Не секрет, що на наступне розширення World of Warcraft, WoW Dragonflight, чиниться тиск. Оскільки сага про Сутінкові землі нарешті добігла кінця і завіса опустилася на сумнозвісне правління Сільванас Віндраннер, MMORPG дуже потребує нового життя — стилю Alexstrasza. Напередодні запуску я запитав представників Blizzard Пета Доусона та Еріка Холмберга-Вайдлера, чому гравцям, які пішли в Final Fantasy XIV, варто повернутись на береги Азерота.

«Відгуки були переважно позитивними», — стверджує директор з виробництва Пет Доусон. «Ми були дуже раді бачити, як бере активну участь співтовариство не тільки в ажіотажі навколо цього розширення, а й у відгуках».

«Ми зробили низку кроків, щоб переконатися, що ми набагато тісніше спілкуємося із спільнотою з цього приводу, і я думаю, що оновлення талантів — справді добрий приклад цього. У нас було багато дійсно хороших діалогів, щоб переконатися, що ми правильно розуміємо це під час альфа- та бета-версій».

Для тих, хто не знає, система талантів World of Warcraft походить від ранніх днів WoW, що набагато більше нагадує Wrath of the Lich King, ніж система, яку ми бачили в останніх роздрібних розширеннях WoW. Вона пройшла через кілька різних ітерацій, кожна з яких відповідала на коментарі гравців.

Крім талантів, Доусон зазначає, що «на цей раз ми зробили і дещо серйозніше; "Dragonriding" був великим ризиком. Ми ніколи не робили нічого подібного раніше, але для нас було важливо, щоб усе вийшло правильно. Ми всі нервово гризли нігті, чекаючи, що подумають люди, коли потраплять до альфа-версії, і прийом був таким. , так що позитивні відгуки, люди кажуть, що це одна з найкрутіших речей, що відбулися із World of Warcraft. Це нас усіх дуже порадувало, бо це те, заради чого ми живемо як розробники. Ми хочемо зігрівати серця наших гравців, адже так набагато легше приходити на роботу!».

В результаті численних позитивних відгуків Доусон підтвердив, що фінальна версія Dragonflight «досить близька» до альфа- та бета-версій, підтвердивши, що після релізу не буде «серйозних переробок», і наголосивши, що при виникненні проблем Blizzard «внесе корективи».

Саме тому Доусон закликає гравців повернутися до WoW, якщо вони зробили перерву у пригодах по Азероту. "Це розширення багато в чому повторює суть World of Warcraft", - говорить він. «Це фантазія про драконів, дослідження, здивування. Це справжній World of Warcraft».

«Ще одна важлива річ, і це було дійсно важливо для нас як для команди, це те, як ми взаємодіяли та взаємодіємо із спільнотою протягом останнього року чи близько того. Починаючи з патча 9.1.5 — ми дійсно хотіли зробити цей патч орієнтованим на співтовариство — ми дуже спиралися на запити спільноти та вивчали, як люди грають у гру та як вони хочуть грати в гру, щоб переконатися, що ми їх добре обслуговуємо.»

Доусон робить висновок: "Ми дійсно багато зробили для реалізації деяких улюблених фанатами речей у цьому розширенні", описуючи Dragonflight як "відмінну можливість прийти і по-справжньому відчути, що таке World of Warcraft у своїй основі".

Як людина, яка провела далеко Занадто багато часу досліджуючи величезні засніжені простори Нортренда, Dragonflight безперечно більше нагадує своїх ранніх попередників, ніж Shadowlands або Battle for Azeroth. У повітрі витає якась магія, веселка фарб змушує все довкола іскритися, і, звичайно ж, тут є моя улюблена Алексстраза.

Поділитися:

Інші новини