Розвиваючись зі скромних витоків, які можна простежити на невибагливому дискусійному інтернет-майданчику приблизно 2007 року, Фонд SCP пройшов довгий шлях за останні 15 років. І за цей час у нього з'явилось чимало шанувальників.

Неважко зрозуміти, чому така приваблива концепція, як ця, має таке неймовірне довголіття. Зрештою, поняття таємної організації, якій доручено зберігати незрозуміле під замком, — це благодатний ґрунт для всіляких дивовижних історій.

Варто тільки поринути у цей всесвіт, і перед вами відкриється шведський стіл із шалених міських легенд, кожна з яких креативніша за попередню. Серед іншого, тут є безсмертні чумні лікарі (здатні вбивати при простому контакті зі шкірою), ущільнені шибки, на яких можна писати, щоб спілкуватися з паралельними світами, і побутові прилади, які чомусь змушують вас звертатися до них у першій особі.

Ці похмурі ідеї не тільки не піддаються класифікації за жанрами (деякі з них є таємницями, інші жахами і навіть комедіями), а й виходять за межі середовища. Якщо вам цікаво спуститися в химерну кролячу нору SCP, то ви більше не обмежені лише письмовим словом, оскільки міфологія була втілена в аудіозаписах, відеоіграх, фан-арті, кліпах YouTube і зовсім недавно у вірусних відеороликах TikTok.

Одним словом, хоча всесвіт SCP починався як чергова вогуанська моторошна паста, за минулі роки вона перетворилася на щось набагато більше. Те, що колись було лише жменькою користувачів 4chan, що розміщували химерні розповіді та фальшиві наукові звіти для власної розваги, з того часу перетворилося на справжній культовий феномен.

У проекті беруть участь сотні та сотні талановитих людей, і він є абсолютним прикладом «спільного фантастичного проекту». У спеціалізованій вікі є завидно талановиті автори, які пишуть різними мовами, невсипущі модератори, що забезпечують контроль якості, старанний ліцензійний персонал і така інтенсивна підтримка, яка зазвичай притаманна лише найсвятішим артефактам поп-культури.

Проте SCP не має однієї речі — всеосяжного почуття наступності. Замість того, щоб існував єдиний канон, якого необхідно суворо дотримуватися, історія знаходиться в постійному стані плинності, і деталі, що існували раніше, можуть бути повністю проігноровані (або навіть прямо суперечити один одному) в залежності від забаганки окремого автора. За словами керівництва для новачків у віки: «Поки історія цікава, ваша свобода [тут] практично не обмежена». Наприклад, у деяких ітераціях Фонд SCP було створено 1960-х роках, а інших його діяльність датується 19 століттям.

Хоча для деяких творців це може бути звільнення, це створює унікальну проблему для тих, хто намагається всебічно адаптувати громіздкий IP. Зрештою, як можна достовірно уявити щось, якщо воно вже роздроблене і рясніє невідповідністю? З чого взагалі розпочати?

гра SCP Secret Files
SCP: секретні файли

Розробники Game Zoo Studio знайшли елегантне вирішення цієї проблеми у своїй дебютній грі SCP: Secret Files, створивши по суті відеоігровий еквівалент Creepshow. У новому випуску гри зібрані найкращі концепції з вікі, а потім вони об'єднані в унікальну антологію, кожен розділ якої має своїх власних персонажів, художній стиль, керування та механіку геймплею.

За сюжетом гри ви граєте за випускника Массачусетського технологічного інституту на ім'я Карла, якого взяли на роботу в архівний відділ Фонду. Звичайно, процес прийому на роботу був не зовсім звичайним, тому ви майже нічого не знаєте про роботу на той час, коли настане ваш перший день. Все, що вам сказали, це те, що ви повинні уважно слухати своє начальство і що дуже важливо, щоб ви не йшли на безглуздий ризик.

Прийшовши на свою роботу з 9 до 5, ви потрапляєте на найгіршу у світі вступну. Занадто багато тривожних сигналів, щоб їх перераховувати, але незабаром у вас виникає відчуття, що HR у будь-якому випадку не є головною турботою Фонду.

Ще до першої перерви на обід вам уже довелося пройти через неймовірно розпливчасту вступну інструкцію, вас у грубій формі привітало вище керівництво, ви зазнали глузування з боку колег і дізналися, що болісна смерть — це просто прийнятний ризик у цьому небезпечному робочому середовищі. Найнеприємніше, що вам також доводиться миритися з нестерпним фанбоєм Ріка і Морті, який постійно посилається на цей серіал у вашому груповому чаті.

Що стосується ваших обов'язків архіваріуса SCP, то ваша робота полягає в тому, щоб переглядати відредаговані документи (звіти про інциденти Фонду) та акуратно складати їх у потрібне місце. Коли ви увійдете до ритму цієї адміністративної роботи, вона виявиться досить приємною міні-грою. У повторюваному та рутинному сенсі.

Однак деякі архіви вимагають більш ретельного вивчення: у них є відеофайли або аудіозаписи, які ви повинні обробити. Саме тут і починається справжній геймплей, оскільки поглиблення в ці конкретні випадки це те, що дозволяє вам відчути м'ясо SCP: Secret Files.

гра SCP: Secret Files
SCP: секретні файли

На момент запуску в грі всього п'ять «епізодів», але передбачено місце для розширення, якщо буде достатній апетит, і всі вони мають щось унікальне. Наприклад, один із них є прямолінійним (хоча й тривожним) FPS-хорором у дусі Amnesia, а інший — дивним поєднанням візуальної новели та ритм-екшену.

Як це неминуче буває у випадку з антологіями, є піки та спади, але в основному якість залишається незмінною протягом усього часу. Допомагає і те, що все це відбувається в стрімкому темпі, а отже, якщо і є нудні ділянки, то вони, принаймні, є короткочасними.

У цьому сенсі будь-який епізод Secret Files можна пройти менш ніж за годину, а розробники постійно додають нові елементи, щоб ви були напоготові. В одну хвилину ви будете вести вантажівку пустельною пусткою, збираючи сміття, яке матеріалізується з повітря, а в іншу — потай ухилятися від злобної істоти в лабіринті фанхауса або використовувати психокінетичні здібності, щоб кидати машини навколо секретного об'єкта.

Величезна різноманітність представлених взаємодій (деякі з яких з'являються лише одного разу і більше ніколи не використовуються) гарантує, що враження від гри завжди залишаються свіжими. Вам завжди цікаво дізнатися, яка несподівана механіка опиниться за наступним кутом, і тут є кілька смішних сюрпризів. Чорт, є навіть момент, коли гра стає клоном Flappy Bird приблизно на 20 секунд, і це має повний сенс у контексті оповіді.

Щодо цього SCP: Secret Files ідеально втілює еклектичність свого вихідного матеріалу, нехтуючи загальноприйнятою думкою про те, що історії повинні мати послідовний стиль чи жанр. З іншого боку, цей підхід «все у світі» може мати ненавмисний ефект, викликаючи тональний хлист.

гра SCP: Secret Files

Наприклад, в одному з ранніх епізодів є момент, коли вам доводиться йти через похмуру кімнату, посипану (реалістично анімованими) трупами, що висять. Це картина, що справді леденить душу, а зловісне звукове оформлення робить її ще більш тривожною. Потім, не минуло й 20 хвилин, як ви раптом переноситеся в яскравий, добрий світ казки (виконаний у красивій акварельній естетиці), де вас змушують грати в м'яч із доброзичливим драконом-орігамі. Досить сказати, що ці два моменти не поєднуються.

Проблема не стільки в тому, що ці рівні, що не поєднуються, знаходяться в одній антології, скільки в тому, що вони майже не рознесені один від одного. У художньому творі можна успішно переходити від темних до світлих тонів, але Game Zoo Studio слід більше думати про незручну послідовність подій і незграбні переходи. Тому що у нинішньому вигляді драматичний стрибок між епізодом 2 та епізодом 3 здається прикордонною шизофренією.

Якщо відкинути проблему цілісності, окремі глави SCP: Secret Files проходять на ура, і всі вони знаходять цікаві способи розповісти свої історії. The Hanged King's Tragedy - це ефективний жах на шматочки (особливо якщо ви страждаєте на автоматонофобію), Here Were Dragons бере за серце, змушуючи вас органічно розвивати зв'язок з титулованим звіром, а Remember Who You Are візуалізує подорож в чужий розум , змушуючи вас виконати серію різноманітних головоломок.

З усіх цих ігор, мабуть, виділяється "Невідомий кличе". Ця жахлива історія в стилі «Сутінкової зони» ставить вас на місце ув'язненого камери смертників, якого зробили невдалим піддослідним кроликом в експерименті Фонду. Щоранку цей нещасний прокидається в тісному житловому приміщенні, їсть синтетичну жижу, яку йому доставляють жолобом, і змушений проходити низку дратівливих психологічних тестів. Покінчивши з цим, він завершує свій розпорядок дня, вирушаючи на безплідну пустку, щоб доставити сміття до найближчого сміттєспалювального заводу, причому йому не пояснюють, навіщо він усе це робить.

гра SCP: Secret Files

Важко не захопитися, коли ви поступово зчищаєте шари цієї інтригуючої таємниці і наближаєтеся до диявольського повороту. Тим часом графіка, виконана в стилі cel-shaded, надає епізоду трохи візуального блиску, а розробники вправно використовують мову відеоігри, щоб змусити вас співпереживати своєму персонажу, не покладаючись на викривальні діалоги. Навіть якби "Unknown Calls" була виділена із загальної антології і продавалася окремо, в неї все одно варто було б пограти як у самостійний твір дивної наукової фантастики.

Тим не менш, це частина великого пакету, який сподобається як новачкам, так і фанатам SCP. До речі, у грі є тонни внутрішніх посилань і милих великодніх яєць — включаючи плюшеве втілення певного лиходія — тому видно, що студія Game Zoo глибоко дбала про історію, яку вони адаптували.

Це явна праця кохання, яка абсолютно точно передає дух оригінального матеріалу. А це чималий подвиг з огляду на те, наскільки непримиренним є оригінальний матеріал.

Поділитися:

Інші новини