Візуальний дизайн і інтерфейс користувача Overwatch 2 залишають шанувальників останньої гри Blizzard вкрай незадоволеними. Після кількох періодів простою сервера Overwatch 2 і численних помилок, у тому числі однієї, що викликає випадкові покупки в магазині, гравці, які дійсно змогли провести час за розрахованою на багато користувачів гру, схоже, в основному дійшли єдиної думки — грати в неї весело, але її презентація просто … м'який.

Blizzard внесла велику кількість змін до Overwatch 2 у своєму сіквелі, що призвело до того, що гравці відчули себе не в захваті від його презентації. Пішли у минуле медалі та картки гравців наприкінці матчів, пішла механіка «у вогні», яка підсвічувала портрети гравців, коли вони були у виграшній смузі, пішли рівні та межі гравців, щоб показати свій досвід у грі. Перед запуском Blizzard говорили про своє рішення видалити їх — у багатьох випадках тому, що вони відчували, що викликають підвищену токсичність гравців — але якою ціною були досягнуті ці зміни?

І Twitter, і Reddit Overwatch 2 переповнені повідомленнями оплакуючи відсутні рисиназиваючи користувальницький інтерфейс гриурізана версія OW1», або висловлюючи різні проблеми з його новим дизайном інтерфейсу користувача. Однією з найчастіших скарг є екран наприкінці раундуякий, як зазначають гравці, здається «не вимагають зусиль» з простими синіми та червоними кольорами, які не відповідають палітрі за замовчуванням та не налаштовуються з налаштуваннями кольору вашої команди, як це було у першій грі.

Інші піднімають нове табло, який, на думку багатьох, збиває з пантелику з першого погляду і незручний для перегляду в середині матчу через коротку початкову анімацію. Це також здається дещо суперечливим рішенню Blizzard видалити медалі та картки гравців — якщо є занепокоєння з приводу того, що гравці лають своїх товаришів за «неефективністю», то екран, що підсвічує всі ваші ключові характеристики в матчі, здається абсолютно неправильним ходом. Гравці також кажуть, що пропускають підтримка ворожої команди після матчу, і я згоден. Іноді вам справді потрібно вручити їм це. Один із коментаторів зазначає: «Визнання ворогів — це величезне моральне піднесення».

Механіка «у вогні» була чисто косметичним бонусом за хорошу гру - ваш портрет гравця тлів від полум'я, і ​​ви зазвичай отримували святкову репліку від свого персонажа, щоби відповідати. Досить дивно, що голосові репліки ще там, припускаючи, що механік все ще існує за лаштунками. Фанати кажуть, що вони "сподіваються", що це означає, що ця функція може повернутися - один зазначає: "Я не очікував, що "у вогні" буде однією з речей, за якими я найбільше сумую в OW1". Навіть у матчах, де не все йде на вашу думку, може бути приємно отримати зворотний зв'язок, який ви дали, особливо для таких класів, як підтримка, де це часто може бути не так очевидно.

Гравців турбує далеко не тільки інтерфейс користувача, як багато хто висловлюючи розчарування у редизайні персонажів, особливо у нових портретах персонажів. Нове оформлення наводить всіх персонажів у дещо схожий формат - і в багатьох випадках краще представляє їх ігрові моделі - але йому не вистачає певної індивідуальності та стилю. Пацюк особливо виділяється: зникло відсутнє волосся і обвуглене обличчя на користь гламурної моделі з подіуму в стилі стімпанк з ідеально причесаним волоссям. Також помітна відсутність у грі папуга Аниякий, здається, вилетів із гнізда.

Що стосується внутрішньоігрових моделей, то давній концепт-художник та аніматор Томмі Міллар. влучив у твіттер щоб обговорити новий зовнішній вигляд акторського складу, що повернувся, зазначивши, що «універсальний напрямок тут, схоже, був «більш зайнятим, дрібнішим, більш науково-фантастичним»». оповідання історій», видаляючи візуальну інформацію з їхніх нарядів і помічаючи, що «для мене це лише відволікає від основ».

Деякі з нових легендарних скінів також піддаються критиці — у верхньому пості на сабреддіті на момент написання статті питається, чому багато найпопулярніших (і найдорожчих) скінів для нових героїв Overwatch 2 часто виглядають менш захоплюючими, ніж стандартні. Виділено легендарні скіни Юнкерська королева Wastelander і Circuit Breaker, які надають австралійському танку досить простий чорний одяг та колір волосся. Для порівняння, її образ за умовчанням може похвалитися шипами на рукавичці, кумедним графічним дизайном на рваному укороченому топі та вицвілим синім ірокезом на повний зріст. Це змусило гравців грати гра в загадки «який скін є легендарним», при цьому багато хто говорить, що в порівнянні з ним вони припустили, що скін за замовчуванням був платним.

overwatch 2 дизайн

схожий зроблено зауваження про підтримку легендарного скіна Athleisure новачка Кіріко, який дає їй нове пальто замість її звичайної мантії, але лише трохи змінює зовнішній вигляд її легінсів, без будь-яких візуальних змін її взуття чи будь-якого її спорядження. У її скіні Sukajan трохи більше відмінностей - в даний час він доступний через Twitch Drops - але все ж таки лише незначна зміна. На щастя, її скін Хінаторі може похвалитися драматичним виглядом, схожим на те, що фанати очікують від косметики легендарного рівня, але вам знадобиться преміальний бойовий перепустку, щоб отримати його в свої руки.

Важливо підкреслити, що не все так безнадійно — у кількох постах, які отримали схвалення, і в багатьох коментарях говориться, що вони насолоджуються Overwatch 2, незважаючи на проблеми. Одна нитка Говорить, що гра «дуже цікава, і більшість її проблем можна виправити», і це, безумовно, здається справедливим. Якщо є попит на ці віддалені функції, можливо, вони можуть повернутися. Інші користувачі навіть почали ділитися свої кумедні ідеї як можуть виглядати такі системи як новий екран кінцевої гри. Однак гравці з побоюванням ставляться до майбутнього. один коментує кривоЗвичайно, їх можна виправити, але це не означає, що Blizzard їх виправить.

Якщо ви хочете спробувати щось самостійно, наш список рівнів Overwatch 2 і посібник з Overwatch 2 при запуску повинні допомогти вам визначитися. У нас також є пояснення змагальних рангів Overwatch 2. Незабаром почнеться подія Хеллоуїна в Overwatch 2, що традиційно відповідає за деякі з кращих нарядів у першій грі, яка, сподіваюся, принесе з собою нові образи, які викличуть більше радості.

Поділитися:

Інші новини