torting, so'ngra zinapoyaga chiqing. Ikkinchi tutqichni torting va oldingi eshik yopiladi va yangisi ochiladi. Bu tutqichlar qanday ishlashining asoslari va ularning ko'plari bor.
Ogohlantirish sifatida, biz skripka qilishimiz kerak bo'lgan tutqichlarning ko'pligi chalkash bo'lishi mumkin, ammo esda tutingki, Resident Evil o'yinlarining ajoyib tomoni shundaki, bizning yo'limiz asosan chiziqli.
Endi zinapoyadan tushish o‘rniga yana zinapoyadan sakrab tushing. Yangi eshiklar ochiq! Oldinga yuring va pastga sakrab chiqing. Oldinga borishning o'rniga, orqaga qayting. Ushbu maydonning o'ng tomonida tortilishi kerak bo'lgan yana bir tutqich mavjud.
Orqaga o'girilib, orqangizdagi darvozadan o'ting.
Keyingi devorga chiqing va qo'lni chap tomonga torting.
Keyingi darvozadan o'ting va uning o'ng tomonida bu darvozani yana yopadigan boshqa tutqich bor.
Yuqoriga chiqing, keyingi tutqichga e'tibor bermang va yana yuqoriga chiqing. Tashqarida, siz qandaydir tarzda yaxshilangan El Gigante bu erda ekanligini payqagan bo'lishingiz mumkin. Zinadan chap tomonga sakrab, oldinga yuguring. O'lik nuqtaga yetganingizda pastga sakrab chiqing.
Oldinga borish o'rniga, orqaga qayting va tutqichni torting.
Yangi ochilgan darvozadan chiqing, zinapoyaga chiqing va o'ngga boring.
Endi bu yerda darvoza ochiq, demak, to‘pni ochish uchun yana bitta yukni yo‘q qilishimiz mumkin. Keyin boshqa yukni yo'q qilish uchun zinapoyadagi to'pga qayting.
Keyin nima qilishni bilasiz. To'pga yaqinlashing, El Gigantega bu erda kim boshliq ekanligini ayting va chap tomoningizdagi eshikni portlatib yuboring.
Chiqishga boring va qal'aga qayting. Yana tashqariga chiqqaningizda, oldingi jigarrang eshikdan davom eting.
Eshli bilan yana birlashganimizdan so'ng, biz nihoyat 8-bobni yakunlashimiz mumkin!
Tavsiya qiling: Barcha Resident Evil 4 remeyk yutuqlari